MQTT 入门介绍

MQTT是基于二进制消息的发布/订阅编程模式的消息协议

实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分:

  • (1)Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容(payload);
  • (2)payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:

  • (1)Connect。等待与服务器建立连接。
  • (2)Disconnect。等待MQTT客户端完成所做的工作,并与服务器断开TCP/IP会话。
  • (3)Subscribe。等待完成订阅。
  • (4)UnSubscribe。等待服务器取消客户端的一个或多个topics订阅。
  • (5)Publish。MQTT客户端发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。

服务质量(Quality of Service,QoS)
MQTT 定义了三种客户端与代理服务器之间消息到达的难度

0:broker/client 之间消息传一次,并不确认传到没有,消息可能丢失
1:broker/client 之间消息至少一次,带确认消息的传输,可能重复收到
2:broker/client 之间消息仅有一次,利用四次握手进行确认,网络延迟可能会增加

##主题
MQTT是通过主题对消息进行分类的,本质上就是一个UTF-8的字符串,不过可以通过反斜杠表示多个层级关系。主题并不需要创建,直接使用就是了。

主题还可以通过通配符进行过滤。其中,+可以过滤一个层级,而*只能出现在主题最后表示过滤任意级别的层级。举个例子:

  • building-b/floor-5:代表B楼5层的设备。
  • +/floor-5:代表任何一个楼的5层的设备。
  • building-b/#:代表B楼所有的设备。

注意,MQTT允许使用通配符订阅主题,但是并不允许使用通配符广播。

运用M2MQTT实现

//创建客户端实例
MqttClient client = new MqttClient(IPAddress.Parse(MQTT_BROKER_ADDRESS)); //主机为IP时
MqttClient client = new MqttClient(MQTT_BROKER_ADDRESS); //当主机地址为域名时 // 注册消息接收处理事件,还可以注册消息订阅成功、取消订阅成功、与服务器断开等事件处理函数
client.MqttMsgPublishReceived += client_MqttMsgPublishReceived; //生成客户端ID并连接服务器
string clientId = Guid.NewGuid().ToString();
client.Connect(clientId); // 订阅主题"/home/temperature" 消息质量为 2
client.Subscribe(new string[] { "/home/temperature" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE }); ... void client_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e)
{
//处理接收到的消息
string msg = System.Text.Encoding.Default.GetString(e.Message);
textBox1.AppendText("收到消息:" + msg + "\r\n");
// 发布消息到主题 "/home/temperature" 消息质量为 2,不保留
client.Publish("/home/temperature", Encoding.UTF8.GetBytes("hello"), MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE, false);

M2MQTT类库说明

MqttClient主要事件

1.ConnectionClosed

客户端与服务端断开时触发

2.MqttMsgPublished

消息发布成功后触发

3.MqttMsgSubscribed

客户端订阅Topic成功后触发

4.MqttMsgPublishReceived

客户端收到来自服务端的消息后触发

5.MqttMsgUnsubscribed

客户端成功取消订阅后触发

MqttClient主要方法

1.连接MQTT服务器

Connect(string clientId);
    Connect(string clientId, string username, string password);
    Connect(string clientId, string username, string password, bool cleanSession, ushort keepAlivePeriod);
    Connect(string clientId, string username, string password, bool willRetain, byte willQosLevel, bool willFlag, string willTopic, string willMessage, bool cleanSession, ushort keepAlivePeriod);

clientId :当前客户端的ID,相同ID的客户端连接服务器可能会产生异常,不同的客户端,应保证其ID不同。

username:如果服务器开启了身份授权,此处为账号

password:如果服务器开启了身份授权,此处为密码

willFlag:表示如果客户机不是发送DISCONNECT消息中断时,比如IO错误等,如果将此位置为1,要求重传。并且WillQos和WillRetain也要设置,消息体中的Topic和MessageID也要设置。

willRetain(遗嘱保留位):该位必须与遗嘱标志位状态相同(同为0 或者同为1)

willQosLevel:如果遗嘱标志被设置为 0,遗嘱 QoS 也必须设置为 0。 如果遗嘱标志被设置为 1,遗嘱 QoS 的值可以等于 0,1,2。

willTopic(遗嘱主题):如果遗嘱标志被设置为 1,异常断开时响应的主题

willMessage(遗嘱消息):如果遗嘱标志被设置为 1,异常断开时给遗嘱主题发送该消息

cleanSession:

    0表示如果订阅的客户机断线了,那么要保存其要推送的消息,如果其重新连接时,则将这些消息推送。
    1表示消除,表示客户机是第一次连接,消息所以以前的连接信息。
/:用来表示层次,比如a/b,a/b/c。
#:表示匹配>=0个层次,比如a/#就匹配a/,a/b,a/b/c。
单独的一个#表示匹配所有。
不允许 a#和a/#/c。
+:表示匹配一个层次,例如a/+匹配a/b,a/c,不匹配a/b/c。
单独的一个+是允许的,a+不允许,a/+/b不允许
 

C# MQTT M2MQTT的更多相关文章

  1. 通过集群的方式解决基于MQTT协议的RabbitMQ消息收发

    在完成了基于AMQP协议的RabbitMQ消息收发后,我们要继续实现基于MQTT协议的RabbitMQ消息收发. 由于C#的RabbitMQ.Client包中只实现了基于AMQP协议的消息收发功能的封 ...

  2. MQTT 客户端应用及常见问题(C#)

    https://blog.csdn.net/dengyaan/article/details/51752327 最近因为工作需要,需要使用C# 语言编写一个通过MQTT协议 ,上传数据到云端的工具.因 ...

  3. M2Mqtt is a MQTT client available for all .Net platform

    Introduction M2Mqtt is a MQTT client available for all .Net platform (.Net Framework, .Net Compact F ...

  4. MQTT for UWP

    老规矩,先简单介绍下MQTT: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.该协 ...

  5. 物联网MQTT协议分析和开源Mosquitto部署验证

    在<物联网核心协议—消息推送技术演进>一文中已向读者介绍了多种消息推送技术的情况,包括HTTP单向通信.Ajax轮询.Websocket.MQTT.CoAP等,其中MQTT协议为IBM制定 ...

  6. Mqtt学习指南

    MQTT是物联网应用当中一种非常重要的,轻量级的协议,现将该协议的重要学习资源整理一下,希望能为初学者提供一个完整的学习资源. MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议.它的设计思 ...

  7. Mqtt使用教程,简介

    1,简介 MQTT协议(Message Queuing Telemetry Transport),翻译过来就是遥信消息队列传输,是IBM公司于1999年提出的,现在最新版本是3.1.1.MQTT是一个 ...

  8. C# 接受MQTT服务器推送的消息

    前言: MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议.MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制. 大家可以直接上GitHub下载MQQT服务的源码,源码地址:https:// ...

  9. 使用 MQTTnet 快速实现 MQTT 通信

    1 什么是 MQTT ? MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是 IBM 开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.MQT ...

随机推荐

  1. 将一行很长的js代码格式化输出方便查看

    之前的一行js代码,有2万多字符,打开这个网址,粘贴到左边空白框,点下面格式化: 参考下面文章: 数千行的js代码变成了一行,如何复原,该换行的换行,该对齐的对齐_开发工具_小邯韩的博客-CSDN博客 ...

  2. 如何编写README.md

    一.标题写法 1.在文本下方加上 =,文本变为大标题 2.在文本下方加上-,文本变为中标题 3.单独向输入 = ,则需要空一行 标题的另一种写法: # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 ## ...

  3. MIT宣布人工智能独立设系!

    导读 MIT宣布人工智能独立设系!AI与电子工程.计算机科学系将三分天下? MIT 电子工程和计算机科学系(EECS)拆分啦.拆分后分为 3 个学科群(faculty),或者说 3 个系:电子工程(E ...

  4. FFmpeg——AVCodec,AVCodecContext,AVCodecParameters 辨析

    先贴上雷神的一张FFmpeg关键结构体之间的关系图: 再看雷神的分析: 每个AVStream存储一个视频/音频流的相关数据: 每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频 ...

  5. windows 创建软连接

    mklink /d D:\www\child.ivyoffline\common\components\policy D:\www\child.ivyoffline\appOA\protected\c ...

  6. 139、Java内部类之使用this访问外部类属性

    01.代码如下: package TIANPAN; class Outer { // 外部类 private String msg = "Hello World !"; class ...

  7. C语言动静态链接库使用(笔记)

    看了视频一直没空写........... C静态链接库不用说了跟你写在cpp文件里的函数一样不会有单独的模块 不再赘述生活中用的比较少 例子 .h文件 int Plus(int x, int y); ...

  8. PEtools PE操作工具类C++

    源码来自各大网友并非原创修改了部分函数 仅供参考(PE没源码参考应该是很吃力的) 暂未更新完持续更新中....... PETools.h //函数头 int GetFileLength(FILE *p ...

  9. Spark调优(三) JVM调优

    调节Executor堆外内存 概述: Spark底层shuffle的传输方式是使用netty传输,netty在进行网络传输的过程会申请堆外 内存(netty是零拷贝),所以使用了堆外内存. 什么时候需 ...

  10. 棋盘 || 状压DP

    题意:有一个n*m的棋盘(n,m≤80,n*m≤80)要在棋盘上放k(k≤20)个棋子,使得任意两个棋子不相邻(每个棋子最多和周围4个棋子相邻).求合法的方案总数. 思路:对于每一行,如果把没有棋子的 ...