前面介绍了三种采样求均值的算法

——MC

——TD

——TD(lamda)

下面我们基于这几种方法来 迭代优化agent

传统的强化学习算法

||

ν

ν

已经知道完整MDP——使用价值函数V(s)

没有给出完整MDP——使用价值函数Q(s,a)

可见我们的目标就是确定下来最优策略最优价值函数

  |

  |——有完整MDP &&  用DP解决复杂度较低

  |                       ====》  使用贝尔曼方程和贝尔曼最优方程求解

  |——没有完整MDP(ENV未知) or 知道MDP但是硬解MDP问题复杂度太高

  |                       ====》  policy evaluation使用采样求均值的方法

  |                              |——  ON-POLICY MC

  |                                 |——  ON-POLICY TD

  |                              |____ OFF-POLICY TD

                                    

1 价值函数是V(s)还是Q(s,a)?

agent对外界好坏的认识是对什么的认识呢?是每一个状态s的好坏还是特定状态下采取特定行为(s,a)的好坏?

这取决于是什么样的问题背景。

有完整的MDP,知道从这个状态下采取某行为会有多大概率后继状态为某状态,那么我们的agent需要知道的是状态的好坏。如sutton书中的jack‘s car rental问题,方格问题等等,这些都是事先就明确知道状态行为转移概率矩阵的。丝毫没有“人工智能”的感觉。

没有完整的MDP,知道从这个状态下采取某行为会有多大概率后继状态为某状态,那么我们的agent需要知道的是状态行为对(s,a)的好坏。比如,围棋!我们下子之后,对手会把棋落哪是完全没法预测的,所以后继state是绝对不可预测,所以agent是不能用V(s)作为评价好坏的价值函数,所以agent应该在乎的是这个(s,a)好这个(s,a)不好,所以使用Q(s,a)作为价值函数。

2. ON-POLICY 和OFF-POLICY

on policy  :基于策略A采样获取episode,并且被迭代优化的策略也是A

off policy  :基于策略A采样获取episode,而被迭代优化的策略是B

3.为什么ε-greedy探索在on policyRL算法中行之有效?

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