C++——动态内存分配2-创建对象数组
//创建对象数组
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{ public:
Point()
{ X=Y=0; cout<<"Default Constructor called."<<endl; }
Point(int xx,int yy)
{ X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called."<<endl; }
~Point()
{ cout<<"Destructor called."<<endl; }
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
void Move(int x,int y)
{ X=x; Y=y; }
private:
int X,Y;
};
int main()
{
Point *Ptr=new Point[2]; //创建对象数组
Ptr[0].Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员
Ptr[1].Move(15,20); //通过指针访问数组元素的成员
cout<<"Deleting..."<<endl;
delete[ ] Ptr; //删除整个对象数组
}//运行结果:
Default Constructor called.
Default Constructor called.
Deleting...
Destructor called.
Destructor called.
//动态数组类,不需要预先设计好数组的大小
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{ public:
Point()
{ X=Y=0; cout<<"Default Constructor called."<<endl; }
Point(int xx,int yy)
{ X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called."<<endl; }
~Point()
{ cout<<"Destructor called."<<endl; }
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
void Move(int x,int y)
{ X=x; Y=y; }
private:
int X,Y;
};
class ArrayOfPoints
{
public:
ArrayOfPoints(int n)//根据实际来调整数组大小
{ numberOfPoints=n; points=new Point[n]; }
~ArrayOfPoints()//
{ cout<<"Deleting..."<<endl;
numberOfPoints=0; delete[] points; }
Point& Element(int n)//返回所需要的元素
{ return points[n]; }
private:
Point *points;
int numberOfPoints;
};
int main()
{
int number;
cout<<"Please enter the number of points:";
cin>>number;
ArrayOfPoints points(number); //创建对象数组
points.Element(0).Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员
points.Element(1).Move(15,20); //通过指针访问数组元素的成员
}
//运行结果如下:
Please enter the number of points:2
Default Constructor called.
Default Constructor called.
Deleting...
Destructor called.
Destructor called.
C++——动态内存分配2-创建对象数组的更多相关文章
- C和C指针小记(十六)-动态内存分配
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. ...
- C++二维数组动态内存分配
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体 ...
- 数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配
数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配 基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc(). 难点就是数 ...
- c++ 动态数组,指针与动态内存分配
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个 ...
- Android JNI编程(五)——C语言的静态内存分配、动态内存分配、动态创建数组
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:什么是静态内存什么又是动态内存呢? 静态内存:是指在程序开始运行时由编译 ...
- C++指针与数组、函数、动态内存分配
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+ ...
- C++指针和动态内存分配
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数 ...
- C++ 动态内存分配(6种情况,好几个例子)
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对 ...
- [UE4]C++ 动态内存分配(6种情况,好几个例子)
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对 ...
- SQLite剖析之动态内存分配
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性 SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性 ...
随机推荐
- Javascript 基础学习(三)js 的原始类型和声明变量
java的基本数据类型一共有 byte short int long float double char boolean js中定义变量使用关键字 var js的原始类型(五个) String: 字符 ...
- jQuery的核心功能选择器
选择器是jquery的核心 jquery选择器返回的对象是jquery对象,不会返回undefined或者null,因此不必进行判断 基本选择器: ID选择器 $("#ID") ...
- SDMask(iOS蒙层遮罩弹出引导)
SDMask介绍 地址 针对iOS项目,大部分弹出视图三方都把弹出内容作为了项目的一部分,这种耦合局限性较大.该项目对此解耦,围绕我何时需要使用蒙层而展开设计.将弹出内容和动画和事件完全分离出去让co ...
- Android中使用画笔和画布绘制一个矩形
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到ac ...
- List集合去重各种方式汇总
package com.sb.test; import java.util.*; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java. ...
- Are You Ready……Go?
Are You Ready……Go? 2019-11-01 12:03:10 Problem 你……到底有没有想好要干什么? 又是期中考试,又是CSP,怎么抉择? 未来太渺茫? 我不知道我到底想要什么 ...
- maven 新建站点
站点建立步骤启动eclipse_sts--->新建项目--->搜索maven -->选择maven-archetype-webapp 红色错误配置新建项目完成后--->inde ...
- 41.Python中加载静态文件
在一个网页中,不仅仅只有一个html骨架,还需要css样式文件,js执行文件以及一些图片等.因此在DTL中加载静态文件时一个必须要解决的问题.在DTL中,使用static标签来加载静态文件.要使用st ...
- opencv二值化的cv2.threshold函数
(一)简单阈值 简单阈值当然是最简单,选取一个全局阈值,然后就把整幅图像分成了非黑即白的二值图像了.函数为cv2.threshold() 这个函数有四个参数,第一个原图像,第二个进行分类的阈值,第三个 ...
- adworld python-trade | python反编译
附件是.pyc格式的文件. Python程序中,原始程序代码存储在.py文件里,而Python会在执行.py文件的时候,会将.py形式的程序编译成中间式文件(byte-compiled)的.pyc文件 ...