1. 通过Nuget下载Google.ProtocolBuffers,在目录中找到net35下的文件,放入unity3d中作为插件
  2.  PersonMessage.Builder personBuilder = PersonMessage.CreateBuilder();
    personBuilder.Id = ;
    personBuilder.Age = ;
    personBuilder.Sex = PersonMessage.Types.Sex.Male;
    personBuilder.Name = "protobuf";
    personBuilder.Phone = "";
    var person = personBuilder.Build();
    // 序列化到文件
    using (var stream = File.Create("person.bin"))
    {
    CodedOutputStream cos = CodedOutputStream.CreateInstance(stream);
    person.WriteTo(cos);
    cos.Flush();
    } // 从文件反序列化到对象
    using (var stream = File.OpenRead("person.bin"))
    {
    CodedInputStream cis = CodedInputStream.CreateInstance(stream);
    PersonMessage pm = PersonMessage.ParseFrom(cis);
    Debug.Log("从person.bin反序列化到对象:");
    Debug.LogFormat("person's name:{0}, person's age:{1}, person's phone:{2}", pm.Name, pm.Age, pm.Phone);
    }

    查看生成的person.bin

  3. 执行后unity3d打印的输出

在Unity3d中使用Google.ProtocolBuffers的更多相关文章

  1. Google.ProtocolBuffers.dll 之.Net应用(一)

    原创文章,转载必需注明出处:http://www.cnblogs.com/wu-jian/ http://www.cnblogs.com/wu-jian/archive/2011/02/22/1961 ...

  2. 《炉石传说》建筑设计欣赏(7):采用Google.ProtocolBuffers处理网络消息

    这一次,琢磨了一下Unity3D网络游戏发展的网络信息处理.服务器的网络游戏一般都是自主研发,因此,相应的网络消息处理应该培养自己.client/现在使用的邮件服务器之间的价差JSON和Google. ...

  3. Unity3D中简单的C#异步Socket实现

    Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自 ...

  4. DirectShow 制作在Unity3D中可以设置进度的视频播放插件

    如果想在Unity3D中去播放视频文件,那么最方便的方法就是使用它自带的MovieTexture. 可以实现简单的视频播放功能. Play Pause Stop. 有也只有这三个功能,  如果你想要一 ...

  5. Unity3d中使用Lua

    对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复.新功能添加等等,其好处自不必多说. 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/ ...

  6. unity3d中布娃娃系统

    原地址:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/9771941 转自: http://forum.mirax.com.tw/unity/viewto ...

  7. Unity3d开发集成Google Admob广告增加收入

    在Unity游戏中植入广告是Unity 游戏产品增加收入的一种重要方式,常用的广告有谷歌Admob,百度ssp,腾讯广点通,unity公司的unityads等等,而使用的最多的应该属于谷歌Admob, ...

  8. 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告

    我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...

  9. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

随机推荐

  1. Wilson's Theorem

    ProofsSuppose first that $p$ is composite. Then $p$ has a factor $d > 1$ that is less than or equ ...

  2. 论文阅读笔记(十五)【CVPR2016】:Top-push Video-based Person Re-identification

    Approach 特征由两部分组成:space-time特征和外貌特征.space-time特征由HOG3D[传送门]提取,其包含了空间梯度和时间动态信息:外貌特征采用颜色直方图[传送门]和LBP[传 ...

  3. MySQL manager or server PID file could not be found!

    [root@centos var]# service mysqld stop MySQL manager or server PID file could not be found!       [F ...

  4. JS实现登录页密码的显示和隐藏功能

    在登录页经常会用到通过点击文本框的类似小眼睛图片来实现隐藏显示密码的功能,其实实现原理很简单,通过点击事件来改变input的type类型,具体过程看代码: 在没给大家分享实现代码之前,先给大家展示下效 ...

  5. 下载thinkphp5.0

    在服务器文件中右击Git_Bash_Here打开 在命令框写入 首先克隆下载应用项目仓库   git clone https://github.com/top-think/think tp5 tp5代 ...

  6. P2048 [NOI2010]超级钢琴 [堆+st表]

    考虑只能取长度为 [L,R] 的,然后不难想到用堆搞. 搞个前缀和的st表,里面维护的是一个 最大值的位置 struct rmq { int mx[N][20] ; void qwq(int n) { ...

  7. 性能优化 && 用户体验

    性能优化 下拉菜单那种最好是点击时候请求,或者是查询时候请求 分页加载 用户体验 有加载.进度条.友好提示

  8. Java开学测试-学生成绩管理系统

    题目: 1.定义 ScoreInformation 类,其中包括七个私有变量(stunumber, name, mathematicsscore, englishiscore,networkscore ...

  9. NSSM 将jar 安装成windows服务

    1.下载 nssm (下载地址: http://www.nssm.cc/release/nssm-2.24.zip ) 2.将打包好的jar包放到一个文件夹中,编写run.bat文件,run.bat内 ...

  10. python数据分析学习(2)pandas二维工具DataFrame讲解

    目录 二:pandas数据结构介绍   下面继续讲解pandas的第二个工具DataFrame. 二:pandas数据结构介绍 2.DataFarme   DataFarme表示的是矩阵的数据表,包含 ...