在Unity3d中使用Google.ProtocolBuffers
- 通过Nuget下载Google.ProtocolBuffers,在目录中找到net35下的文件,放入unity3d中作为插件

PersonMessage.Builder personBuilder = PersonMessage.CreateBuilder();
personBuilder.Id = ;
personBuilder.Age = ;
personBuilder.Sex = PersonMessage.Types.Sex.Male;
personBuilder.Name = "protobuf";
personBuilder.Phone = "";
var person = personBuilder.Build();
// 序列化到文件
using (var stream = File.Create("person.bin"))
{
CodedOutputStream cos = CodedOutputStream.CreateInstance(stream);
person.WriteTo(cos);
cos.Flush();
} // 从文件反序列化到对象
using (var stream = File.OpenRead("person.bin"))
{
CodedInputStream cis = CodedInputStream.CreateInstance(stream);
PersonMessage pm = PersonMessage.ParseFrom(cis);
Debug.Log("从person.bin反序列化到对象:");
Debug.LogFormat("person's name:{0}, person's age:{1}, person's phone:{2}", pm.Name, pm.Age, pm.Phone);
}查看生成的person.bin

- 执行后unity3d打印的输出

在Unity3d中使用Google.ProtocolBuffers的更多相关文章
- Google.ProtocolBuffers.dll 之.Net应用(一)
原创文章,转载必需注明出处:http://www.cnblogs.com/wu-jian/ http://www.cnblogs.com/wu-jian/archive/2011/02/22/1961 ...
- 《炉石传说》建筑设计欣赏(7):采用Google.ProtocolBuffers处理网络消息
这一次,琢磨了一下Unity3D网络游戏发展的网络信息处理.服务器的网络游戏一般都是自主研发,因此,相应的网络消息处理应该培养自己.client/现在使用的邮件服务器之间的价差JSON和Google. ...
- Unity3D中简单的C#异步Socket实现
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自 ...
- DirectShow 制作在Unity3D中可以设置进度的视频播放插件
如果想在Unity3D中去播放视频文件,那么最方便的方法就是使用它自带的MovieTexture. 可以实现简单的视频播放功能. Play Pause Stop. 有也只有这三个功能, 如果你想要一 ...
- Unity3d中使用Lua
对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复.新功能添加等等,其好处自不必多说. 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/ ...
- unity3d中布娃娃系统
原地址:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/9771941 转自: http://forum.mirax.com.tw/unity/viewto ...
- Unity3d开发集成Google Admob广告增加收入
在Unity游戏中植入广告是Unity 游戏产品增加收入的一种重要方式,常用的广告有谷歌Admob,百度ssp,腾讯广点通,unity公司的unityads等等,而使用的最多的应该属于谷歌Admob, ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量
向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...
随机推荐
- 自然语言处理(1)-HMM隐马尔科夫模型基础概念(一)
隐马尔科夫模型HMM 序言 文本序列标注是自然语言处理中非常重要的一环,我先接触到的是CRF(条件随机场模型)用于解决相关问题,因此希望能够对CRF有一个全面的理解,但是由于在学习过程中发现一个算法像 ...
- oracle基础知识点
一.count(*).count(1).count(字段名)的区别select count(*) from t_md_inst --153797 --包含字段为null 的记录select count ...
- 0级搭建类005-Oracle Solaris Unix安装 (11.4) 公开
项目文档引子系列是根据项目原型,制作的测试实验文档,目的是为了提升项目过程中的实际动手能力,打造精品文档AskScuti. 项目文档引子系列目前不对外发布,仅作为博客记录.如学员在实际工作过程中需提前 ...
- mysql 时间,时间戳,字符串之间相互转换
时间转字符串 date_format(now(),'%Y-%m-%d') 时间转时间戳 unix_timestamp(now()) 字符串转时间 str_to_date('2020-01-19','% ...
- springboot~工作流activiti的搭建
概念 工作流产品使用activiti的算是比较多了,自带了一套UI界面,可以直接使用,用来设计流程,下面简单总结一下它的步骤: 1 设计模型 2 发布为流程,一个模型可以发布多个版本的流程 3 建立一 ...
- asp.net web core 开发问题汇总(1)
1 ASP.NET Core 设置默认静态起始页 转载地址:ASP.NET Core 设置默认起始页(如default.html) 注:1 默认情况下ASP.NET Core应用程序时不支持静态 ...
- 记录 Docker 的学习过程 (dockerfile自动制作镜像)
自动制作镜像 通过编写dockerfile来自动创建镜像 #vi Dockerfile #编辑dockerfile文件,一定要以这个名字命名 #cat Dockerfile #导入哪个基础镜像FROM ...
- [HAOI2011] 向量 - 裴蜀定理
给你一对数a,b,你可以任意使用(a,b), (a,-b), (-a,b), (-a,-b), (b,a), (b,-a), (-b,a), (-b,-a)这些向量,问你能不能拼出另一个向量(x,y) ...
- js获取URL里的参数
第一种 通过正则获取URL中指定的参数 /** * 获取指定的URL参数值 * URL:http://www.xxx.com/index?name=123 * 参数:param URL参数 * 调用方 ...
- Vue.js 源码构建(三)
Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下. 构建脚本 通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个 package.json 文件,它是对项目的描述文 ...