JS中建立Websocket连接

var ws = new WebSocket("ws://hostname/path", ["protocol1", "protocol2"])

参数说明

第一个参数是服务端websocket地址,如果是https+websocket,那么前缀写成wss

第二个参数并不是必须的,它约定了双方通讯使用的自定义子协议,会被放到这个Header中: Sec-WebSocket-Protocol

子协议在某些场合是很必要的,例如服务端要与多个客户端版本兼容,那么若干个版本之后,服务端设定支持子协议 v1.5, v2.0, 而客户端发送的却是 v1.0,那么他们就可以在握手阶段失败,不会继续通信下去导致奇奇怪怪的错误。

携带额外信息及认证

WebSocket构造函数只有两个变量,不能提供通过设置自定义Header的方式来携带其它信息,但仍可以通过一些取巧的办法携带额外的信息,用于认证等:

  1. 通过ws地址填写形如 ws://username:password@hostname/path, 即构造出了 Authorization Header

  2. 通过ws地址填写形如 ws://:password@hostname/path ,即构造出了 Bearer Token Header

  3. 通过在Cookie中加入值,也能够携带额外的信息

因此,在服务端设计握手阶段认证时,应当避免使用这三种方式外携带的信息来进行认证(例如设置一个自定义的头部),当然也可以在websocket连接建立后,再通过自定义的认证协议,走websocket进行认证。

Go中提供Websocket服务

Google自己提供一个Websocket包 : golang.org/x/net/websocket

不过他们亲口承认这个包缺乏一些特性,也缺乏维护,他们推荐用 github.com/gorilla/websocket (原文见 https://godoc.org/golang.org/x/net/websocket)

// 这里代码使用了go-restful 作为http框架,换成http也无妨
conn, err := websocket.Upgrade(resp.ResponseWriter, req.Request, nil, 0, 0)
if err != nil {
resp.WriteError(http.StatusBadRequest, err)
return
}
defer conn.Close()

也可以手动创建一个 Upgrader 来处理子协议协商问题, 如果协商通过,就可以很容易的获得最终协商好的子协议,从而使用正确版本的数据格式和处理方法。

数据发送

WebSocket发送的数据都是“帧(Frames)”,主要有这么几种:

  • 持续帧(用于数据分片,一般不明确使用)
  • 文本帧(传输文本数据)
  • 二进制帧(传输二进制数据)
  • Ping/Pong帧 (用于心跳等,简单检测连接存活状态)
  • 控制帧(关闭连接等)

JS中提供了send方法,能够发送文本帧或二进制帧:

ws.send('{"abc":"def"}')

通过调用 ws.close(code, msg), 可以发送关闭信息,如果不提供,那么默认code为1005(正常关闭),而不明确关闭,那么服务端收到的可能是1006.

当服务端对连接发起Ping时,浏览器中活跃的WebSocket对象会自动回复Pong, 这可以用于连接的活跃检测。

服务端向客户端发送的数据就要自由的多了,在此不多讲,参考包文档即可。

数据接收

ws.onmessage = function(event) {
graphData = JSON.parse(event.data)
console.log('Received graph data:', graphData)
if(graphData.error != null) {
loadGraphData(null, graphData.error)
return
}
loadGraphData(graphData, 'success')
};

在服务端的数据接收一般需要一个单独的go routine进行处理,可以使用 NextReader, ReadMessage, ReadJSON这几个方法进行读取。需要注意的是,对于同一个WebSocket连接, 这些读取方法应当在同一个go routine中顺序执行,否则读取操作将导致上一个进行中的读取失败。

WebSocket的关闭

JS和Go中都提供了WebSocket的关闭事件监听,如:

ws.onclose = function(event) {
if (event.wasClean) {
//alert(`[close] Connection closed cleanly, code=${event.code} reason=${event.reason}`);
} else {
console.log('WSError:', event)
showError('服务暂不可用,请稍后刷新')
}
};
conn.SetCloseHandler(func(code int, msg string) error {
c.closed <- msg
return nil
})

但是需要知道的是,WebSocket的关闭事件是基于收到明确的关闭消息情况下才会出现的。换言之, 你在服务端监听WebSocket关闭事件,当浏览器页面刷新或关闭时,服务端并不能及时发现旧的WebSocket已经关闭,甚至向它们发送信息仍然不会收到任何错误(浏览器不关闭的情况下)。

同样的,当服务器突然关闭,而关闭前又没有明确关闭所有WebSocket连接时,那么在JS中写的onclose事件也不会起作用。

因此,服务端要想避免无用的WebSocket占用资源,应当维护一种心跳机制,而WebSocket协议已经提供了Ping/Pong帧用于做这件事,而JS中的WebSocket对象也默认能够回应Ping帧,因此心跳方案是:

  • 在服务端建立WebSocket连接后,每隔一个心跳周期T,向连接发送Ping,设定回应时限小于T(建议设置为 T/2)
  • 当Ping返回错误时,表明客户端已离线,或因种种原因未能在时限内回应Ping,服务端关闭连接,并将其移除
heartbeat := time.Duration(s.cfg.Heartbeat) * time.Second
tick := time.NewTicker(heartbeat)
for {
select {
case <-tick.C:
err := c.WriteControl(websocket.PingMessage, []byte(key), time.Now().Add(heartbeat/2))
if err != nil {
log.Printf("Websocket Idle connection %s: Ping received error %s", key, err.Error())
return
}
case <-s.ctx.Done():
log.Printf("Websocket closed for client %s: server is closing\n", key)
return
case msg := <-c.closed:
log.Printf("Websocket closed for client %s: %s\n", key, msg)
return
}
}

这种方案的优点是利用了JS自带的Pong回应,不需要写额外的JS代码,而服务端实现也比较简单。

先前网上查了一些方案,是在客户端借助send发送数据帧来进行心跳,同样的服务端也要单独针对这种数据帧进行处理,有些过于复杂了。

JS防止堵塞

WebSocket连接建立后,客户端与服务端之间建立了一条长连接,其后所有的数据通讯都要在这一个socket上传输。当客户端频繁发送数据时,数据就可能会堵塞在本地,JS中提供了一种方法可以限制发送速率:

// 每隔100毫秒发送数据, 这里限制为只有在没有缓存时才会发送数据
setInterval(() => {
if (socket.bufferedAmount == 0) {
socket.send(moreData());
}
}, 100);

通过读取 bufferedAmount 就可以知道当前连接是否堵塞, 可以决定是否继续发送。

JS中的错误处理

握手阶段出现错误:

如果由于子协议协商等原因,WebSocket未能成功升级,那么会在 onclose 事件中收到消息

其它错误在ws.onerror 中处理

ws.onclose 事件接收到的 event主要有 wasClean(bool), code(int), reason(string) 几个成员,主要作用是:

wasClean 当js主动发起ws.close时,onclose接收到的事件中该值为true,其他情况不管服务器以什么状态码关闭,是false

code: 关闭时的状态码

reason: 关闭时发送的关闭消息,一般用于详细说明情况(如:服务器正在关闭/重启,等等)

关闭

在服务端调用 websocket.Conn.Close() 的作用是关闭底层socket, 不能让client收到有效的消息,正确的关闭应当手动发送Close消息:

conn.WriteControl(websocket.CloseMessage,
websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, "Server is closing"),
time.Now().Add(time.Second))

同理,在JS客户端,不需要使用websocket时应当手动关闭WebSocket,页面刷新或离开时也应当关闭WebSocket:

<body onunload="leavePage()">
...
<script>
function leavePage() {
ws.close(1000, 'Client closed')
}
</script>

WebSocket关闭的常用状态码,参见 websocket/conn.go 或RFC文档,几个常见的WebSocket关闭码:

  • 1000: 正常关闭
  • 1001: 服务端暂停服务,或客户端离开页面
  • 1005: 这次关闭没有状态码
  • 1006: 这是一次不正常关闭,没有发送关闭帧

网关配置

在生产实践中, 会发现经常出现写入Websocket失败:

write tcp xxx.xxx.xxx.xxx:9000-> xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx: write: broken pipe

broken pipe 错误见于向一个已经关闭的socket写入数据. 但是服务端已经通过心跳确保客户端连接存活, 客户端也没有主动切断连接, 为什么还会出现这种错误呢?

后来发现是网关nginx默认配置了连接超时, 超过这个时间, 连接就会被干掉.

解决方案:

  1. 网关对websocket延长超时

上调 proxy_read_timeout, 默认为60秒

  1. 客户端增加重连机制

当客户端发现无法连接到服务端时, 主动重连服务端. 因为在这种时候, 服务端不可能主动反向重连.

  1. 服务端有多实例, 而Websocket有状态时, 配置网关转发规则, 确保切断后仍能连回同一服务端.

参考文档

JS: https://javascript.info/websocket#opening-a-websocket

Go: https://godoc.org/github.com/gorilla/websocket

WebSocket: https://github.com/HJava/myBlog/tree/master/WebSocket 协议 RFC 文档

Go, JS和Websocket的更多相关文章

  1. nodejs——js 实现webSocket 兼容移动端

    nodejs——js 实现webSocket 兼容移动端 //服务器端 //npm install --save ws const express = require('express'); cons ...

  2. js使用WebSocket,java使用WebSocket

    js使用WebSocket,java使用WebSocket 创建java服务端代码 import java.net.InetSocketAddress; import org.java_websock ...

  3. 基于node.js 的 websocket的移动端H5直播开发

    这一篇介绍一下基于node.js 的 websocket的移动端H5直播开发, 下载文章底部的源码,我是用vscode打开, 首先在第一个终端运行 npm run http-server 这个指令是运 ...

  4. Windows下Node.js+Express+WebSocket 安装配置

    Linux参考: Linux安装Node.js 使用Express搭建Web服务器 Node.js是一个Javascript运行环境(runtime).实际上它是对Google V8引擎进行了封装.V ...

  5. node.js实现WebSocket

    最近在学习“HTML5游戏开发实战”,其中第8章内容是使用WebSocket来构建多人游戏---<你画我猜>.然而在实现过程中,却一直出错: 客户端请求时,服务器端会报错并终止: 而浏览器 ...

  6. html和node.js实现websocket

    websocket websocket是HTML5开始提供的一种单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.它让客户端和服务端之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.浏览器和服务器只需要 ...

  7. xterm.js 基于websocket 链接容器 命令行工具

    <template> <div> <el-dialog title="命令" :visible.sync="dialogTableVisib ...

  8. 基于node.js的websocket上传小功能

    一.node.js 在目录里新建index.js var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接... ...

  9. js实现webSocket客户端

    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/msg"); //readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种. //CONNE ...

随机推荐

  1. Hyperledger:名词解释

    架构概念: VSCC (Validation System Chaincode) Auditability(审计性):在一定权限和许可下,可以对链上的交易进行审计和检查. Block(区块):代表一批 ...

  2. 面向对象(五)——isinstance与issubclass、反射、内置方法

    isinstance与issubclass.反射.内置方法 一.isinstance与issubclass方法 1.isinstance是用来判断对象是否是某个类 isinstance(obj,cla ...

  3. Kettle 中的循环

    说道循环,小伙伴们肯定不陌生,就是重复干一件事:而kettle中的循环一般是发生在job中,因为job是串行执行的: kettle的循环有两种,一种是通过js脚本,另外一种是通过遍历前面步骤返回的每一 ...

  4. scip 练习2.20

    (define (same-parity x . z) (define (q? y) (= (remainder y ) )) (define (o? y) (= (remainder y ) )) ...

  5. K8S命令的梳理

    kubectl是一个基础的K8S集群管理命令,可以实现对K8S资源的查询,创建,删除,更新,回退等各种各样的操作.由于其复杂的功能体系,命令灵活度又高,因此需要进行常见的一些命令和使用场景的梳理. 1 ...

  6. MyBatis中大于和小于号的转义写法

    mybatis 中 SQL 写在mapper.xml文件中,而xml解析 < .>.<=.>= 时会出错,这时应该使用转义写法. 方式一 < <= > > ...

  7. CSIC_716_20191129【面向对象高级----反射、类的内置方法(魔法方法)、单例模式】

    反射 反射是通过'字符串'对 对象的属性进行操作,反射有四个内置的方法. hasattr 通过字符串 判断对象的属性或者方法是否存在 getattr 通过字符串  获取对象的属性或者方法        ...

  8. JS实现菜单滚动到一定高度后固定

    在有些网页中我们会发现会有这样的现象:某个div会随着屏幕的滚动达到一定高度的时候位置就固定下来了.例如一下导航条: 那么这里就需要用到JS的逻辑方法来实现了. html <div id=&qu ...

  9. 59 cuda 不同版本__half冲突问题 —— "__half" has no member "x"

    0 引言 深度学习中常常用到half类型的半精度浮点数,但是cpu本身是不支持half的,因此需要进行转换. 1 half - float转换 参考了某博主的github,链接如下. https:// ...

  10. poj 3254 Corn Field

    Description Farmer John has purchased a lush new rectangular pasture composed of M by N (1 ≤ M ≤ 12; ...