canvas石英钟:demo

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>石英钟</title>
    <style>.clock {
        text-align: center;
        padding: 20%
    }</style>
</head>
<body>

<div class="clock">
    <canvas id="clock"></canvas>
</div>

<script type="text/javascript">
    var CLOCK = {
        'ctx': '', //canvas Object
        'ctxw': '',//canvas宽度
        'ctxh': '', // canvas高度
        'r': '', //钟表的半径
        hours: [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2], //时刻

        //初始化
        inits: function () {
            var self = this; // 保存this
            self.ctx = document.getElementById('clock').getContext('2d');//方法返回一个用于在画布上绘图的环境
            self.ctxw = self.ctx.canvas.width = 200;//设置width
            self.r = self.ctxw / 2; //获取半径
            self.ctxh = self.ctx.canvas.height = 200;//设置高度

            // 周期性定时器 时间走起来
            setInterval(function () {
                self.timeRunning();
            }, 1000);
        },

        //时间函数
        timeRunning: function () {
            var self = this,
                    ctx = self.ctx,
                    ctxw = self.ctxw,
                    ctxh = self.ctxh;

            ctx.clearRect(0, 0, ctxw, ctxh); //在给定的矩形内清除指定的像素
            var now = new Date(); //当前时间
            var hour = now.getHours(); //获取时
            var minute = now.getMinutes(); //获取分
            var second = now.getSeconds(); //获取秒

            self.clockDial();
            self.clockHours();

            self.clockwise(hour, minute);
            self.minuteHand(minute, second);
            self.secondHand(second);

            self.circlePoint();

            ctx.restore();//返回之前保存过的路径状态和属性
        },

        //定义表盘
        clockDial: function () {
            var self = this,
                    ctx = self.ctx,
                    circle = {
                        'lineWidth': 10, //线宽
                        'font': '18px Arial', // 文本样式
                        'textAlign': 'center', // 水平居中
                        'textBaseline': 'middle' //垂直居中
                    };

            ctx.beginPath();//定义当前路径
            ctx.lineWidth = circle.lineWidth;
            ctx.font = circle.font;
            ctx.textAlign = circle.textAlign;
            ctx.textBaseline = circle.textBaseline;

            //圆的参数
            // arc(x,y,半径,起点,终点,顺时针默认false)
            ctx.arc(self.r, self.r, self.r - 5, 0, 2 * Math.PI, false);
            //绘制已定义的路径
            ctx.stroke();
        },

        //定义时刻、每一个刻度和圆心点
        clockHours: function () {
            var self = this,
                    hours = self.hours,
                    r = self.r,
                    ctx = self.ctx,
                    ctxw = self.ctxw,
                    ctxh = self.ctxh,
                    now = new Date(),
                    yymmdd, //年月日
                    mm; //月份
            /*
             * hours.forEach(function (val数组元素, idx元素的索引, arr数组本身) {})
             * 圆上每个点坐标(x,y):
             * x = r + Math.sin(2*Math.PI / 360) * (r - offset) // offset 偏移量
             * y = r + Math.cos(2*Math.PI / 360) * (r - offset)
             */

            //时刻
            hours.forEach(function (val, idx) {
                var radian = 2 * Math.PI / 12 * idx;
                var x = r + Math.cos(radian) * (r - 30);
                var y = r + Math.sin(radian) * (r - 30);
                ctx.fillStyle = '#000'; //设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
                ctx.fillText(val, x, y); //在画布上绘制“被填充的”文本
            });

            /*
             * 每一个刻度
             */
            for (var i = 0, len = 60; i < len; i++) {
                var radian = 2 * Math.PI / len * i;
                var x = r + Math.cos(radian) * (r - 18);
                var y = r + Math.sin(radian) * (r - 18);
                ctx.beginPath();
                if (i % 5 == 0) { //模除于5等于0
                    ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
                    ctx.fillStyle = '#000'
                } else {
                    ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
                    ctx.fillStyle = '#999'
                }
                ctx.fill();//填充当前绘图(路径
            }

            //定义日期
            ctx.beginPath();
            ctx.lineWidth = 2;
            ctx.strokeRect(ctxw * 0.3, ctxw * 0.62, ctxw * 0.4, 20); //绘制矩形(无填充)
            ctx.beginPath();
            mm = now.getMonth() + 1;
            mm = mm > 10 ? mm : '0' + mm;
            yymmdd = now.getFullYear() + '-' + mm + '-' + now.getDate();
            ctx.font = '14px Arial';//字体样式
            ctx.fillStyle = '#000';
            ctx.fillText(yymmdd, ctxw / 2, ctxw * 2 / 3);
        },

        //定义时针
        clockwise: function (hours, minutes) {
            var self = this,
                    r = self.r,
                    radian,
                    mradian,
                    ctxw = self.ctxw,
                    ctxh = self.ctxh,
                    ctx = self.ctx;
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            radian = 2 * Math.PI / 12 * hours; // 每一个时刻的弧度 * 小时
            mradian = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minutes;// 每一分的弧度 * 分数
            ctx.translate(r, r); // translate 改变坐标原点(x,y).
            ctx.rotate(radian + mradian);
            ctx.lineWidth = 6;
            ctx.moveTo(0, 10);//把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
            ctx.lineTo(0, -r / 2.5); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条

            ctx.stroke();
            ctx.restore();
        },

        //定义分针
        minuteHand: function (minutes, seconds) {
            var self = this,
                    r = self.r,
                    radian,
                    sradian,
                    ctxw = self.ctxw,
                    ctxh = self.ctxh,
                    ctx = self.ctx;
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            radian = 2 * Math.PI / 60 * minutes;
            sradian = 2 * Math.PI / 60 / 60 * seconds;// 每一秒的弧度 * 秒数
            ctx.translate(r, r);
            ctx.rotate(radian + sradian);
            ctx.lineWidth = 4;
            ctx.moveTo(0, 15);
            ctx.lineTo(0, -r / 2);
            ctx.stroke();
            ctx.restore();
        },

        //定义秒针
        secondHand: function (seconds) {
            var self = this,
                    r = self.r,
                    radian,
                    sradian,
                    ctxw = self.ctxw,
                    ctxh = self.ctxh,
                    ctx = self.ctx;

            console.log(seconds);
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            radian = 2 * Math.PI / 60 * seconds;
            ctx.translate(r, r);
            ctx.rotate(radian);
            ctx.lineWidth = 3;
            ctx.lineCap = 'round';

            ctx.moveTo(-2, 20);
            ctx.lineTo(2, 20);
            ctx.lineTo(1, -r + 18);
            ctx.lineTo(-1, -r + 18);
            ctx.fillStyle = '#c14543';
            ctx.fill();

            ctx.restore();
        },

        circlePoint: function () {
            var self = this,
                    r = self.r,
                    ctx = self.ctx;
            //圆心
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(r, r, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
            ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
            ctx.fill();
        }
    };

    CLOCK.inits();

</script>

</body>
</html>

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