本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记

内存管理

1 内存管理的基本概念

1.1 Objective-C中的内存管理

  • 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting)
  • 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count)
  • 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection)
由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在iOS开发中只能使用MRC和ARC来进行内存管理,本文不再介绍Objective-C中的垃圾回收机制,但是此处注意Objective-C中是存在垃圾回收机制的

1.2 内存管理中存在的问题

  • 内存泄露:不再需要的对象没有释放

    引起的问题:程序的内存占有量不断增加,最终会被耗尽导致程序崩溃

  • 野指针:没有进行初始化得指针

    引起的问题:浪费内存资源,如果调用程序会出现未知的结果,甚至导致程序崩溃

  • 悬空指针:一个指针指向一个被销毁的对象

    引起的问题:调用悬空指针指向的属性或者方法时,程序会出现未知的结果,甚至导致程序崩溃

  • 僵尸对象:过度释放的对象

    引起的问题:

2.手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting)

2.1 什么是引用计数(Reference Counting)

引用计数:Objective-C中引入了引用计数这一机制来跟踪并处理对象的生命周期,

管理方式:每个对象都有一个与之关联的整数,这个整数被称为引用计数,在Objective-C中,通过不同的方法可以对引用计数进行操作,具体的处理如下表:

对象操作 Objective-C方法 对应的操作结果
生成并持有对象 alloc, new, copy,mutableCopy等方法 生成对象并设置引用计数 =1
持有对象 reatain方法 使引用计数 +1
释放对象 release方法 使引用计数 -1
废弃对象 dealloc方法---系统自动调用 引用计数 =0 时调用

关于delloc方法:dealloc方法继承自NSObject,因此所有的对象都具有此方法,当一个对象的引用计数为0时,也就意味着没有任何程序需要此对象,系统会回收该对象所占用的内存,在系统销毁对象之前,会自动调用该对象的dealloc方法来执行一些回收操作,如果该对象还持有其他对象的引用,我们必须重写dealloc方法来释放该对象引用的其他对象(通常就是使用该对象的release方法)

引用计数机制回收对象的说明:如果一个对象的引用计数为0,则表明程序已经不再需要它,这时系统会自动回收该对象所占内存,相反,如果一个对象的引用计数不为0,系统就不应该回收,也不会回收它所占的内存

关于retainCount方法:Objective-C提供了retainCount方法来返回一个对象当前的引用计数

如何重写dealloc方法:

- (void)dealloc {

    // 处理该对象的其他引用(通过release方法)

    /** 回调父类的dealloc方法 */
[super dealloc];
}

2.2 苹果如何管理引用计数

  • 2.2.1 因为NSObject类的源代码没有公开,我们利用Xcode的调试器(lldb)和iOS大概追溯出其实现过程

    • alloc

      +alloc
      +allocWithZone:
      class_createInstance //此方法可以通过objc4中的runtime/objc-runtime-new.mm确认
      calloc // 分配内存块
    • retainCount

      -retainCount
      __CFDoExternRefOperation // 此函数根据retain,retainCount,release操作进行分发,调用__CFBasicHashXXX方法
      CFBasicHashGetCountOfKey
    • retain

      -retain
      __CFDoExternRefOperation
      CFBasicHashAddValue
    • release

      -release
      __CFDoExternRefOperation
      CFBasicHashRemoveValue // 当此函数返回0时, -release调用dealloc方法
  • 2.2.2 由__CFDoExternRefOperation函数以及此函数的调用关系,我们大概推算苹果大概是使用散列表(引用计数表)来管理引用计数
    • 通过引用计数表来管理引用计数的好处:

      • 对象用内存块的分配无须考虑内存块头部
      • 引用计数表各记录中存有内存块的地址,可从各个记录追溯到各对象的内存块(在进行内存泄露的检查时,此条特性具有举足轻重的作用,即使出现故障导致对象占用的内存块损坏,但是只要引用计数表没有被破坏,我们就可以确定各内存块的位置,这就是设置全局断点可以查出哪里出现内存泄露的原因)

2.3 内存管理的思考方式

  1. 自己生成的对象,自己持有

    1.1 使用alloc new copy mutableCopy创建的对象只能自己持有

    id obj1 = [[NSObject alloc] init];
    id obj2 = [NSObject new];
    id obj3 = [NSObject copy];
    id obj4 = [NSObject mutableCopy];

    1.2 使用以上名称的开头的方法也意味着自己生成并持有对象

    allocNewObject

    newNewObject

    copyNewObject

    mutableCopyNewObject

  2. 非自己生成的对象,自己也能持有

    2.1 非alloc new copy mutableCopy生成的对象,变量obj本身不持有该对象

    id obj1 = [NSMutableArray array];
    id obj2 = [NSDictionary dictionary];

    2.2 通过retain方法,非通过alloc new copy mutableCopy生成的对象,可以成为自己持有的对象

    id obj = [NSMutableArray array];
    
    [obj retain];
  3. 不再需要自己持有的对象时释放

    • 3.1 释放通过alloc new copy mutableCopy生成的对象,一旦不在需要,务必要使用release方法释放

      id obj = [[NSObject alloc] init];
      
      [obj release];
    • 3.2 用retain方法持有的非自己生成的对象,一旦不再需要,也一定要使用release释放

      id obj = [NSMutableArray array];
      [obj retain]; // 通过retain方法持有对象
      [obj release]; // 在不需要时也要通过release方法释放对象
    • 3.3 用某个方法生成对象,并将其作为方法的返回值,这时我们该如何处理

      • 3.3.1 通过alloc new copy mutableCopy 或其他符合命名规则的方法生成的对象,只需要原封不动的返回就能让调用方也持有该对象

        - (id)allocObject {
        id obj = [[NSObject alloc] init];
        return obj;
        } - (id)allocObjectWithObject:(id)obj {
        id object = [obj allocObject];
        return object;
        }
      • 3.3.2 如果持有非自己生成的对象,例如[NSMutableArray array]生成的对象,我们要使用autorelease方法释放

        注:命名规则:用来取得谁都不持有的对象的方法名不能以alloc new copy mutableCopy开头

        - (id)object {
        id obj = [NSMutableArray array];
        [obj autorelease];
        return obj;
        }
      • 3.3.3 autorelease方法:提供了这样的功能,使对象在超出指定的生存范围时自动并正确释放(调用release方法)

  4. 非自己持有的对象无法释放---注意以下两点,如果发生这样的情况会导致程序崩溃

    • 4.1 通过alloc new copy mutableCopy方法或者通过retain方法持有的对象,一旦不再需要时,必须进行释放,除此之外其他方法获得的对象绝对不能释放,一旦释放会造成程序崩溃

    • 4.2 自己持有的对象释放后再次释放,造成僵死对象,引起程序崩溃或在访问废弃的对象时崩溃

      id obj = [[NSObject alloc] init];
      [obj release];
      [obj release]; // 再次释放

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