1 String = 与 new 的不同

使用“=”赋值不一定每次都创建一个新的字符串,而是从“字符串实例池”中查找字符串。使用“new”进行赋值,则每次都创建一个新的字符串

 2 String与StringBuffer

String类是不可变类,字符串一旦初始化后,就不能被改变。而StringBuffer类是可变类,字符串值可以呗改变。常常在实际应用中看到累死这样的代码:String s=new(“hello”);s+=”world”,这两句代码首先创建一个字符hello,然后将world追加到hello结尾并重新赋值给变量s。然后,这个过程实际上是这样的:首先创建一个StringBuffer对象,然后用StringBuffer类的append方法追加字符串,最后对StringBuffer对象调用toString方法合成字符串返回。可见,使用+号连接字符串时,本质上是使用了可变的StringBuffer类,经变动肯定性能效率受到影响,所以建议需要追加字符串时,可以考虑直接使用StringBuffer类。参考答案:String类是不可变类,即字符串值一旦初始化后就不可能改变。StringBuffer是可变字符串类,类似String的缓冲区,可以修改字符串的值

 3 StringBuffer 与 StringBiulder的区别

StringBuffer是线程安全的字符串缓冲,而StringBuilder不是线程安全的。

4 包装器类型?

包装类器包括Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean等类,主要用来对byte、short、integer、long、float、double、character、boolean这八种基本数据类型进行包装,使其称为引用类型。

 5 JAVA参数传递

解析:值传递时编写应用时不可避免的操作。例如某方法声明形式是public void f(int x){},写方法是,必须为其传递一个int类型的实际参数,如f(10)。又如public  void g(Employee)。那么使用该方法时,必须为其传递一个Employee类型的实际参数,例如g(new Employee())。所以,对于初级程序员来说,了解Java语言的值传递规则非常重要。Java语言是本类型传递的值,例如f(10),仅仅把10复制给形式参数x,是值的拷贝。而引用类的传递时引用,即虚地址,例如g(new Employee())是把实际参数的虚地址传递给形式参数e,也就是说实际参数和形式参数的虚地址相同,物理上是同一个对象。参考答案:基本数据类型传递的是值,引用类型传递的是引用,即虚地址。

 6 static修饰属性或者方法

static修饰属性或方法后,属性和方法不在属于某个特定的对象,而是所有共享,也可以说是static成员不依赖某个对象,在类加载时就被初始化。Static修饰的属性或方法,可以直接使用类名调用,而不用先实例化对象再调用

 7 == 操作符的作用

解析:实际编程中,==是非常常用的操作符。很多初级程序员会使用这样的代码if(s==”save”0{},结果会发现,即使当字符串s的值为save时,if条件依然不能被执行。是==在比较引用类型时,比较的是两个对象的虚地址,而不是内容。要比较两个对象的内容是否相同,往往需要使用equal方法,例如if(s.equals(“save”)){}。==比较基本类型时,将比值的二进制是否相等,例如(x==0.5){}。值得注意的是,与空指针null值进行比较,往往用==进行,例如if(s==null||s.equals(“”)),表示如果字符串是空指针或者空串。 参考答案:==可以用来比较基本类型或者引用类型。比较基本类型时,==用来比较二进制的值,比较引用类型时,用来比较对象的虚地址。

 8 && 与 & 的不同

解析:实际编程中,常常需要使用“与”或者“或”的逻辑。其中&&和&存在一定区别&&可能发生各路问题,例如if(s!=null&&s.length()==6)中,如果要的值为null,那么第一表达式的值为false,返回值肯定是false,不会计算第二个表达式的值,这就是短路。然而使用&,例如if(s!=null&s.length()==6),假设s的值为,null,返回值肯定是false,但是会判断第二个表达式的值,将发生空指针异常。实际工作中,经常使用&&操作符。 
参考答案:&&会发生短路问题,当第一个表达式的值为false时,将直接返回结果为false而不会判断第二个表达式的值。而&不会发生短路问题,即使第一个表达式的值是false,会判断第二个表达式的值

 9 依赖 与 关联 的关系

解析:关联关系和依赖关系是非常常见的两种关系,二者的区别也很明显,程序员了解二者的区别能够更深入的理解面向对象的思想。 
参考答案:依赖关系是一种瞬时关系,A依赖B,指的是A的某个行为的参数是B的类型,也就是说,A要想实现这个行为,必须依赖B的实例,A关联B,是一种长久的关系。B作为A的属性存在,只要实例化一个A的对象,就会为这个A的对象实例化一个B的对象,作为它的属性使用,可以在A中任何需要使用B的地方使用B。

 10 JAVA的继承

解析:继承是面向对象语言的一大特征,主要作用是重复使用,子类通过继承父类,能够重复使用父类的属性和方法。指的注意的是,有两个策略都可使实现重复使用,一个是关联,一个是继承,实际编程中,关联用的更多。因为子类继承父类后,相当于父类中的细节将暴露给子类。初级程序员一定不要随意使用继承,避免滥用继承。 参考答案:继承主要为了能够重复使用父类中的成员。Java语言中的继承是单继承,也就是说一个类最多只能继承一个父类

 11 super的作用

解析:使用一些IDE生成代码时,常常会在构造方法中见到super这个关键字。顾名思义,super是和父类有关的一个关键字,熟悉super的用法对熟练掌握继承很有必要。

参考答案:如super():表示调用父类中的每一参考的构造方法:又如super(10);表示调用父类中的具有一个整型参数的构造方法。第二种用法是在子类中调用父类中的成员,如super.f();意思是调用父类中的f()方法。

 12 final的作用

final修饰符是一个用途非常广泛的修饰符,可以修饰类,方法,以及属性。

参考答案:final类是不能够被继承的类,称为终极类,如String类就是final类,不能有子类。final修饰方法后,是终极方法,不能被子类覆盖,但是可以被子类继承使用。final类不能被继承,final方法不能被覆盖,final属性不能被改变

 13 object类的作用,都有什么方法。

解析:Object类是一个非常重要的类,是所有类的父类,包括数组在内,也就是对一个Java类,不管是API中定义的,还是自定义的类,都直接或间接的继承了Object类。所以,如果有一个方法f(Object o),那么可以传递给这个方法任意一个类的对象,包括%%%%。因为所有对象都可以说是Object类型。 
参考答案:Object类是多有类的直接或间接的父类

常用方法:toString()  equals finalize()

 14 Object类的equals与hashcode方法

解析:在Object类中,equals方法比较对象的引用值,也就是只有物理上是同一对象的两个引用,在使用equals方法返回true。hashCode方法返回一个对象的内在地址的十六进制值。由于Object类是所有类的父类,所以任意类中都拥有这两个方法,并都可以进行覆盖。尤其是操作Set,Map对象时集合元素类的equals方法和hashCode方法非常必要,因为Set和Map判断元素是否重%%%是依靠这两个方法进行。一般的原则是:如果存在X和Y两个对象,调用X.equals(Y)相同时,那么调用hashCode方法返回值也应该相同;如果X.equals(Y)返回false时,那么调用hashCode方法返回值可能相同,也可能不同。值得注意的是,只要你覆盖了equals方法,一定%%%则覆盖hashCode 方法。在实际工作中,很多IDE环境都支持覆盖equals和hashCode 方法。

参考答案:Oject类中的equals方法用来比较两个引用值,hashCode用来返回引用的内地址的十六进制数值。在Set以及Map集合中,判断两个元素是否重复时,往往需要使用这两个方法。这两个方法往往被子类覆盖,覆盖的规则是:如果存在x和y两个对象,调用x.equals(y)返回true时,那么调用hashCode方法的返回值也该相同;如果x.equals(y)返回false时,那么调用hashCode方法返回的值可能相同,也可能不同。

 15 接口与抽象类

解析:接近欧的概念是一个设计层面的概念,初级程序员往往不会自己定义接口,但是会使用接口,理解接口的概念非常必要。接口定义了实现类的规范,即what to do的部分,所有实现类必须按照这个规范进行实现。 
参考答案:接口的特点是不能定义变量(只能定义静态常量static final 修饰,博友说JDK8已经修正,这个没有尝试,期待参考),而且所有方法都是抽象方法。而抽象类中可以有变量,也不强制必须有抽象方法

 16 类的继承与接口的实现

解析:类继承父类与类实现接口,本质上其实是一样的。都是将父类或者接口作为模板,在这个模板上进行扩展或者重写。程序员在实际编程中,常常需要继承父类或者实现接口。 
参考答案:类继承父类只是单继承,也就是一个子类最多只有一个父类;而类实现接口可以多实现,就是一个子类可以同时实现多个接口,并覆盖所有接口中的所有抽象方法。

 17 comparable接口的作用

解析:comparable接口是在实际编程中常常使用的接口,该接口定义了comareTo(Object o)方法,用来定义对象的比较逻辑。这个接口常常在其他API中会强制使用,例如Arrays类的sort(Object[])方法,就强制数组元素必须实现Comparable接口,与这个接口类似的 另外一个接口是Comparator。  
参考答案:Comparable接口定义了compareTo(Object o)方法,可以用来实现对象的比较逻辑,这个接口常常在其他API中强制使用,用来规范对象的比较逻辑

Java程序员面试题收集(2)的更多相关文章

  1. Java程序员面试题收集(1)

    一.Java基础部分 1.面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: 1)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪 ...

  2. Java程序员面试题收集(6)

    <!————————————————————————————基础题122道,代码题19道————————————————————————————> JAVA相关基础知识1.面向对象的特征有 ...

  3. Java程序员面试题收集(3)

    面试中被问到过的题目: 1.<%@ include=""/>和<jsp:include page="" flush="true&qu ...

  4. Java程序员面试题收集(4)

    Java面试题和答案JAVA相关基础知识1.面向对象的特征有哪些方面      1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题 ...

  5. Java程序员面试题收集(5)

    Java基础方面: 1.作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ ...

  6. Java程序员面试题集(1-50)(转)

    转:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17339393 下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和 ...

  7. Java程序员面试题集(1-50

    下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和答案,原来的题目中有很多重复题目和无价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,修改后的Java面试题集参照了JDK最 ...

  8. Java程序员面试题集(136-150)(转)

    转:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17740651 Java程序员面试题集(136-150) 摘要:这一部分主要是数据结构和算法相关的面 ...

  9. Java程序员面试题集(71-85)(转)

    转:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17566627 Java程序员面试题集(71-85) 摘要:这一部分主要包括了UML(统一建模语言) ...

随机推荐

  1. URL类发送请求

    import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import jav ...

  2. Java并发编程中的若干核心技术,向高手进阶!

    来源:http://www.jianshu.com/p/5f499f8212e7 引言 本文试图从一个更高的视角来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完本文之后,可以收获一些内容,至少应该知道在 ...

  3. Java之RabbitMQ(一)与SpringBoot整合

    应用场景:异步处理.应用解耦.流量削峰 参照:https://blog.csdn.net/weixin_38364973/article/details/82834348 开端 RabbitAutoC ...

  4. Xcode9.4.1官方下载链接地址

    More Downloads for Apple Developershttps://developer.apple.com/download/more/ Xcode 9.4.1https://dow ...

  5. BezierCode 工具使用

    概要 今天无意间看到一个视频,发现了一款绘画Bezier 图形绘制并自动生成OC代码的神器, 因此马上先记录下. 之前一直很纠结如果程序员自己去绘制图片,久那么使用bezier 自己去画吗? 答案是: ...

  6. Entity Framework Code First 模式-建立一对一联系

    使用的例子为教室(ClassRoom),教室里的多媒体设备(Device),一个教室里有一套多媒体设备,一套多媒体设备只放在一个教室里. 1.Data Annotations方式 需要在任意一方的主键 ...

  7. android 使用现成做get请求

    //接受子线程发来的消息 Handler hanler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // ...

  8. Android开发 EditText按回车按键后出现 focus search returned a view that wasn't able to take focus! 错误

    问题描述 将EditText这个View成为了ListView或者RecyclerView的item时,在按输入法的回车/下一步/next时会出现的 focus search returned a v ...

  9. JAVA-第一课 环境的配置

    首先 我们需要 下载java的开发工具包 jdk  jdk 的下载地址::http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.h ...

  10. 阿里云容器服务通过LoadBalancer暴露IPv6服务

    背景: IPv4地址已接近枯竭,被誉为下一代互联网技术的IPv6成为新的“全球互联网门牌号”,它可以让地球上的每一粒沙子都拥有地址.当下,各国都在加速推进下一代互联网的部署,工信部也互联网服务商提出了 ...