@synchronized() 的作用是创建一个互斥锁,保证在同一时间内没有其它线程对self对象进行修改,起到线程的保护作用, 一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。

例一://单例的实现
 
Student.h
 
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject<NSCopying,NSMutableCopying>
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
//1、在h文件中声明一个类方法,用于初始化实例
+(id)shareStudent;
@end
 
Student.m
 
#import "Student.h"
//2、在.m文件中首先声明一个static修饰的对象,此对象此时是一个空指针
static Student *stu = nil;
@implementation Student
//3、实现.h中声明的类方法
+(id)shareStudent{
    //避免多线程操作带来的弊端  (互斥锁)
    @synchronized(self){
        if (stu == nil) {
            stu = [[Student alloc]init];
        }
        return stu;
    }
}
//4、避免alloc产生新对象,所以要重写allocWithZone方法
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
    if (stu == nil) {
        stu = [super allocWithZone:zone];
    }
    return stu;
}
//5、未了避免拷贝产生新对象,我们需要重写copyWithZone以及mutablecopyWithZone方法
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    return stu;
}
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
    return stu;
}
@end
 
例二://操作类的实现

# import "NetworkManager.h"

static NetworkManager *network = nil;

@implementation NetworkManager

+ (NetworkManager *)getNetworkInstance{

@synchronized(self){

if (nil == network){

network = [[NetworkManager alloc] init];

{

}

return network;

}

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