1.via

中文名称互连线通孔。我们知道,芯片的连线有不同层的金属互连线相互连接。而Via的作用就是连接这些不同层的金属。如下图所示:

一个完整的通孔是由三层组成的,包括两个互连层和一个cut层,cut层可以理解为连接两层互连线的接口。比如V23,就代表着Metal 3与Metal 2之间的Via,中间是cut层,Metal 3是它的top metal, Metal 2是它的bottom metal。如下图所示:

Via的种类也分好多种,按照功能划分,可以分成regular via(信号线通孔)和power via(电源线通孔)。这个很好理解,信号线之间的连接用regular via,通常比较小一点;电源线之间的连接使用power via,通常会大一点。

按照cut的形状,可以分为square(正方形)和bar(长方形)via,bar via拥有更大的cut面积,电阻可以更小一点。

按照cut的数量,可以分为single cut(单孔)和double cut(双孔),面积允许的话,一般建议尽量选择双孔的Via,电阻会较小。

2.

routing blockage(绕线阻碍物)。这个概念很简单,就是给某些金属加上blockage属性,让工具走线时不通过该区域。

可以使用命令create_routing_blockage创建

3.

Size Blockage,中文名称是扩散阻碍物

相对于其他blockage,这个blockage的使用频率很低。用处也不大,它可以阻止resize line穿过Size Blockage。换而言之,在做resize Floorplan时,被Size Blockage覆盖住的地方不会被resize,macro的相对位置会被keep住。但这只对自动resize Floorplan时有用,对于手动画resize line的方式,相对位置无法被keep住。

对照上下两图,当做了resize Floorplan将design的沿X方向扩大100um以后,Size blockage覆盖住的区域(红圈处),macro之间的相对位置不会变。

使用方法

addSizeBlockage

addSizeBlockage -name sBlkg1 -box 200 200 400 400

4.wire

后端工具里面的wire并不是指verilog网表里的wire线型。它是将net物理化的概念,每一条net在后端工具里面是由许多小段的wire组成,每一小段wire我们称之为wire segment.

wire按照类型可以分为Regular Wire(信号线),Special Wire(电源线),Patch Wire(补丁线)。

Regular Wire就是我们平常见到的信号连线,连接各个Signal Pin的金属线段。每层金属层上的Regular wire默认的宽度都是一样的。

Special Wire就是电源接地线,平常我们所见到的power ring,stripes,power rail等都是Special Wire。一般用高层金属走线。

Patch Wire,我们称之为补丁线。这是先进工艺中的一种走线,用于修复Min Area,Min Step等DRC,不属于任何net。

使用方法

create_shape

create_shape -shape_type polygon -layer METAL -boundary {{0 0} {0 1000} {500 1000} {500 0}}

5.

Pin Guide。这也是一种pin的约束。Pin Guide可以在partition边界上创建一块特定的区域,然后属于该Pin Guide中的bus, net, pin, net group, pin group都会被摆放在这块区域中。我们也可以给Pin Guide指定layer或者edge。通常,Pin Guide一般与pin group搭配使用。

使用方法

createPinGuide 

createPinGroup pGroup1 -cell ALU -pin {INT[0] INT[2] INT[3]} -spacing 2
createPinGuide -area 678 371 778 787 -pinGroup pGroup1 -cell ALU

pGroup1会被摆放在pin guide区域{678 371 778 787}中,并且pGroup1中的pin会以间距为2的spacing,相邻摆放。

createPinGroup pGroup2 -cell TDSP -pinp_addr*

createPinGuide -edge 2 -pinGroup pGroup2-cell TDSP -layer Metal5

 

pGroup2会被摆放在partition edge 2上,并且pGroup2中pin会被assign在Metal5上。下图中白色区域就是Pin Guide。

6. pin blockage

Pin Blockage(引脚阻碍物)。这是一种pin constraint,用于Pin assignment中。从名字中大家也能理解,带有pin blockage的区域,place pin时,不会将pin打在该区域。

需要注意的是Pin blockage只能打在module boundary的边界。下图中绿色部分就是pin blockage。该区域内,不允许放置pin。

使用方法:

命令:

create_pin_blockage -boundary {{100 100} {200 200}} -layers {M1 M2}

GUI

7. partition

中文名为划分,这是层次化设计中经常用到的一个概念。对于规模较大的设计,我们在物理上给予层次化器件一个物理约束(physical constraint),然后将具有物理约束的层次化器件定义为一个划分(partition),并切出整个设计,剩下的设计为顶层设计(Top)。顶层设计以及各个划分被视为单独的设计来做布局以及绕线,这样便可将一个超大规模的设计分为多个规模不是很大的设计,从而大大提高EDA软件对于设计的可容性和设计效率。

如下面示意图所示:我们将需要单独设计的module可以定义为partition,然后切分出去,在底层完成独立设计,最后再拼接回来。这就是partition的作用。

使用方法

 

definePartition

definePartition -hinst ctr_inst

-coreSpacing 0.56 0.56 0.0 0.0

-railWidth 0.0

-minPitchLeft 2 -minPitchRight 2

-minPitchTop 2 -minPitchBottom 2

-reservedLayer {1 2 3 4}

-pinLayerTop {2 4} -pinLayerLeft {3} -pinLayerBottom {2 4} -pinLayerRight {3}

-placementHalo 10.0 0.0 0.0 0.0 -routingHalo 10.0

-routingHaloTopLayer 7 -routingHaloBottomLayer 1

via/route blockage/size blockage/wire/pin guide/pin blockage/partition的更多相关文章

  1. CS5212 pin to pin 替代RTD2166|DP转VGA芯片|CS5212转换电路设计方法

    CS5212适用于设计DP转VGA转换电路,主要用在嵌入式单片机基于工业机或者INTEL X86主板上面,也适用于多个电子配件市场和显示器应用程序,如笔记本电脑.主板.台式机.适配器.转换器和转接器. ...

  2. 替代瑞昱RTD2166|pin对pin替代RTD2166|CS5202芯片

    替代瑞昱RTD2166,pin对pin替代RTD2166,外围器件少,设计版框尺寸小,整套方案成本BOM更低. 一. CS5202功能概述  CS5202是一款DP端口到VGA转换器,它结合了DP输入 ...

  3. 替代RTD2166|CS5212直接Pin to pin兼容替代RTD2166|替代RTD2166方案

    RTD2166功能概述 RTD2166是一款DisplayPort端口到VGA转换器,成本较高,Capstone于2019年推出CS5212,直接Pin to pin兼容替代RTD2166,可用原RT ...

  4. 串口通信编程向导 Serial Programming Guide for POSIX Operating Systems

    https://www.cmrr.umn.edu/~strupp/serial.html#CONTENTS Introduction Chapter 1, Basics of Serial Commu ...

  5. linux内核中的GPIO系统之(2):pin control subsystem

    一.前言 在linux2.6内核上工作的嵌入式软件工程师在pin control上都会遇到这样的状况: (1)启动一个新的项目后,需要根据硬件平台的设定进行pin control相关的编码.例如:在b ...

  6. 深入理解shared pool共享池之library cache的library cache pin系列三

    关于library cache相关的LATCH非常多,名称差不多,我相信一些人对这些概念还是有些晕,我之前也有些晕,希望此文可以对这些概念有个更为清晰的理解,本文主要学习library cache p ...

  7. Linux内核中的GPIO系统之(3):pin controller driver代码分析

    一.前言 对于一个嵌入式软件工程师,我们的软件模块经常和硬件打交道,pin control subsystem也不例外,被它驱动的硬件叫做pin controller(一般ARM soc的datash ...

  8. Reaver v1.4 用法整理 含高级参数说明 pin必备资料

    闲话少叙 使用方法: airmon-ng start wlan0 //启动mon0监控 reaver -i mon0 -b MAC -a -S -vv //普通用法 如果,90.9%进程后死机或停机, ...

  9. 使用Reaver加PIN码秒破WPA-PSK密码

    之前掌握到的破解WPA-PSK密码仅限于使用aircreack工具包获取handshake后挂字典爆破方式,而能否破解出wpa密码完全依赖于字典强度了.除了该方式外还有一个更有效的办法,就是使用路由P ...

随机推荐

  1. 我的python笔记06

    面向对象学习 本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做< ...

  2. C编译过程

    system()调用系统命令 C语言源代码——> 预编译(1.去掉注释:2.包含文件)——> gcc -o a.o a.c 编译(编译成二进制质量)——> 链接系统库函数——> ...

  3. 动态生成sku组合输入列表

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv=&quo ...

  4. 腾讯云COS对象存储

    一.腾讯云COS 腾讯云对象存储 COS 是一种存储海量数据的分布式存储服务.COS 提供了多种对象的存储类型:标准存储.低频存储.归档存储. 二.为什么要使用TA 便宜: 个人用户有6个月的免费使用 ...

  5. docker installation and usage

    From 一.环境配置的难题 软件开发最大的麻烦事之一,就是环境配置.用户计算机的环境都不相同,你怎么知道自家的软件,能在那些机器跑起来? 用户必须保证两件事:操作系统的设置,各种库和组件的安装.只有 ...

  6. Python记:静夜偶记

  7. sql查询 —— 连接查询

    -- 执行sql文件 test.sql -- 打开终端 -- cd sql文件所在路径 -- 进入mysql -- use 数据库 -- 执行 source test.sql; -- 自关联 -- 一 ...

  8. 使用C#使用Windows的HID通信

    本文转载于:https://blog.csdn.net/u010875635/article/details/73321066 Windows使用HID通信相对比较简单,HID都是通过PID.VID信 ...

  9. 计数器IP核

    Quartus II提供的LPM_couter IP核的使用 FPGA设计方式: 原理图,Verilog HDL设计方式,IP核输入方式 创建IP核 点击TOOLS—IP catalog-libray ...

  10. JQuery/JS插件 jsTree加载树,普通加载,点一级加载一级

    前端: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <tit ...