win都是数据更新
1:一种新的类型:
枚举:
枚举是一种描述性的名称
定义一组有限的值,不能包含方法
对可能的值进行约束
枚举保证了赋值的合理性
2:
public enum Grader(枚举的名称){
Male,Female
}
public Gander studentGrader;
public Gander studentGrader
{
get{
return studentGender;
}
set{
studentGender =Value;
}
}
枚举数表示的整数值
Console.WriteLine("性别的值是:{0}",(int)student.StudentGender);
//获取枚举值数表示的整数值
(int)student.StudentGender);
初始值的默认值从零开始
可以修改初始值
代码:
public enum Gender{
Male=1,Famale =2
}
3:枚举转换为字符串的形式:
public enum Gender
{
Male,Famale
}
//.........
Console.WriteLine("我的名字:{0},性别:{1}",this.Name,this.studentGender.Tostring());
//转换位字符串
Tostring();
4:字符串转换为枚举类型:
(Gender)(Enum.Parse(typeof(Gendder),"Male"));
//获取枚举类型的名称 需要转换的字符串
typeof
5:如何在窗体上显示图片:
PictureBox控件
| Image | 在控件中显示图片 |
| sizeMode | 如何处理图像和控件大小的关系 |
| ImageList | 存放图片 |
6:定时器的控件(Tirm)的属性和事件
| InterVal | 事件发生的频率,以毫秒为单位的 |
| Enabled | 是否定时引发事件 |
事件
| start() | 启动定时器 |
| Stop() | 停止定时器 |
注意:
如果发现Timer控件不起作用,检查Enable的属性是否设置位True,默认为False
7:添加字段时记录显示图片的索引
//如果当前显示的图片索引没有最大值就继续增加
if(index<this.ilAbout.Image.Count-1)//ImageList中的图像的数量
{
index++;
}else
{
//否则就从第一张开始
index =0;
}
//设置图片框的显示的图片
this.PbAbout.Image =IlAbout.Images[index];---获取ImageList中指定的位置图像
注意:Index变量的定义和初始化不能写在Tick事件处理的程序中,否则图片无法轮换实现
总结:
1:使用PictureBox控件在窗体上显示图片
2:使用Timer控件d可以让程序在每隔一定的时间重复做一件事
3:窗体有两种显示方式:
模式窗体:使用ShowDailog()方法可以将窗体显示为模式窗体
非模式窗体:使用Show()方法可以将窗体显示为模式窗体
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