1.前言

一个程序本质上都是由 BSS 段、DATA段、TEXT段三个组成的。

本文主要分编译时和运行时分别对 对data段 bss段 text段 堆 栈作一简要说明

2. 程序编译时概念说明

程序与编译后的目标文件有如下的对应关系:

图 C语言代码与目标文件的对应关系

2.1 bss段

bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化(或初始化为0)的全局变量的一块内存区域。

运行时所需要的BSS段大小记录在目标文件中,但BSS段并不占据目标文件的任何空间。

bss是英文Block Started by Symbol的简称。

bss段属于静态内存分配。

2.2 data:

数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化(非零)的非const的全局变量的一块内存区域。

数据段属于静态内存分配。

注:const全局变量一般放到了rodata段,初始化为零的全局变量可能被编译器优化到 bss段

2.3 text段

代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。

这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。

在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

注:1. text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;

而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。

2text段一般也包含rodata段,text段可以存放到flash中;

data段也放到flash中,运行时由flash中加载到SRAM;

bss段在运行时系统创建,存放到RAM中

3. 程序运行时概念说明

可执行文件在内存中有如下的布局:

图 可执行文件在内存中的布局

3.1 堆

堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。

当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);

当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

3.2 栈

栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。

除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。

由于栈的先进先出(FIFO)特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。

从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

4.程序举例

4.1 程序示例1

 int bss_array[ * ] = {};

 int main(int argc, char* argv[])
{
return ;
}
[root@localhost bss]# gcc -g bss.c -o bss.exe
[root@localhost bss]# ll
total
-rw-r--r-- root root Jun : bss.c
-rwxr-xr-x root root Jun : bss.exe

结论:变量bss_array的大小为4M,而可执行文件的大小只有5K。 由此可见,bss类型的全局变量只占运行时的内存空间,而不占文件空间。

4.2 程序示例2

 int data_array[ * ] = {};

 int main(int argc, char* argv[])
{
return ;
}
[root@localhost data]# gcc -g data.c -o data.exe
[root@localhost data]# ll
total
-rw-r--r-- root root Jun : data.c
-rwxr-xr-x root root Jun : data.exe

 结论:仅仅是把初始化的值改为非零了,文件就变为4M多。由此可见,data类型的全局变量是即占文件空间,又占用运行时内存空间的。

5. 参考文档

[1] http://www.cnblogs.com/yanghong-hnu/p/4705755.html

[2] http://blog.csdn.net/laiqun_ai/article/details/8528366

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