1.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Ling;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;//命名空间,支持类库调用 namespace helloworld //项目名称
{
class Program //这就是一个类
{
static void Main(string[] args)//方法 (主方法)/主函数
{
//程序运行启动地方
Console.WriteLine("Hello World");//输出显示
Console.ReadKey();//暂停程序 } }
}

2.

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Ling;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;//命名空间,支持类库调用 namespace helloworld //项目名称
{
class Program //这就是一个类
{
static void Main(string[] args)//方法 (主方法)/主函数
{
int num;
num = ;//定义一个整数变量
double d;//小数型,double包含了int
float f = 3.14f;//uniity使用float
d = 3.14;
string str;
str = "huang";//需加双引号
char c;//单字符型
c = 'a';/ar赋值用单引号
bool b;//布尔类型,判断对错
b = true;
b = false;
Console.WriteLine(num); } }
}
3.变量的命名: 
命名规则:
1.必须以"字母 "_或@开头,不要以数字开头
2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.
注意:
1.你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复.
2.在c#中,大小写是敏感的.
3.同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)

定义变量时,变量名要有意义 
C# 变量命名编码规范——Camel 命名法:
首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。
Pascal命名命名规范:每一个单词第一字母都大写
如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!

字符串与其它类型加好相连都会变成字符串

练习

1.

using System;

namespace _001lianxi
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string name = "卡卡西";
string place = "火影村";
int age = ;
string postBox = "kakaxi@qq.com";
double wage = ;
//Console.WriteLine("我叫"+ name+ ",我住在"+ place+ ",我今年" + age+ ",我的邮箱是" + postBox + ",我的工资是" + wage);
Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁,家庭住址是{2},我的邮箱是{3},我的工资是{4}", name, age, place, postBox, wage);
}
}
}

2.

交换变量值:

using System;

namespace _005
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = ;
int b = ;
a = b - a;
b = b - a;
a = a + b; Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
}
}
}

3.

using System;

namespace _007
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ Console.WriteLine("请输入姓名");
string name = Console.ReadLine();//用于接收用户的输入
Console.WriteLine("请输入年龄");
string age = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入性别");
string Gender = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("您好:{0}先生,您的年龄是{1},还是一个帅气逼人的{2}生", name, age, Gender); }
}
}

4.

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