菜鸟手把手学Shiro之shiro授权流程
一.首先我们从整体去看一下授权流程,然后再根据源码去分析授权流程.如下图:

流程如下:
1、首先调用 Subject.isPermitted*/hasRole*接口,其会委托给 SecurityManager,而SecurityManager 接着会委托给 Authorizer;
2、Authorizer 是真正的授权者,如果我们调用如 isPermitted(“user:view”),其首先会通过PermissionResolver 把字符串转换成相应的 Permission 实例;
3、在进行授权之前,其会调用相应的 Realm 获取 Subject 相应的角色/权限用于匹配传入的角色/权限;
4、Authorizer 会判断 Realm 的角色/权限是否和传入的匹配,如果有多个 Realm,会委托给ModularRealmAuthorizer 进行循环判断,如果匹配如 isPermitted*/hasRole*会返回 true,否则返回 false 表示授权失败。
二.从开发应用层角度
菜鸟手把手学Shiro之shiro授权流程的更多相关文章
- 菜鸟手把手学Shiro之shiro认证流程
一.使用的spring boot +mybatis-plus+shiro+maven来搭建项目框架 <!--shiro--> <dependency> <groupId& ...
- shiro框架学习-2-springboot整合shiro及Shiro认证授权流程
1. 添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...
- shiro入门学习--授权(Authorization)|筑基初期
写在前面 经过前面的学习,我们了解了shiro中的认证流程,并且学会了如何通过自定义Realm实现应用程序的用户认证.在这篇文章当中,我们将学习shiro中的授权流程. 授权概述 这里的授权指的是授予 ...
- Shiro基础知识03----shiro授权(编程式授权),Permission详解,授权流程(zz)
授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等). 在权限认证中,最核心的是:主体/用户(Subject).权限(Permission).角色(Role).资源 ...
- Shiro授权流程
1,授权中涉及的一些概念 [1]授权:访问控制,即在应用中认证用户能否访问的系统资源(如一个页面,一个按钮等). [2]资源:在Web应用中反应为用户可以访问的URL. ...
- Shiro中的授权问题(二)
上篇博客(Shiro中的授权问题 )我们介绍了Shiro中最最基本的授权问题,以及常见的权限字符的匹配问题.但是这里边还有许多细节需要我们继续介绍,本节我们就来看看Shiro中授权的一些细节问题. 验 ...
- Shiro中的授权问题
在初识Shiro一文中,我们对Shiro的基本使用已经做了简单的介绍,不懂的小伙伴们可以先阅读上文,今天我们就来看看Shiro中的授权问题. Shiro中的授权,大体上可以分为两大类,一类是隐式角色, ...
- 【shiro】(4)---Shiro认证、授权案例讲解
Shiro认证.授权案例讲解 一.认证 1. 认证流程 2.用户密码已经加密.加盐的用户认证 (1)测试类 // 用户登陆和退出,这里我自定了一个realm(开发肯定需要自定义realm获取 ...
- shiro原理及其运行流程介绍
shiro原理及其运行流程介绍 认证执行流程 1.通过ini配置文件创建securityManager 2.调用subject.login方法主体提交认证,提交的token 3.securityMan ...
随机推荐
- idea+springboot+mybatis逆向工程
前提:使用idea开发,基于springboot.用到了mybatis的逆向工程 因为之前用eclipse开发ssm比较多,现在转idea 使用springboot 踩了一些坑,在这记录一下~ 注意事 ...
- 5分钟读懂Linux权限管理
权限管理: 本文用于初学者对Linux文件系统权限的快速了解!! 进程安全上下文: 进程对文件的访问权限应用模型: 进程的属主与文件的属主是否相同:如果相同,则应用属主权限: 否 ...
- VSCode 安装 code 命令
VSCode 提供 code 命令直接从命令行中打开文件目录,此时需要先安装 code 命令. 1.首先打开 VSCode 2.使用 command + shift + p (注意window 下使用 ...
- windows下cmd组合命令和管道命令
组合命令:&& 管道命令:|
- uni-app swiper设置自定义高度
话不多少先上图, 大家可以看到图片中红色区域是头部区域,黄色区域则是我们要滑动的区域. 大家可以在uni-app官网上看到swiper高度是默认100%,而swiper-item则是要有固定宽高的,要 ...
- 用Docker搭建一个支持https的nginx代理服务
用Docker搭建一个支持https的nginx代理服务 说明:本文所提的服务只是作者平常测试使用,可能含有未知bug或不成熟的解决方案,仅供参考,请不要用于正式环境,当然,使用过程中有任何问题欢迎提 ...
- Unity系统消息广播
# 1.前言Unity自带消息系统,如SendMessage等,此方法利用的反射,且会反射游戏物体上的所有组件,对性能不友好.而且由于参数为方法名称,所以如果使用代码混淆,则会无法调用 方法,且难以追 ...
- datatable dataset
简单讲解一下dataset和datatable,以excel对比,dataset相当于一个excel文件,datatable相当于excel的一张表格.datatable可以单独应用,dataset里 ...
- json基础用法
JSON格式 JSON格式(JavaScript Object Notation的缩写)是一种用于数据交换的文本格式,2001年由Douglas Crockford提出,目的是取代繁琐笨重的XML格式 ...
- URL中文参数,JSON转换,PHP赋值JS
var jsonProps = { "dispMode":dispMode, "autoRun":autoRun, "clientPath" ...