1    基本数据类型

C/C++语言中的基本数据类型及其属性如下表所示:

类型

取值范围

大致范围

整形

int

-2147483648 ~ +2147483647

(即-231 ~ +(231-1))

-2*109 ~ +2*109

long long

-263 ~ +263-1

-9*1018 ~ +9*1018

浮点型

float

-2128 ~ +2128  (实际精度6~7位)

实际精度6~7位

double

-21024 ~ +21024  (实际精度15~16位)

实际精度15~16位

字符型

char

-128 ~ +127

-128 ~ +127

布尔型

bool

0(false) or 1(true)

0(false) or 1(true)

2    常量

在C/C++语言中,常量有两种表示方式,分别是:符号常量和const常量。

(1)符号常量:

#define PI 3.14159

(2)const常量:

const double PI = 3.14159;

注意:以上两种方法,都是写在.c/.cpp文件中,方法外部的,一个详细示例如下:

#include <stdio.h>
#define PI 3.14 //const double PI = 3.14;
int main() { …… }

在PAT、ACM等算法比赛中,建议使用const方法。

3    位运算符

C/C++语言中,位运算符有六种,分别是:左移、右移、位与、位或、位异或、位取反。六种位运算符的详细特性和用法如下表所示。

运算符

含义

语法

效果

<<

左移

a << x

整数a按二进制左移x位

>>

右移

a >> x

整数a按二进制右移x位

&

位与

a & b

整数a和b按二进制对齐,按位进行与运算(除了11得1,其他均为0)

|

位或

a | b

整数a和b按二进制对齐,按位进行或运算(除了00得0,其他均为1)

^

位异或

a ^ b

整数a和b按二进制对齐,按位进行异或运算(相同为0,不同为1)

~

位取反

~a

整数a的二进制的每一位进行0变1、1变0的操作

4    输入输出

(1)C++语言中的输入输出方式为:cin、cout。

cin、cout的操作不需要关注输入或输出数据的类型。

(2)C语言中的输入输出方式为:scanf()、printf()。

scanf()、printf()的操作需要关注输入或输出数据的类型。对于不同的数据,都需要特定的占位符,才能进行输入或输出。常见几种数据类型在输入、输出时的特征如下表所示。

数据类型

占位符

输入举例

输出举例

int

%d

scanf(“%d”, &n);

printf(“%d”, n);

long long

%lld

scanf(“%lld”, &n);

printf (“%lld”, n);

float

%f

scanf(“%f”, &f);

printf (“%f”, f);

double

%lf

scanf(“%lf”, &d);

printf (“%lf”, d);

char

%c

scanf(“%c”, &c);

printf (“%c”, c);

字符串(char数组)

%s

scanf(“%s”, s);

printf (“%s”, s);

其他输出格式:

(1)%md:可以使%d输出的值占m位,贴右侧对齐,不足m位的前面补空格,超出m位的正常显示。

(2)%-md:可以使%d输出的值占m位,贴左侧对齐,超出m位的正常显示。

(3)%0md:可以使%d输出的值占m位,贴右侧对齐,不足m位的前面补0,超出m位的正常显示。

(4)%.mf:可以使%f输出的值具有m位小数位,不足的补0,超出的四舍五入。

getchar()、putchar()、gets()和puts():

getchar()用来获取用户输入的下一个字符;putchar()用来打印一个字符。其用法如下:

char c;
c = getchar();
putchar(c);

gets()用来获取用户输入的下一个字符串;puts()用来打印一个字符串。其用法如下:

char str1[];
char str2[][];
gets(str1);
gets(str2[]);
puts(str1);
puts(str2[]);

5    typedef

typedef关键字用来给复杂的数据类型起别名。其用法如下:

#include <stdio.h>
typedef long long LL;
int main(){ LL ll; …… }

6    math.h

math.h是C语言中的数学方法库,使用之前需要先导入这个头文件:#include <math.h>。math方法库中的部分方法及其用法如下:

(1)fabs(double x):该方法用于对double型变量取绝对值。

(2)floor(double x):该方法用于求小于x的最大的整数(对x向下取整)。

(3)ceil(double x):该方法用于求大于x的最小的整数(对x向上取整)。

(4)pow(double r, double p):该方法用于求r的p次方(r和p必须都是double类型)。

(5)sqrt(double x):该方法用于求x的开平方值。

(6)sin(double x):该方法用于求x的正弦值,如45°的正弦值求法为:sin(PI*45/180)。

(7)round(double x):该方法用于求x的四舍五入的值。

7    string.h

string.h是C语言中的字符串方法库,使用之前需要先导入这个头文件:#include <string.h>。string.h方法库中部分方法及其用法如下:

(1)strlen(char[] c):返回字符数组c的长度。

(2)strcmp(char[] c1, char[] c2):比较c1和c2,返回它们的大小比较,1表示c1比c2大,0表示c1和c2一样大,-1表示c1比c2小。

(3)strcpy(char[] c1, char[] c2):将c2中的内容复制到c1中。

(4)strcat(char[] c1, char[] c2):将c2中的内容追加到c1内容的后面。

8    指针和引用

1、指针:

(1)定义一个指针变量:int* a;

(2)获取某个变量的指针:int* p = &a;

(3)获取某个指针变量指向的变量:int a = *p;

(4)获取数组a中的第i个元素:int ai = *(a + i);

2、引用:

(1)对于如下代码:

void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = , b = ;
swap(a, b);
printf(“%d,%d”, a, b);
return ;
}

对于上面的代码,输出的a和b仍然是1和2,这是因为在C语言中,传入函数的参数都是原来参数的副本,修改副本的值对原值是没有作用的。

为了解决这个问题,可以使用的方法有两种,分别是使用指针和引用。

1)使用指针,代码如下:

void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int a = , b = ;
int* p1 = &a, *p2 = &b;
swap(p1, p2);
printf(“%d,%d”, a, b);
return ;
}

2)使用引用,代码如下:

void swap(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = , b = ;
swap(a, b);
printf(“%d,%d”, a, b);
return ;
}

通过上面的代码对比可以看出,C语言中的引用可以将原变量传递到函数中去。

9    结构体

1、声明结构体,代码如下:

struct User {
int id;
char gender;
char name[];
} Alice, stu[], *p;

2、创建结构体对象,代码如下:

User Alice;
User stu[];
User *p;
// 注:如果在声明结构体的时候定义了对象名称,如上1中的Alice等,则不需要再创建对象

3、调用结构体对象中的属性,代码如下:

(1)结构体对象不是指针变量:

Alice.id = ;
stu[].gender = ‘f’;

(2)结构体对象是指针变量:

(*p).id = ;
(*p).name = “zhangsan”;
// 或
p->id = ;
p->name = “zhangsan”;

4、为结构体创建构造函数:

struct Point {
double x;
double y;
Point() {}
Point(double _x, double _y) {
x = _x;
y = _y;
}
}
int main() {
Point p = Point(, );
}

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