1.背景

面试官问,如何暂停一个线程勒.....

说说你对park的理解.......

2.代码

package com.ldp.demo01;

import com.common.MyThreadUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; /**
* @author 姿势帝-博客园
* @address https://www.cnblogs.com/newAndHui/
* @WeChat 851298348
* @create 02/01 10:58
* @description <p>
* park & unpark 与 wait & notify 相比
* 1.wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
* 2.park & unpark 是以线程为单位来 阻塞 和 唤醒 线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么 精确
* 3.park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify
* </p>
*/
@Slf4j
public class Test04UnPark {
/**
* 1.先park在unPark
* 2.先unPark 在park---(会导致第一次park无效)
* <p>
* park的理解(非常重要)
* <p>
* 每个线程都有自己的一个 Parker 对象,
* 由三部分组成 _counter(计数器) , _cond (聚光器,这里相当于休息室) 和 _mutex (互斥量)
* <p>
* 直接解释就是:
* 每个线程都有自己的一个 Parker 对象,
* 由三部分组成 _counter(计数器) , _cond (聚光器,这里相当于休息室) 和 _mutex (互斥量)
* <p>
* <p>
* 当调用 park想暂停线程时
* 如果在这之前没有调用unpark,就直接暂停当前线程.
* 如果在这之前调用了unpark,线程继续运行,相当于这个park无效.
* <p>
* <p>
* 当调用 unpark想让线程继续运行时
* 如果线程是处于暂停状态,线程被唤醒开始执行;
* 如果线程本来就处于运行状态,线程继续运行,并且会记住这次unpark,线程下次park时无效.
* 多次调用unpark时仅一次unpark有效.
*
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.info("t1......1");
// 2秒后继续执行
MyThreadUtil.sleep(2);
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
log.info("t1......2");
LockSupport.park();
log.info("t1......3");
LockSupport.park();
log.info("t1......4");
}, "t1");
t1.start();
// 2秒后继续执行
// MyThreadUtil.sleep(2);
// 回复运行中的状态
LockSupport.unpark(t1);
log.info("unpark......1");
LockSupport.unpark(t1);
log.info("unpark......2");
}
}

3.区别

park & unpark 与 wait & notify 相比

1.wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必

2.park & unpark 是以线程为单位来 阻塞 和 唤醒 线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么 精确

3.park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

4.原理理解

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,
由三部分组成 _counter(计数器) , _cond (聚光器,这里相当于休息室) 和 _mutex (互斥量)

4.1.直接解释

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,
由三部分组成 _counter(计数器) , _cond (聚光器,这里相当于休息室) 和 _mutex (互斥量)

当调用 park想暂停线程时
如果在这之前没有调用unpark,就直接暂停当前线程.
如果在这之前调用了unpark,线程继续运行,相当于这个park无效.

当调用 unpark想让线程继续运行时
如果线程是处于暂停状态,线程被唤醒开始执行;
如果线程本来就处于运行状态,线程继续运行,并且会记住这次unpark,线程下次park时无效.
多次调用unpark时仅一次unpark有效.

完美

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