#include "stdafx.h"
#include "MyTuBao.h"
#include"MathUtil.h"
MyTuBao::MyTuBao()
{
} MyTuBao::MyTuBao(AcGePoint3dArray arr)
{
this->ptArr = arr;
} MyTuBao::~MyTuBao()
{
ptArr.removeAll(); } void MyTuBao::GetTuBao(AcGePoint3dArray &pArray)
{
int nums = 0;
optimizePointsArray(ptArr);
nums = ptArr.length();
if (nums > 3) {
selectMinPoint(ptArr);//寻找最小的点
quickSort(ptArr, 1, nums - 1);//用来根据极角排序点
pArray.append(ptArr[0]);
pArray.append(ptArr[1]);
pArray.append(ptArr[2]);
int top = pArray.length() - 1;
for (int i = 3; i < nums; i++)
{
while (xmul(ptArr[i], pArray[top], pArray[top - 1]) >= 0) //是否左转,是继续判断,不是,就入栈
{
pArray.removeLast();
top = pArray.length() - 1;
}
pArray.append(ptArr[i]); top = pArray.length() - 1;
} }
} void MyTuBao::GetRec(AcGePoint3dArray &pArray){
selectMinPoint(ptArr);//寻找最小的点
int nums = 0;
optimizePointsArray(ptArr);
nums = ptArr.length();
quickSort(ptArr, 1, nums - 1);//用来根据极角排序点
pArray = ptArr; }
void MyTuBao::optimizePointsArray(AcGePoint3dArray &points, double tol /*= 1.0E-7*/) { for (int i = points.length() - 1; i > 0; i--)
{
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (CMathUtil::IsEqual(points[i].x, points[j].x, tol) && CMathUtil::IsEqual(points[i].y, points[j].y, tol))
{
points.removeAt(i);
break;
}
}
}
} long long MyTuBao::dist(AcGePoint3d p1, AcGePoint3d p2) //两点距离的平方
{
return (p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y);
} bool MyTuBao::cmp1(AcGePoint3d p1, AcGePoint3d p2) //找到第一个点,返回 true->p1比较小,false->p2比较小
{
if (p1.y == p2.y)
return p1.x<p2.x;
else
return p1.y<p2.y;
} bool MyTuBao::cmp2(AcGePoint3d p1, AcGePoint3d p2, AcGePoint3d pointMin) //极角排序的比较函数
{
if (xmul(p1, p2, pointMin)>0)
return true; //证明 p1小 选中p1
else if (xmul(p1, p2, pointMin) == 0 && dist(p1, pointMin)<dist(p2, pointMin)) //相等的按距离近的
return true; //证明 p1小 选中p1
return false;
} double MyTuBao::xmul(AcGePoint3d p1, AcGePoint3d p2, AcGePoint3d p0)
{
return (p1.x - p0.x)*(p2.y - p0.y) - (p2.x - p0.x)*(p1.y - p0.y);
} void MyTuBao::selectMinPoint(AcGePoint3dArray &s) {
int nums = s.length();
int cur = 0;
AcGePoint3d Min = s[0];
for (int i = 1; i<nums; i++) {
if (cmp1(s[i], Min)) {
Min = s[i];
cur = i;
}
}
s[cur] = s[0];
s[0] = Min;
acutPrintf(L"\n寻找后最小点为x=%f,y=%f", s[0].x, s[0].y);
} void MyTuBao::quickSort(AcGePoint3dArray &s, int l, int r) {
if (l< r)
{
int i = l, j = r;
AcGePoint3d x = s[l];
while (i < j)
{
while (i < j && cmp2(x, s[j], s[0])) // 从右向左找第一个小于x的数
j--;
if (i < j)
s[i++] = s[j];
while (i < j && cmp2(s[i], x, s[0])) // 从左向右找第一个大于等于x的数
i++;
if (i < j)
s[j--] = s[i];
}
s[i] = x;
quickSort(s, l, i - 1); // 递归调用
quickSort(s, i + 1, r);
}
}

分享一个Objectarx 的凸包算法的更多相关文章

  1. 福利到~分享一个基于jquery的智能提示控件intellSeach.js

    一.需求 我们经常会遇到[站内搜索]的需求,为了提高用户体验,我们希望能做到像百度那样的即时智能提示.例如:某公司人事管理系统,想搜索李XX,只要输入“李”,系统自然会提示一些姓李的员工,这样方便用户 ...

  2. [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"

    [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://ww ...

  3. 【年终分享】彩票数据预测算法(一):离散型马尔可夫链模型实现【附C#代码】

    原文:[年终分享]彩票数据预测算法(一):离散型马尔可夫链模型实现[附C#代码] 前言:彩票是一个坑,千万不要往里面跳.任何预测彩票的方法都不可能100%,都只能说比你盲目去买要多那么一些机会而已. ...

  4. 分享一个c#写的开源分布式消息队列equeue

    分享一个c#写的开源分布式消息队列equeue 前言 equeue消息队列中的专业术语 Topic Queue Producer Consumer Consumer Group Broker 集群消费 ...

  5. openlayer的凸包算法实现

    最近在要实现一个openlayer的凸多边形,也遇到了不小的坑,就记录一下 1.具体的需求: 通过在界面点击,获取点击是的坐标点,来绘制一个凸多边形. 2.思考过程: 1)首先,我们得先获取点击事件发 ...

  6. 圈水池 nyoj 78 凸包算法

    圈水池 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水, ...

  7. Graham Scan凸包算法

    获得凸包的算法可以算是计算几何中最基础的算法之一了.寻找凸包的算法有很多种,Graham Scan算法是一种十分简单高效的二维凸包算法,能够在O(nlogn)的时间内找到凸包. 首先介绍一下二维向量的 ...

  8. 【微信支付】分享一个失败的案例 跨域405(Method Not Allowed)问题 关于IM的一些思考与实践 基于WebSocketSharp 的IM 简单实现 【css3】旋转倒计时 【Html5】-- 塔台管制 H5情景意识 --飞机 谈谈转行

    [微信支付]分享一个失败的案例 2018-06-04 08:24 by stoneniqiu, 2744 阅读, 29 评论, 收藏, 编辑 这个项目是去年做的,开始客户还在推广,几个月后发现服务器已 ...

  9. 计算几何-凸包算法 Python实现与Matlab动画演示

    凸包算法是计算几何中的最经典问题之一了.给定一个点集,计算其凸包.凸包是什么就不罗嗦了 本文给出了<计算几何——算法与应用>中一书所列凸包算法的Python实现和Matlab实现,并给出了 ...

  10. LeetCode-587 安装栅栏及三种凸包算法的学习

    来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/erect-the-fence 题目描述 在一个二维的花园中,有一些用 (x, y) 坐标表示的树 ...

随机推荐

  1. 【FAQ】推送服务常见问题及解答

    目录 1.报错6003解决方案. 2.推送成功收不到消息. 3.Gettoken返回0,无法进入onToken函数,无法收到广播. 4.如何在华为开放平台查看消息属性,推送的时候带了importanc ...

  2. 看不懂来打我,vue3如何将template编译成render函数

    前言 在之前的 通过debug搞清楚.vue文件怎么变成.js文件 文章中我们讲过了vue文件是如何编译成js文件,通过那篇文章我们知道了,template编译为render函数底层就是调用了@vue ...

  3. Windows Server 2012 安装WireShark

    一.环境说明 Windows Server 2012 R2 版本64位: 安装wireshark 二.问题描述 安装wireshark提示 The Visual C++ Redistributable ...

  4. 实验1 c语言开发环境使用和数据类型 运算符 表达式

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { printf(" O\n"); printf(" ...

  5. SpringCloud整体架构概览

    什么是SpringCloud #目标 协调任何服务,简化分布式系统开发. #简介 构建分布式系统不应该是复杂的,SpringCloud对常见的分布式系统模式提供了简单易用的编程模型,帮助开发者构建弹性 ...

  6. 重启React Native老项目的奇幻之旅:填坑实录与解决方案分享

    这两天为了重启五年前基于 React Native(版本 0.59.9)开发的老项目,经过各种填坑查询等操作,最终把它成功地运行起来了. 在这篇文章中,我将详述那些遭遇的挑战以及对应的解决方案,以期为 ...

  7. Spring Boot+mybatis集成数据库访问

    1.整合druid数据源 1.1 单数据源配置 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId ...

  8. etcd 历史版本回溯的方法

    在使用 etcd 作为配置存储或者其他的场景,如果因为误操作对其中 key 的值进行了修改,如果想要找回原来的值,可以利用 etcd 的版本机制进行回溯找回以前的值.在具体操作之前,我们首先获取一下 ...

  9. 阿里巴巴云数据仓库 MaxCompute 数据安全最佳实践

    ​简介:MaxCompute作为企业级SaaS模式云数据仓库,正在为客户业务及其数据提供持续的安全保护. MaxCompute 近期对产品的安全能力进行了全面升级 ,结合数据生命周期,针对数据误用.数 ...

  10. 一款跑在云上的定制容器专属 OS 来了——LifseaOS | 龙蜥技术

    ​简介:如果可以把运维 API 化,那我们是不是可以把 OS 也作为一个 K8S 可以管理的资源,让 K8S 像管理容器一样管理OS? ​ 引言 在 2021 年 10 月的云栖大会上,为云原生而生的 ...