static详解

static若在类中使用,就是修饰成员变量

static若在方法中使用,就是成员方法?

static加在方法上叫静态方法,加在属性上叫做静态属性

package com.zhang.oop.demo11;

public class Student {

    private static int age;//静态变量
//这里加了static的叫静态变量,未加static的叫非静态变量
private double score;//非静态变量
public void run(){
go();//run方法可以访问go的方法
}
public static void go(){ }
public static void main(String[] args) {
//要用Student必须取new
Student student=new Student();
//通过对象的方法输出
System.out.println(student.score);
System.out.println(student.age);
//通过类的方法输出
System.out.println(Student.age);
//System.out.println(Student.score);这种方法不能这样用,假设是静态变量,建议使用类名.变量
// run();无法直接调用,要用以下代码:
new Student().run();//对象.方法
Student.go();//这个可以直接调,去掉Student也可以
//非静态方法可以直接访问这个类中的静态方法,如run方法可以访问go的
//静态方法可以调用静态方法的,但不能调用非静态的方法,即go方法不能调用run方法
go();
//run();报错
}
} ====================================================
package com.zhang.oop.demo11; public class Person {
/*{
//代码块(匿名代码块) 创建person这个对象的时候就自动创建了,在构造器之前
}
static {
//静态代码块 类一加载就直接执行,永远只执行一次
}
*/
//测试下上面文本中的执行顺序
{//第二个被执行
System.out.println("匿名代码块");
}
static{//第一个被执行
System.out.println("静态代码块");
} public Person() {//第三个被执行
System.out.println("构造方法");
} public static void main(String[] args) {
Person person1=new Person();
System.out.println("=============");
Person person2=new Person();
}
/*
程序输出结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
=============
匿名代码块 //因为static代码块只执行一次,所以此处少了静态代码块
构造方法
*/
}
====================================================
package com.zhang.oop.demo11;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;//此处若不加static,会报错
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());//输出随机数
System.out.println(random());
//但是现在想写成System.out.println(random());要导入包
}
}

抽象类

简单来说,用abstract修饰类,就是抽象类

abstract修饰符可以修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,该方法就是抽象方法,如果修饰类,该方法就是抽象类

抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类

抽象类不能使用new关键字创建对象,它是用来让子类继承的

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

package com.zhang.oop.demo12;
//在类上使用abstract就变成了抽象类
public abstract class Action { //方法中什么也不写,是个约束,有人会帮我们实现
//abstract用在方法上就是抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//dosomething中的{}被删掉了 }
===================================================
package com.zhang.oop.demo12;
//抽象类的所有方法必须要由子类实现(抽象类地所以方法,继承了它的子类都必须要实现它的方法),除非子类也是abstract类的,那就没必要了
public class A extends Action {//就写这个会报错:必须重写父类的方法
//extends是单继承,无法继承多个类 接口可以实现多继承
@Override
public void doSomething() {
//抽象类的特点
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,它是一个约束,就像法律一样,我们要去遵守它
//2.抽象类中可以写普通方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象类就是抽象的抽象:即约束 // 抽象类无法new,那么存在构造器吗?
// 抽象类存在的意义
}
}

接口

普通类:只有具体的实现

抽象类:具体的实现和规范(抽象方法)都有,不能new

接口:只有规范,自己无法写方法,只能干约束,实现约束和实现分离。面向接口编程

接口就是规范,定义的是一组规则

接口的本质是契约,就像法律,制定好后大家都要遵守

声明类的关键字是class,

声明接口的关键字是interface

接口的作用:

  1. java的接口其实就是一种约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 接口中默认的方法都是public abstrsct ,默认的常量都是public static final的
  4. 接口不能直接被实例化(new),因为接口中没有构造方法
  5. 可以通过implements实现多个接口
  6. 实现接口必须要重写接口中的方法
package com.zhang.oop.demo13;
//接口定义的关键字是interface,接口都需要有实现类
public interface UserSeverse {
//public void run(){}接口中无法写方法,去类中写
//接口中只能写一些简单的方法,如void run()
//接口中所有定义的方法其实都是抽象的,看不到,是public abstract的
public abstract void run(String name); //你加上它也会显示灰色的,通常不写
//定义一些方法,其实这里只有定义,没有具体的实现,,还需要一个实现类(写个呗:UserServiceImp) void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name); //定义一些常量或变量
//定义的所有属性默认的是一个常量
public static final int age=99; //一定义就是一个静态的常量,public static final是灰色的,默认可不写 }
=================================================
package com.zhang.oop.demo13;
//implements 实现
//抽象类 通过extends 单继承 但接口可多继承
//类可以通过implements关键字实现接口
//实现了接口的类,就必须重写接口中的方法,不然会报错
//public class UserServiceImp implements UserSeverse{//需要将方法重写,不重写就会报错
public class UserServiceImp implements UserSeverse,TimeService{//这里实现了UserSeverse和TimeService两个接口
//这就实现了多继承(伪多继承),利用接口实现多继承,类中有方法的实现,接口中只有方法的定义 @Override
public void run(String name) { } @Override
public void add(String name) { } @Override
public void delete(String name) { } @Override
public void update(String name) { } @Override
public void query(String name) { } @Override
public void timer() { }
}
==================================================
package com.zhang.oop.demo13; public interface TimeService {
//这里写个方法
void timer();
}

内部类

内部类就是在一个类的内部定义一个类。如:A类中定义一个B类,则类B相对于类A说就是内部类,类A相对于类B说就是外部类

有:成员内部类

​ 静态内部类

​ 局部内部类:定义在方法中的类,此内部类不能加任何修饰符

​ 匿名内部类

package com.zhang.oop.demo14;

public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//Outer类里再定义一个inner类
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性,私有方法等
public void getID(){
System.out.println(id); }
}
//内部类可以直接访问外部类的一些东西,内部类可访问外部类的私有变量
} /*
package com.zhang.oop.demo14; public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer=new Outer();//new外部类
//内部类要通过外部类来实例化
Outer.Inner inner= outer.new Inner();//new 内部类
inner.in();
inner.getID();
} } */
package com.zhang.oop.demo14;

public class out {
//局部内部类
public void method(){
//类还可以写到方法里
class Inner{
}
} }
//类还可以写到这个位置,但是类A不能用public,即一个Java文件中只能有一个public class,但是可以有多个class类
class A{//一般当测试类这样写
public static void main(String[] args) { } }
=============================================
package com.zhang.oop.demo14; public class te {
public static void main(String[] args) {
// Apple apple=new Apple();正常时这样实例化的
//但匿名(不要名字)初始化类如下,不用将实例保存到对象中
new Apple().eat(); //匿名内部类 } }
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}

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