前言

在高并发中,一个很关键的问题就是要避免死锁。

那么为什么会产生死锁呢?这种情况多见吗?

举一个例子:

比如方法一中先lock(object1),在lock(object1)中lock(object2)。

方法二种则相反。

那么这时候可以看出,如果方法一中lock了object1,这时候请求object2。

方法二种lock了object2,这时候请求object1,那么这时候就出现问题了。

这样解释不太明白,那么直接看代码吧。

正文

看下这个吧:

static void Main(string[] args)
{
object lock1 = new object();
object lock2 = new object();
new Thread(() => LockTooMuch(lock1, lock2)).Start();
lock (lock2)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("try to get lock1");
if (Monitor.TryEnter(lock1, TimeSpan.FromSeconds(5)))
{
Console.WriteLine("Acquired a protected resource succesfully");
}
else
{
Console.WriteLine("Time out a resource");
}
}
Console.Read();
} static void LockTooMuch(object lock1, object lock2)
{
lock (lock1)
{
Thread.Sleep(1000);
lock (lock2) {
Console.WriteLine("enter lock2");
};
}
}

结果:

这个是怎么运行的呢?

主线程获取lock2,然后分支线程获取lock1,然后请求lock2。

这时候就堵塞了,可以拿上面代码运行一下,会堵塞5秒。

这个5秒怎么来的呢?if (Monitor.TryEnter(lock1, TimeSpan.FromSeconds(5))) 这时候是尝试去获取lock1,

因为lock1倍分支线程给获取了,那么获取不到,这时候等待5秒,5秒后获取不到就直接走了lese这条路,然后就释放了lock2,这时候分支线程就继续运行。

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