设计模式学习-使用go实现责任链模式
责任链模式
定义
责任链模式(Chain Of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的藕合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到一个对象处理完为止。
是一种处理请求的模式,它让多个处理器都有机会处理该请求,直到其中某个处理成功为止。责任链模式把多个处理器串成链,然后让请求在链上传递。
举个栗子
比如学生请假,小于等于 2 天班主任可以审批;小于等于 7 天,系主任可以审批;小于或等于 10 天,院长可以批准。其他情况,不予审批。
用责任链模式设计审批流程,每个审核者只关心自己责任范围内的请求,并且处理它。对于超出自己责任范围的,扔给下一个审核者处理,这样,将来继续添加审核者的时候,不用改动现有逻辑。

优点
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦;
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构;
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任;
4、增加新的请求处理类很方便。
缺点
不能保证请求一定被接收
适用范围
1、多个对象可以处理一个请求,但具体由哪个对象处理该请求在运行时自动确定;
2、可动态指定一组对象处理请求,或添加新的处理者;
3、需要在不明确指定请求处理者的情况下,向多个处理者中的一个提交请求。
代码实现
上面学生请假的栗子:
学生请假,小于等于 2 天班主任可以审批;小于等于 7 天,系主任可以审批;小于或等于 10 天,院长可以批准。其他情况,不予审批。
type Teacher interface {
HaveRight(day int) bool
HandleApproveRequest(name string, day int) bool
}
type RequestChain struct {
Teacher
approver *RequestChain
}
func (r *RequestChain) SetApprover(m *RequestChain) {
r.approver = m
}
func (r *RequestChain) HandleApproveRequest(name string, day int) bool {
if r.Teacher.HaveRight(day) {
return r.Teacher.HandleApproveRequest(name, day)
}
if r.approver != nil {
return r.approver.HandleApproveRequest(name, day)
}
fmt.Println("请假时间太久了,不予审批")
return false
}
func (r *RequestChain) HaveRight(day int) bool {
return true
}
type HeadTeacher struct{}
func NewHeadTeacherChain() *RequestChain {
return &RequestChain{
Teacher: &HeadTeacher{},
}
}
func (*HeadTeacher) HaveRight(day int) bool {
return day <= 2
}
func (*HeadTeacher) HandleApproveRequest(name string, day int) bool {
fmt.Println(fmt.Sprintf("班主任,批准了%s的请假申请,请假天数%d", name, day))
return true
}
type DepTeacher struct{}
func NewDepManagerChain() *RequestChain {
return &RequestChain{
Teacher: &DepTeacher{},
}
}
func (*DepTeacher) HaveRight(day int) bool {
return day <= 7
}
func (*DepTeacher) HandleApproveRequest(name string, day int) bool {
fmt.Println(fmt.Sprintf("系主任,批准了%s的请假申请,请假天数%d", name, day))
return true
}
type DeanTeacher struct{}
func NewDeanTeacherChain() *RequestChain {
return &RequestChain{
Teacher: &DeanTeacher{},
}
}
func (*DeanTeacher) HaveRight(day int) bool {
return day <= 10
}
func (*DeanTeacher) HandleApproveRequest(name string, day int) bool {
fmt.Println(fmt.Sprintf("院长,批准了%s的请假申请,请假天数%d", name, day))
return true
}
测试代码
func TestApproveChain(t *testing.T) {
c1 := NewHeadTeacherChain()
c2 := NewDepManagerChain()
c3 := NewDeanTeacherChain()
c1.SetApprover(c2)
c2.SetApprover(c3)
var c Teacher = c1
assert.Equal(t, true, c.HandleApproveRequest("小明", 3))
assert.Equal(t, true, c.HandleApproveRequest("小红", 2))
assert.Equal(t, false, c.HandleApproveRequest("小龙", 30))
}
输出
系主任,批准了小明的请假申请,请假天数3
班主任,批准了小红的请假申请,请假天数2
请假时间太久了,不予审批
责任链模式对比装饰模式
责任链和装饰模式非常相似。两者都依赖递归组合将需要执行的操作传递给一系列对象。来看下两者的不同点。
1、责任链的管理者可以相互独立地执行一切操作,还可以随时停止传递请求。
2、装饰模式可以对对象进行扩展,但是不能中断请求的传递。
参考
【文中代码】https://github.com/boilingfrog/design-pattern-learning/tree/master/责任链模式
【大话设计模式】https://book.douban.com/subject/2334288/
【极客时间】https://time.geekbang.org/column/intro/100039001
【责任链模式(责任链模式)详解】http://c.biancheng.net/view/1383.html
【责任链模式】https://boilingfrog.github.io/2021/11/22/使用go实现责任链模式/
设计模式学习-使用go实现责任链模式的更多相关文章
- 设计模式之二十:责任链模式(Chain of Responsibility)
感觉这个设计模式和组合模式一样是一种非常巧妙的设计模式,在须要使用它的地方假设不使用这样的设计模式代码会变的非常复杂,可是这样的设计模式的基本原理又是非常easy的. 责任链模式: 通过使多个对象都有 ...
- 【设计模式】行为型05责任链模式(Chain of responsibility Pattern)
学习地址:http://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html demo采用了DEBUG级别举例子,理解起 ...
- 设计模式(C#)——12责任链模式
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 前言 在开发游戏过程中,当玩家合成一种道具的时候,对于不痛的道具,需要的碎片个数,类型是不同的.用传统的写法,就是 ...
- python 设计模式之 (Chain of Responsibility)责任链模式
#写在前面 对于每一种设计模式,如果不理解它的原理和结构,是写不出例子来的.所以弄明白很重要. 等过完这段浑浑噩噩的日子,我要找个遍地开花的地方开怀大笑一场 #责任链模式定义 简书上一网友就把这个定义 ...
- C#设计模式学习笔记:(20)职责链模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8109100.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第八个模式--职 ...
- iOS设计模式解析(五)责任链模式
责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和接受者之间发生耦合. 应用场景: 有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定 例如: 英雄联盟中伤害计算,伤害类型分为AP.AD.真 ...
- 设计模式(13)--Chain of Responsibility(责任链模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一 ...
- java设计模式8.迭代子模式、责任链模式、命令模式
迭代子模式 迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象.它将迭代逻辑封装到一个独立的迭代子对象中,从而与聚集本身分开.迭代子对象是对遍历的抽象化,不同的聚集对象可以提供相同的迭代 ...
- 《精通Python设计模式》学习行为型之责任链模式
感觉是全新的学习了. 因为在以前的工作中,并没有有意识的去运用哪一种编程模式. 以后要注意的了. 这才是高手之路呀~ class Event: def __init__(self, name): se ...
- Java设计模式13:责任链模式
前言 来菜鸟这个大家庭10个月了,总得来说比较融入了环境,同时在忙碌的工作中也深感技术积累不够,在优秀的人身边工作必须更加花时间去提升自己的技术能力.技术视野,所以开一个系列文章,标题就轻松一点叫做最 ...
随机推荐
- 这两种完全不同的JPEG加载方式,你肯定见过!
现如今网站所使用的的图片格式多种多样,但是有一种图片格式占到了 74% 的使用量.它就是 JPEG,即联合图像专家组.这类文件的后缀通常为 .jpg 或 .jpeg,是摄影中常见的图片类型. JPEG ...
- PS 新建作业DUMP DBSQL_DUPLICATE_KEY_ERROR
1.CJ20N新建作业 在CJ20N中新建作业后,保存DUMP,报以下错误 2.相关NOTE 605584 - CN22: update termination when creating activ ...
- javascript yield
代码: function delay(time) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { res ...
- 清洁低碳环保新能源,3D 光伏与光热发电站可视化
前言 碳达峰.碳中和成为今年两会"热词",在国家政府工作报告中指出,扎实做好碳达峰.碳中和各项工作,制定 2030 年前碳排放达峰行动方案,优化产业结构和能源结构,实现低碳环保节能 ...
- 5 Englishi 词根
词根 1 ced/cess = go 行走 precede pre=before ced =go unprecedentedly un pre ced +ed变成adj +ly 变 ...
- element-plus-admin学习笔记
https://toscode.gitee.com/hsiangleev/element-plus-admin
- 文件传输中的MD5校验技术
1. 文件的MD5校验简介 文件的MD5校验是一种常用的文件完整性验证方法.MD5(Message Digest Algorithm 5)是一种广泛应用的哈希算法,它能够将任意长度的数据转换为固定长度 ...
- 【转】嵌入式C语言代码优化方案
来源:嵌入式C语言代码优化方案(深度好文,建议花时间研读并收藏) (qq.com) 1.选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使 ...
- JS逆向实战27——pdd的anti_content 分析与逆向
声明 本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容.敏感网址.数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除! 本文已在微信公众号发布 目 ...
- [转帖]Oracle与防火墙
https://www.laoxiong.net/oracle_and_firewall.html 老熊 Oracle数据库管理 2009-04-20 最近有两次Oracle数据库故障与防火墙有关.这 ...