基于DSP的光纤麦克风声音采集系统硬件设计方案总结
前记
前段时间做了一个基于光纤传感器的音频信号DSP采集的产品,没想到遇到那么多的问题,不过,经过夜以继日的攻关,总算是让产品成功商用了。中间解决了不少技术问题,也算是有了不少的积累。这里就打算做一个总结。为后续的同类传感器的硬件设计做一个铺垫。
这里面最复杂的部分就是模拟信号的处理和放大。以及后面的DSP处理部分。这两部分是该系统的核心,关系到系统采集到的音质和信号大小。模拟信号的处理,这里面着实让人吃了苦头。

这次让我深刻的意识到,模拟信号为啥是国内的短板了。这块急需要时间积累。一次不行第二次,第二次不行第三次。可每次都需要银子和时间堆砌。真是不容易啊。
关注器件对系统性能影响。模拟电路,一个小小的器件变化或者不对,就会对系统整体的性能有很大的影响,关注器件的参数和稳定性,注意选型的质量。会让你模拟系统稳定很多。
模拟信号软件化是发展趋势。
通过这次让我深刻的意识到,能用软件搞定的事情千万不要用模拟来做。这个真是既烧钱,又浪费时间。还会引入各种非稳定的成本。
随着各种新需求的不断涌现,传统的传感器已经无法满足市场的需要了。高精度的光纤传感器是一个非常重要的信号获取方式。
基于DSP的光纤麦克风声音采集系统硬件设计方案总结的更多相关文章
- 基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统
本篇要分享的是基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统,使用摄像头采集图像数据,并没有用到SDRAM/DDR.这个工程使用的是OV7670 30w像素摄像头,用双口RAM做存储,显示窗口为320x ...
- mas录屏,带系统声音和麦克风声音
自带的QuickTime + Soundflower 可完美解决,同时录系统的声音和mic声音,也可以只录系统声音. 安装Soundflower 在应用程序 -> 实用工具,里面找到“音频 MI ...
- 阅读基于sketch的软件定义网络测量数据平面硬件模型
概要 硬件实现 基于sketch 功能:采集包数.流长数据,恢复五元组 重点:高速条件下性能较好,节省硬件资源 摘要: 提出一种基于sketch 数据结构的软件定义测量数据平面硬件模型,并在以现场可编 ...
- [转载] 使用C/C++语言编写基于DSP程序的注意事项
原文地址:『转』使用C/C++语言编写基于DSP程序的注意事项作者:skysmile 1.不影响执行速度的情况下,可以使用c或c/c++语言提供的函数库,也可以自己设计函数,这样更易于使用“裁缝师 ...
- 基于Hadoop开发网络云盘系统架构设计方案
基于Hadoop开发网络云盘系统架构设计方案第一稿 引言 云计算技术的发展,各种网络云盘技术如雨后春笋,层出不穷,百度.新浪.网易都推出了自己的云盘系统,本文基于开源框架Hadoop设计实现了一套自己 ...
- 基于DSP的疲劳驾驶检测系统的研究
原地址:http://www.chinaaet.com/article/index.aspx?id=114534 关键词:疲劳检测DSP亮瞳效应PERCLOS 摘 要: 针对汽车驾驶员疲劳驾驶检测的 ...
- 基于icamera usb2.0的视频采集系统之mt9m001c12stc测评
基于usb2.0的视频采集系统之mt9m001c12stc测评 因为该sensor不带isp,所以不支持白平衡,默认图像彩色颜色会和实际偏离,演示如下 颜色偏绿,所以降低该通道的增益,或者提供其他通道 ...
- 玩转摄像头之 基于SDRAM缓冲 USB2.0视频采集系统 MT9T001、MT9P031 演示 展示
玩转摄像头之 基于SDRAM缓冲 USB视频采集系统 MT9T001.MT9P031 最新设计的系统: 核心板(FPGA+SDRAM)+底板(68013+DVP)+sensor 先看图 核心板 正 ...
- 基于MDK编程STM32程序无法使用,硬件仿真在汇编窗口看到停留在“0x0800XXXX BEAB BKPT 0xAB //进入调试模式”
为方便工作上做测试,移植FreeRTOS到STM32F103xx,先做简单的UART1 printf. 工程编译通过,运行逻辑也确认可行,可就是无法正常打印消息.对比了网上的移植工程也是一致,硬件仿真 ...
- 基于STM32的平衡车机器人设计-硬件电路设计
今天分享一个STM32F103为主控的自平衡车机器人的硬件电路设计.(亲测完全可用,且没有任何问题) 电路原理图: 电源部分采用12V锂电池作为输入,分三路稳压,其中7805作为5V传感器的供电以及后 ...
随机推荐
- SpringSecurity 的登录流程
用过SpringSecurity的小伙伴,都知道 Authentication 这个接口,我们在任何地方通过这个接口来获取到用户登录的信息,而我们用的频繁的一个它的一个实现类就是 Username ...
- PVE上启用Intel核显的SR-IOV vGPU
介绍 Intel SR-IOV vGPU是一种硬件虚拟化技术,它允许多个虚拟机共享单个物理GPU,而不会降低性能.SR-IOV定义了一种标准方法,通过将设备分区为多个虚拟功能来共享物理设备功能.每个虚 ...
- [FATAL] [DBT-06103] 端口 (1,521) 已在使用
今天参考之前文章 Oracle 19c快速安装部署 在一个新的环境进行安装时,发现配置数据库时报错1521端口被占用: [root@OEL7 media]# /etc/init.d/oracledb_ ...
- 基于 junit5 实现 junitperf 源码分析
前言 上一节介绍了基于 junit4 实现 junitperf,但是可以发现定义变量的方式依然不够优雅. 那可以让用户使用起来更加自然一些吗? 有的,junit5 为我们带来了更加强大的功能. 拓展阅 ...
- Go 和 Colly笔记
Colly是Go下功能比较完整的一个HTTP客户端工具. 安装 Win10 下载zip包, 直接解压至c:根目录. 如果不打算直接命令行使用, 可以不配置环境变量 Ubuntu 下载tar.gz, 解 ...
- 【Unity3D】激光灯、碰撞特效
1 需求描述 本文将模拟激光灯(或碰撞)特效,详细需求如下: 从鼠标位置发射屏幕射线,检测是否与物体发生碰撞 当与物体发生碰撞时,在物体表面覆盖一层激光灯(或碰撞)特效 本文代码见→激光灯.碰 ...
- 【Unity3D】基于AssetBundle实现资源热更新
1 前言 Unity3D 本地资源一般放在 Resources 目录下,但是 Resouces 文件夹的大小不能超过 2G,使用 AssetBundle 管理资源可以解决 Resources 文件 ...
- Swoole从入门到入土(12)——HTTP服务器[Response]
继上一节了解完请求对象之后,这一节我们着重了解响应对象(Response).响应对象主要用于将数据发现到客户端.当 Response 对象销毁时,如果未调用 end 发送 HTTP 响应,底层会自动执 ...
- Error parsing HTTP request header--400 bad request
问题描述: JSP中通过form post方式请求URL传入json格式参数报错: 信息: Error parsing HTTP request header Note: further occur ...
- F - Subarrays题解
F - Subarrays 题意:给你一个序列,问这个序列里有多少个子串的和能被k整除. 思路:求前缀和,然后每个位置对k取模,模数相等的位置之间,是一个满足条件的字串. 因为求的是前缀和,所以取模后 ...