Flutter 混合开发系列 包含如下:

  • 嵌入原生View-Android
  • 嵌入原生View-iOS
  • 与原生通信-MethodChannel
  • 与原生通信-BasicMessageChannel
  • 与原生通信-EventChannel
  • 添加 Flutter 到 Android Activity
  • 添加 Flutter 到 Android Fragment
  • 添加 Flutter 到 iOS

每个工作日分享一篇,欢迎关注、点赞及转发。

平台通信的3中方式

Flutter 与 Native 端通信有如下3个方法:

  • MethodChannel:Flutter 与 Native 端相互调用,调用后可以返回结果,可以 Native 端主动调用,也可以Flutter主动调用,属于双向通信。此方式为最常用的方式, Native 端调用需要在主线程中执行。
  • BasicMessageChannel:用于使用指定的编解码器对消息进行编码和解码,属于双向通信,可以 Native 端主动调用,也可以Flutter主动调用。
  • EventChannel:用于数据流(event streams)的通信, Native 端主动发送数据给 Flutter,通常用于状态的监听,比如网络变化、传感器数据等。

通信架构图

此图为官方的架构图

Flutter 与 Native 端通信是异步的。

通信与平台线程

Native 端主动发送数据给 Flutter时,Native 端代码需要在主线程中执行,Android 端从子线程跳转到主线程方式:

Kotlin 代码:

Handler(Looper.getMainLooper()).post {

}

Java 代码:

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
});

如果可以获取到当前 Activity,也可以使用如下方式:

activity.runOnUiThread {

}

iOS 端从子线程跳转到主线程方式:

Objective-C 代码:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

});

Swift 代码:

DispatchQueue.main.async {

}

MethodChannel

Flutter 端

Flutter 端创建 MethodChannel 通道,用于与原生端通信:

var channel = MethodChannel('com.flutter.guide.MethodChannel');

com.flutter.guide.MethodChannel 是 MethodChannel 的名称,原生端要与之对应。

发送消息:

var result = await channel.invokeMethod('sendData',{'name': 'laomeng', 'age': 18})
  • 第一个参数表示method,方法名称,原生端会解析此参数。
  • 第二个参数表示参数,类型任意,多个参数通常使用Map
  • 返回 Future,原生端返回的数据。

完整代码:

class MethodChannelDemo extends StatefulWidget {
@override
_MethodChannelDemoState createState() => _MethodChannelDemoState();
} class _MethodChannelDemoState extends State<MethodChannelDemo> {
var channel = MethodChannel('com.flutter.guide.MethodChannel'); var _data; @override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Column(
children: [
SizedBox(
height: 50,
),
RaisedButton(
child: Text('发送数据到原生'),
onPressed: () async {
var result = await channel
.invokeMethod('sendData', {'name': 'laomeng', 'age': 18});
var name = result['name'];
var age = result['age'];
setState(() {
_data = '$name,$age';
});
},
),
Text('原生返回数据:$_data')
],
),
);
}
}

Android 端

android 下创建 MethodChannelDemo

package com.flutter.guide

import io.flutter.plugin.common.BinaryMessenger
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel /**
* des:
*/
class MethodChannelDemo(messenger: BinaryMessenger): MethodChannel.MethodCallHandler { private var channel: MethodChannel init {
channel = MethodChannel(messenger, "com.flutter.guide.MethodChannel")
channel.setMethodCallHandler(this)
} override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: MethodChannel.Result) { }
}

onMethodCall 方法在 Flutter 端调用 invokeMethod 方法回调,解析方法如下:

override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
if (call.method == "sendData") {
val name = call.argument("name") as String?
val age = call.argument("age") as Int? var map = mapOf("name" to "hello,$name",
"age" to "$age"
)
result.success(map)
}
}
  • call.method 字符串就是 invokeMethod 方法传入的 method
  • call.argument 是 invokeMethod 传入的参数,由于 Flutter 端传入的是 Map,所以上面的解析按照 Map 解析。
  • result.success() 是返回给 Flutter 的结果。

Flutter 端解析:

var result = await channel
.invokeMethod('sendData', {'name': 'laomeng', 'age': 18});
var name = result['name'];
var age = result['age'];

两端的解析要相互对应。

MainActivity 启动:

class MainActivity : FlutterActivity() {

    override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
MethodChannelDemo(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger)
}
}

iOS 端

ios 下创建 MethodChannelDemo,按如下方式:

import Flutter
import UIKit public class MethodChannelDemo { init(messenger: FlutterBinaryMessenger) {
let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.flutter.guide.MethodChannel", binaryMessenger: messenger)
channel.setMethodCallHandler { (call:FlutterMethodCall, result:@escaping FlutterResult) in
if (call.method == "sendData") {
if let dict = call.arguments as? Dictionary<String, Any> {
let name:String = dict["name"] as? String ?? ""
let age:Int = dict["age"] as? Int ?? -1
result(["name":"hello,\(name)","age":age])
}
}
}
}
}

AppDelegate 启动:

import UIKit
import Flutter @UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
override func application(
_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
) -> Bool { let controller : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
MethodChannelDemo(messenger: controller.binaryMessenger)
GeneratedPluginRegistrant.register(with: self) return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
}
}

原生端主动发送消息给Flutter

Flutter 端接收数据
@override
void initState() {
super.initState();
channel.setMethodCallHandler((call) {
setState(() {
_nativeData = call.arguments['count'];
});
});
}
Android 发送数据

原生端启动定时器,每隔一秒向 Flutter 发送数据,Android 端代码:

class MethodChannelDemo(var activity: Activity, messenger: BinaryMessenger) : MethodChannel.MethodCallHandler {

    private var channel: MethodChannel
private var count = 0 init {
channel = MethodChannel(messenger, "com.flutter.guide.MethodChannel")
channel.setMethodCallHandler(this)
startTimer()
} fun startTimer() {
var timer = Timer().schedule(timerTask {
activity.runOnUiThread {
var map = mapOf("count" to count++)
channel.invokeMethod("timer", map)
}
}, 0, 1000) } override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
if (call.method == "sendData") {
val name = call.argument("name") as String?
val age = call.argument("age") as Int? var map = mapOf("name" to "hello,$name",
"age" to "$age"
)
result.success(map)
}
}
}

注意:Android 端发送数据要在主现场中调用,即:

activity.runOnUiThread {
var map = mapOf("count" to count++)
channel.invokeMethod("timer", map)
}

启动修改如下:

class MainActivity : FlutterActivity() {

    override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
MethodChannelDemo(this,flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger)
flutterEngine.plugins.add(MyPlugin())
}
}

iOS 发送数据

iOS 端启动定时器代码如下:

import Flutter
import UIKit public class MethodChannelDemo {
var count = 0
var channel:FlutterMethodChannel
init(messenger: FlutterBinaryMessenger) {
channel = FlutterMethodChannel(name: "com.flutter.guide.MethodChannel", binaryMessenger: messenger)
channel.setMethodCallHandler { (call:FlutterMethodCall, result:@escaping FlutterResult) in
if (call.method == "sendData") {
if let dict = call.arguments as? Dictionary<String, Any> {
let name:String = dict["name"] as? String ?? ""
let age:Int = dict["age"] as? Int ?? -1
result(["name":"hello,\(name)","age":age])
}
}
}
startTimer()
} func startTimer() {
var timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval:1, target: self, selector:#selector(self.tickDown),userInfo:nil,repeats: true)
}
@objc func tickDown(){
count += 1
var args = ["count":count]
channel.invokeMethod("timer", arguments:args)
}
}

交流

老孟Flutter博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com

欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

【Flutter 混合开发】与原生通信-MethodChannel的更多相关文章

  1. 【Flutter 混合开发】与原生通信-BasicMessageChannel

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  2. 【Flutter 混合开发】与原生通信-EventChannel

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  3. 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  4. 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  5. 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Activity

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  6. 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  7. 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 iOS

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  8. flutter 混合开发

    flutter 混合开发 https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps https://flutter.de ...

  9. APP手机商城系统选择,混合开发与原生开发哪个好?

    关于手机APP开发用混合还是原生现在说法不一,有说混合开发好:时间短.费用低.效果也不错,有说原生开发好,原生APP在性能方面比较好.而商城系统中的手机APP用混合开发还是原生开发比较好呢? 最近我参 ...

随机推荐

  1. Java基础之HashMap原理分析(put、get、resize)

    在分析HashMap之前,先看下图,理解一下HashMap的结构 我手画了一个图,简单描述一下HashMap的结构,数组+链表构成一个HashMap,当我们调用put方法的时候增加一个新的 key-v ...

  2. 实用js方法DataUrl转为File、url转base64

    声明:仅为方便自己所需,也希望能方便他人,如有侵权,联系删除. 1,DataUrl转为File /** * DataUrl转为File * @param {String} dataUrl - data ...

  3. Anaconda使用及管理

    接下来均是以命令行模式进行介绍,Windows用户请打开"Anaconda Prompt":macOS和Linux用户请打开"Terminal"("终 ...

  4. Spring的三大核心接口——BeanFactory、ApplicationContext、WebApplicationContext

    之前也在用这三个接口,但是对于他们的概念还是处于朦胧状态,同时,也不知道他们之间是一个什么关系,趁着现在有点时间总结一下吧,也需要对你有所帮助.一.BeanFactory       基本认识:    ...

  5. 如何使用 C# 中的 ValueTask

    在 C# 中利用 ValueTask 避免从异步方法返回 Task 对象时分配 翻译自 Joydip Kanjilal 2020年7月6日 的文章 <How to use ValueTask i ...

  6. jdk环境配置(Windows)

    电脑>属性>高级系统设置>环境变量 1 创建JAVA_HOME,值是你的刚刚jdk的安装目录,比如 C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_101 ...

  7. Python numpy总结(3)——常用函数用法

    1,np.ceil(x, y) 限制元素范围,进一法,即向上取整. x 表示输入的数据  y float类型 表示每个元素的上限. a = np.array([-1.7, -1.5, -0.2, 0. ...

  8. dhtmlxGantt独立安装的系统要求

    dhtmlxGantt库提供了使用导出作为在线服务从甘特图导出和导入数据的可能性. 您还可以通过在计算机上安装导出服务来本地导出甘特图.您需要确保系统满足系统要求才能使用导出模块: PNG / PDF ...

  9. 从面向过程到面向对象再到MVC

    /* * * title: 从面向过程到面向对象再到MVC * author: tanghao * date: 2020.9.30 * version: 1.0 * */ 前言 本文档通过一个显示20 ...

  10. Hyper-V Server + Windows Admin Center

    2020年的十一黄金周是双节,偶然间得知再出现双节可能要几十年之后了,很可惜我并没有出去游玩的打算.所以假期没什么事,就来研究下Hyper Server + Windows Admin Center. ...