Java 面向对象 04
面向对象·四级
多态的概述及其代码实现
* A:多态(polymorphic)概述
* 事物存在的多种形态
* B:多态前提
* a:要有继承关系
* b:要有方法重写
* c: 要有父类引用指向子类对象
class Demo1_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.eat();
Animal a = new Cat(); // 父类引用指向子类对象
a.eat();
}
}
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
多态中的成员访问特点之成员变量
* 成员变量
* 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用父类
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
System.out.println(f.num)
Son s = new Son();
System.out.println(s.num)
}
}
class Father {
int num = 10;
}
class Son extends Father {
int num = 20;
}
多态中的成员访问特点之成员方法
* 成员方法
* 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用子类
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
/*Father f = new Son();
System.out.println(f.num)
Son s = new Son();
System.out.println(s.num)*/
Father f = new Son();
f.print();
}
}
class Father {
int num = 10;
public void print() {
System.out.println("father");
}
}
class Son extends Father {
int num = 20;
public void print() {
System.out.println("son");
}
}
多态中的成员访问特点之静态方法
* 静态方法
* 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用父类
* (静态方法和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
* 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
/*Father f = new Son();
System.out.println(f.num)
Son s = new Son();
System.out.println(s.num)*/
Father f = new Son();
//f.print();
f.method();
}
}
class Father {
int num = 10;
public void print() {
System.out.println("father");
}
public static void method() {
System.out.println("father static method");
}
}
class Son extends Father {
int num = 20;
public void print() {
System.out.println("son");
}
public static void method() {
System.out.println("son static method");
}
}
向上转型和向下转型
Person p = new SuperMan(); // 向上转型 类似自动类型提升
SuperMan sm = (SuperMan)p; // 向下转型 类似强制类型转化
多态的好处和弊端
* 弊端:
* 不能调用子类特有的属性和方法
* 好处
* 提高了代码的可维护性(由继承保证)
* 提高了代码的可扩展性(由多态保证)
* 案例演示
* 多态的好处
* 可以当作形式参数,可以接受任意子类对象
* instanceof 关键字 的 使用
* 判断当前对象的类型
class Demo4_Animal {
public static void main(String[] args) {
//Cat c1 = new Cat();
//c1.eat();
method(new Cat());
method(new Dog());
}
// 开发的时候很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象
// 一般当作参数时,使用多态,具有较强的扩展性
public static void method(Animal a) { // Animal c = new Cat();
if (a instanceof Cat) { // Animal c = new Dog();
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();
}else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog)d;
d.eat();
d.lookHome();
}else {
a.eat();
}
}
}
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}
多态题目分析 1
class Test1_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
//f.mothod(); // 编译报错,因为父类中没有定义
f.show();
}
}
class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
多态题目分析2
class Test2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
抽象类的概述及其特点
* A:抽象类概述
* 抽象就是看不懂的
* B:抽象类特点
* a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
* abstract class 类名 { }
* public abstract void eat();
* b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
*c:抽象类不能实例化
* 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态
* d:抽象类子类
* 要么是抽象类
* 要么重写抽象类中的所有抽象方法
* C:案例演示
* 抽象类特点
class Demo1_Abstract {
public static void main(String[] args) {
//Animal a = new Animal(); // 错误的,Animal是抽象的,无法实例化
Animal a = new Cat(); // 父类引用指向子类对象
a.eat();
}
}
abstract class Animal { // 抽象类
public abstract void eat(); // 抽象方法,不加大括号
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("cat");
}
}
抽象类的成员特点
* A:抽象类的成员特点
* a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract 不能修饰成员变量
* b:构造方法:有
* 用于子类访问父类数据的初始化
* c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
* B:案例演示
* 抽象类的成员特点
* C:抽象类的成员方法特性:
* a:抽象方法, 强制要求子类做的事情
* b:非抽象方法,子类继承的事情,提高代码的复用性
class Demo2_Abstract {
public static void main(String[] args) {
}
}
abstract class Demo {
int num1 = 10;
final int num2 = 20;
public Demo() {
System.out.println("空参构造");
}
public void print() {
System.out.println("非抽象的方法");
}
public abstract void method();
}
class Test extends Demo {
public void method() { // 方法重写
System.out.println("抽象的方法");
}
}
抽象类中的面试题
* A:面试题 1
* 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类? 如果可以,有什么意义?
* 可以
* 这么做的目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
* B:面试题 2
* abstract 不能和哪些关键字共存
* abstract 不能和 static 组合, 该方法没有抽象体,用类名调用没有意义。
* abstract 不能和 final 组合, 被abstract 修饰的方法 强制子类重写,而被final 修饰的方法则被禁止重写。
* abstract 不能和 private 组合, 被private 修饰的方法禁止子类访问,则abstract 方法无法被重写。
接口的概述及其特点
* A:接口概述
* 从狭义的角度将就是指 Java 中的 interface
* 从广义的角度将对外提供的规则的都是接口
* B:接口的特点
* a:接口用关键字 interface 表示
* interface 接口名 { }
* b:类 实现 接口用implements表示
* class 类名 implements 接口名 { }
* c:接口不能直接实例化
* 按照多态的方式来实例化
* d:接口的子类
* a:可以是抽象类,但是意义不大
* b:可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法
* C:案例演示
* 接口特点
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) {
//Inter i = new Inter(); // 接口不能被实例化
Demo i = new Demo(); // 父类引用指向子类对象
i.print();
}
}
interface Inter {
public abstract void print(); // 抽象方法声明
}
class Demo implements Inter { // 具体类继承
public void print() {
System.out.println("print");
}
}
abstract class Demo2 implements Inter { // 抽象类继承
}
接口的成员特点
* A:接口成员特点
* 成员变量:只能是常量,并且是静态的、公开的
* 默认修饰符:public static final 三个关键字可以交换位置
* 建议:自己手动给出
* 构造方法:接口没有构造方法
* 成员方法:只能是抽象方法
* 默认修饰符:public abstract
* 建议:自己手动给出
* B:案例演示
* 接口成员的特点
class Demo2_Interface {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.print();
System.out.println(Inter.num);
}
}
interface Inter {
//public Inter() {} //接口中没有构造方法
public static final int num = 10; //接口中的变量都是常量
//public void print() {} //接口中不能定义非抽象方法
}
class Demo extends Object implements Inter { // 构造方法默认继承 Object 的
public Demo() {
super();
}
public void print() { // 权限不能降低
//num = 20; // num 是常量,不能被修改
System.out.println(num);
}
}
类与类,类与接口,接口与接口的关系
* A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
* a:类与类:
* 继承关系,只能单继承,可以多层继承
* b:类与接口:
* 实现关系,可以单实现,也可以多实现
* 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
* c:接口与接口
* 继承关系,可以单继承,也可以多继承
* B:案例演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系
class Demo3_Interface {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.printA();
d.printB();
}
}
interface InterA {
public abstract void printA();
}
interface InterB {
public abstract void printA();
}
interface InterC extends InterA, InterB { // 接口之间可以多继承
}
class Demo implements InterC { // 类可以多实现
public void printA() {
System.out.println("A");
}
public void printB() {
System.out.println("B");
}
}
抽象类和接口的区别
* A:成员区别
* 抽象类:
* 成员变量:可以是变量,也可以是常量
* 构造方法:有
* 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
* 接口:
* 成员变量:只可以是常量
* 构造方法:无
* 成员方法:只可以是抽象
* B:关系区别
* 类与类
* 继承,单继承
* 类与接口
* 实现,单实现,多实现
* 接口与接口
* 继承,单继承,多继承
* C:设计理念区别
* 抽象类 被继承体现的是:“is a ” 的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
* 接口 被实现体现的是:“like a ” 的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能
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