线程通信:等待、唤醒

Object方法 这些方法在拥有资源时才能调用
notify 唤醒某个线程。唤醒后不是立马执行,而是等CPU分配
wait 等待,释放锁,不占用CPU资源
notifyAll 唤醒全部等待的线程

重点:资源的有效利用

生产一个,消费一个;再生产一个,再消费一个

以热干面为例(生产者消费者问题):

class 热干面 {
int isOK = 0;
}
class 生产者 implements Runnable {
热干面 m;
public 生产者(热干面 m) {
this.m = m;
}
public void 做面() {
try {
synchronized (m) {
if (m.isOK > Desk.BUFFER_MAX) {
System.out.println("+等需要做了再做");
m.wait();
System.out.println("+开始做");
}
m.isOK++;
System.out.println("+做面" + m.isOK);
m.notify();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(Desk.做面时间);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
做面(); // 生产面
}
}
}
class 消费者 implements Runnable {
热干面 m;
public 消费者(热干面 m) {
this.m = m;
}
public void 吃面() {
try {
synchronized (m) {// # 锁住面对象
if (m.isOK <= 0) {
System.out.println("------等面");
m.wait();// 等待,释放锁
System.out.println("------有面了");
}
System.out.println("------吃面:" + m.isOK);
m.isOK--;
m.notify();// 唤醒另一个线程,但是,俩线程等CPU执行权
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(Desk.吃面时间);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
吃面();
}
}
}
class Desk {// 为了管理对象、模拟现实场景,可以不要
public static final int 做面时间 = 100;
public static final int 吃面时间 = 100;
public static final int BUFFER_MAX = 1;
热干面 msg = new 热干面();
生产者 m = new 生产者(msg);
消费者 c = new 消费者(msg);
Thread t1 = new Thread(m); // 生产者线程
Thread t2 = new Thread(c); // 消费者线程
public void fn() {
t1.start();
t2.start();
}
}
public class 生产者消费者问题 {
public static void main(String[] args) {
Desk d = new Desk();
d.fn();
}
}

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