Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题
http://www.xuanyusong.com/archives/3042

Unity Prefab关联的更多相关文章

  1. Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

    Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作 ...

  2. Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题

    最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那么内部的Prefab就失去关联.导致与如果要改内部的Prefab需要 ...

  3. Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题(转)

    转自http://www.xuanyusong.com/archives/3042 最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制 ...

  4. 获取unity prefab的预览图像

    官方的api可以直接获取预览图像,如下所示: Tex=AssetPreview.GetAssetPreview(Object m)as Texture; 但是如果prefab是组合体的话(即一个pre ...

  5. unity Prefab 序列化一个小问题。

    情景: unity之前编辑过一个字段 A, 可以再unity编辑器编辑, 之后不用了. 后来有另外的功能, 起了同样的变量名,发现有默认值. 原因: 是因为序列化的时候把A字段存储到了prefab里面 ...

  6. unity prefab使用原则

    prefab可无限apply: 如果把一个模块做成了prefab,这个prefab可能在同一个scene中添加多个,甚至添加到了多个scene中.设所有这些实例为instance(1),instanc ...

  7. U3D使anim,unity,prefab文件不显示乱码

    Edit-Project Setting-Editor-Asset Serialization-mode Force Text

  8. Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数

    Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...

  9. Unity基础

    unity unity 3大场景 Asset Scene Component Asset :资源导入导出 右击资源,选择导出Unity包 导入可以直接将只有复制到Asset文件夹 创建场景 File- ...

随机推荐

  1. Sharding-JDBC主键生成策略

    当使用分库分表等功能之后,就不能再依赖数据库自带的主键生成机制了,一方面主键ID不能重复,另外需要在新增之前就知道主键ID,才能保证ID能够均匀分布到不同的数据库或数据表中,所以要使用一个合理的主键生 ...

  2. tensorboard报错:AttributeError: ‘Value’ object has no attribute ‘metadata’

    tensorboard的网页可以访问,但是只能观察到graph数据,但是观察不到scalars数据. 原因:tensorflow版本需>=1.3.0 解决方法:升级tensorflow

  3. 《笨办法学Python 3》python入门书籍推荐|附下载方式

    <笨办法学Python 3>python入门书籍免费下载 内容简介 本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用.这本书以习题的方式引导读 ...

  4. JS 导航条切换案例

    HTML代码: <div class="tab"> <div class="tab_list"> <ul> <li c ...

  5. 3、Java 对象和类

    1.理解Java中的类和对象 对象: 作为学习计算机专业的很有意思,跟朋友开玩笑说,我有很多对象,没有就new一个.对象可以说是类的实例,通过类的构造方法得到的一个对象实例.它拥有此对象应有的行为与方 ...

  6. Python中 *args 和 **kwargs 的含义?

    答:在python中,*args和**kwargs通常使用在函数定义里.*args 和 **kwargs 都允许你给函数传不定数量的参数,即使在定义函数的时候不知道调用者会传递几个参数.ps: *ar ...

  7. 计算vtable的大小

    在ClassFileParser::parseClassFile()函数中会计算vtable和itable所需要的大小,因为vtable和itable是内嵌在Klass中的,parseClassFil ...

  8. JDBC工具类—如何封装JDBC

    “获得数据库连接”操作,将在以后的增删改查所有功能中都存在,可以封装工具类JDBCUtils.提供获取连接对象的方法,从而达到代码的重复利用. 该工具类提供方法:public static Conne ...

  9. 通过http、https域名访问静态网页、nginx配置负载均衡(nginx配置)

    很多场景下需要可以通过浏览器访问静态网页,不想把服务器ip地址直接暴露出来,通过nginx可以解决这个问题. 实现http域名访问静态网页 1.域名解析配置(本文都是以阿里云为例,其他平台,操作步骤类 ...

  10. Atomic原子类

    Atomic原子类 Atomic原子类位于并发包java.util.concurrent下的java.util.concurrent.Atomic中. 1. 原子更新基本类型类 使用原子方式更新基本数 ...