Html5新增内容标签
<canvas>画布</canvas>
<audio src=""></audio>
<video src=""></video>
<source>定义媒体资源
<video src="">
<source src="xxx.flv">
<source src="xxx.mp4">
<source src="xxx.avi">
</video> <embed src="" type="">定义嵌入的内容,比如插件
<track>为video或audio等媒体资源规定外部的文本轨道
<!--新的表单元素-->
<datalist></datalist>
定义选项列表,与input配合使用,来定义input可能的值
<input list="browsers">
<datalist id="browsers">
<option value="IE"></option>
<option value="FireFox"></option>
<option value="Chorme"></option>
<option value="Oper"></option>
<option value="Safari"></option>
</datalist>
<keygen />规定用于表单的密钥对 生成器字段
<output>规定不同类型的输出,比如脚本的输出</output> 上面的除了canvas,audio,video,datalist,其他都可以不看,下面的要做到基本掌握 <article>定义页面独立的内容区域 文章段落, 和段落p相似</article>
<aside>定义页面的侧边栏内容</aside>
<bdi>允许设置一段文本,使其脱离父级文本方向</bdi>
<command/>定义命令按钮,比如单选框,复选框或按(只有IE支持)
<details>描述文档或文档的某个部分细节</details>
<dialog>定义对话框</dialog>
<summary>定义标签包含details的标题</summary>
<figure>规定独立的文档流内容</figure>
<figcaption>定义figure的标题</figcaption>
<footer>定义section或document文档的页脚</footer>
<header>定义文档头部 和div一样的效果,但更具有语义性</header>
<mark>定义带标记的文本</mark>
<meter>定义度量衡</meter>
<meter value="72" min="1" max="100" low="60" high="80"> </meter>
<nav>定义导航链接</nav>
<progress>定义任何类型的任务进度</progress>
<progress value="60" min="1" max="100"></progress>
<ruby>定义注释,可以用于中文的注音</ruby>
<rt>定义字符的解释或发音,也可以用于中文的注音</rt>
<rp>在ruby中使用,定义不支持ruby元素的浏览器所显示的内容</rp>
<section>定义文档中的节</section>
<time>定义日期或时间</time>
<wbr>规定在文本中何处添加换行符
Html5新增内容标签的更多相关文章
- html5 新增语义标签
一份模板: <body> <header> <hgroup> <h1>Page title</h1> <h2>Page subt ...
- HTML5新增的标签与属性
一.关于DTD HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD(HTML 4.01 基于 SGML) 二.HTML5结构标签 <header> 标记定义一个页面或一个区域的头部 &l ...
- HTML5新增Canvas标签及对应属性、API详解(基础一)
知识说明: HTML5新增的canvas标签,通过创建画布,在画布上创建任何想要的形状,下面将canvas的API以及属性做一个整理,并且附上时钟的示例,便于后期复习学习!Fighting! 一.标签 ...
- HTML5新增video标签及对应属性、API详解
知识说明: 比不上很牛的前端开发人员,但自始至终明白“万丈高楼平地起”,基础最重要,初学HTML5,稳固基础第一步,把最基本的整理下来,留下自己学习的痕迹.HTML5新增的video标签,将其属性以及 ...
- HTML5新增结构标签
引言 在本节中,笔者将向大家讲述三部分内容,分别介绍HTML5时代的召唤,跟HTML4的区别,以及HTML5中带来的新的结构标签. HTML5时代的召唤 HTML4与HTML5的区别 HTML5新结构 ...
- HTML5新增的标签及使用
HTML5和HTML其实是很相似的,但是有些内容有发生了改变,今天我学习了一下HTML5发现还是挺好学的,只要有html+css基础就可以,今天知识看了下新的标签. 一.定义文档类型 在文件的开头总是 ...
- HTML5新增的标签和属性归纳
收集总结的HTML5的新特性,基本除了IE9以下都可以使用. HTML5语法 大部分延续了html的语法 不同之处:开头的 <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...
- 总结HTML5新增的标签及功能
https://my.oschina.net/chengkuan/blog/422306 标记意义及用法分析/示例 属性/属性值/描述 <article> 定义独立的内容,如论坛帖子.报纸 ...
- HTML5新增的标签
结构性元素<header><footer>定义页眉(与<head>不一样)和页脚 <section>定义section<article> 定 ...
随机推荐
- 论文解读(GraphMAE)《GraphMAE: Self-Supervised Masked Graph Autoencoders》
论文信息 论文标题:GraphMAE: Self-Supervised Masked Graph Autoencoders论文作者:Zhenyu Hou, Xiao Liu, Yukuo Cen, Y ...
- 29.MySQL高级SQL语句
MySQL高级SQL语句 目录 MySQL高级SQL语句 创建两个表 SELECT DISTINCT WHERE AND OR IN BETWEEN 通配符 LIKE ORDER BY 函数 数学函数 ...
- MAUI与Blazor共享一套UI,媲美Flutter,实现Windows、macOS、Android、iOS、Web通用UI
1. 前言 距离上次发<MAUI初体验:爽>一文已经过去2个月了,本计划是下半年或者明年再研究MAUI的,现在计划提前啦,因为我觉得MAUI Blazor挺有意思的:在Android.iO ...
- 重学ES系列之新型数据结构Map应用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- C#中将字符串转换成数值
Convert.ToInt32("999");
- 用 40 块搞个游戏机「GitHub 热点速览 v.22.27」
作者:HelloGitHub-小鱼干 最便宜的小霸王游戏机都超过了五十,但是现在有了 PicoBoot 你用 40 块的树莓派就能搞出个任天堂游戏机(NGC).PicoBoot 替换了 NGC 的 I ...
- .NET服务治理之限流中间件-FireflySoft.RateLimit
概述 FireflySoft.RateLimit自2021年1月发布第一个版本以来,经历了多次升级迭代,目前已经十分稳定,被很多开发者应用到了生产系统中,最新发布的版本是3.0.0. Github:h ...
- NTT 学习笔记
引入 \(\tt NTT\) 和 \(\tt FFT\) 有什么不一样呢? 就是 \(\tt NTT\) 是可以用来取模的,而且没有复数带来的精度误差. 最最重要的是据说 \(\tt NTT\) 常数 ...
- FPGA开发流程(创建工程,选择芯片,变量位置,文件命名,reg和wire数据类型,开发流程)
开发流程(以二选一选择器为例) 1.设计定义:设计一个可以从两个输入端中选择其中一个并输出的逻辑电路 2.设计输入 2.1.逻辑抽象:三个输入端,一个用来选择,记sel,另两个被选择,记a,b,加上一 ...
- 机器学习-Kmeans
一.什么是聚类算法? 1.用于发现共同的群体(cluster),比如:邮件聚类.用户聚类.图片边缘. 2.聚类唯一会使用到的信息是:样本与样本之间的相似度(跟距离负相关) 给定N个训练样本(未标记的) ...