首先介绍C++标准程序库中的五种迭代器,关于这个可以看我的另一个笔记:http://blog.csdn.net/m0_37316917/article/details/70053513

对于这五种分类,C++标准程序库分别提供专属的标志结构加以确认:

struct input_iterator_tag{};
struct output_iterator_tag{};
struct forward_iterator_tag{}:public input_iterator_tag{};
struct bidirectional_tag:public forward_iterator_tag{};
struct random_access_iterator_tag:public bidirectional_iterator_tag{};

这些struct之间的继承关系是有效的is-a的挂系,所有forward迭代器都是input迭代器,以此类推。

traits并不是C++关键字或者一个预先定义好的构件,它们是一种技术,也是C++程序员共同遵守的协议,这个技术的要求之一是,它对内置类型和用户自定义类型的表现必须一样好,比如下面的advance函数:

template<typename IterT,typename DistT>
void advance(IterT&iter,Dist d)
{
if(iter is a random access iterator)
{
iter+=d;
}
else
{
if(d>=0)
{while(d--)++iter;}
else
{while(d++)--iter;}
}
}

advance()如果收到的实参是一个指针(例如const char*)和一个int,上述advance仍然必须有效运作,那意味着traits技术也必须能够施行于内置类型比如指针身上。

“traits必须能够施行与内置类型”意味着“类型内的嵌套信息(nesting information)”这种东西出局了,因为我们无法将信息嵌套于原始指针中国,因此类型的traits信息必须位于类型自身之外,标准技术是将它放进一个template及其一个或者多个特化版本中,这样的templates在标准程序库中有多个,其中针对迭代器者被命名为iterator_traits:

template<typename IterT>
struct iterator_traits;//迭代器分类的相关信息

如你所限,iterator_traits是个struct,西瓜上traits纵使被实现为struct,但它们却又被成为traits classes。

iterator_traits的运作方式是,针对每一个类型IterT,在struct iterator_traits内一定声明某个typedef名为iterator_category,这个typedef用来确认IterT的迭代器分类。

为了支持内置类型指针迭代器。Iterator_traits特别针对指针类型提供一个偏特化版本,由于指针的行为和random access迭代器累死,所以iterator_traits为指针指定的迭代器类型是:

template<typename IterT>
struct iterator_traits<IterT*>
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
};

现在我们可以对advance实践之前的伪代码。

template<typename IterT,typename DistT>
void advance(IterT&iter,DIstT d){
if(typeid(typename std::iterator_traits<IterT>::iterator_category)==typeif(std::random_access_iterator_tag))
......;//do something
}

但是这种方法将会导致编译问题,IterT的类型在编译期间获得,所以iterator_traits::iterator::category也可在编译期间确定,但if语句是在运行期才会核定,为什么将可在编译期完成的事情延迟到运行期才完成呢?这不仅浪费实践,也造成可执行代码的膨胀。

我们需要一个办法在编译期期间核定类型成功,这个办法就是重载:

template<typename IterT,typename DistT>
void doadvance(IterT&iter,DIstT d,std::random_access_iterator_tag)//用于实现random access迭代器
{
iter+=d;
} template<typename IterT,typename DistT>
void doadvance(IterT&iter,DIstT d,std::bidirectional_iterator_tag)//用于实现bidirectional迭代器
{
if(d>=0) {while(d--) ++iter;}
else{while(d++)--iter;}
} template<typename IterT,typename DistT>
void doadvance(IterT&iter,DIstT d,std::input_iterator_tag)//用于实现input迭代器
{
if(d<0)
throw std::out_of_range("Nagetive distance"); while(d--)++iter;
}

由于forward_iterator_tag继承自input_iterator_tag,所以上述doadvance的input_iterator_tag版本也能够处理forward迭代器,这是iterator_tag structs继承关系带来的一项红利,实际上这也是public继承带来的部分好处:针对base class编写的代码用于derived class也行得通。

有了这些doadvance重载版本,advance需要做的只是调用它们并且额外传递一个对象,后者必须带有适当的迭代器分类,于是编译期运用重载解析几只调用适当的实现代码:

template<typename IterT,typename DistT>
void advance(IterT&iter,DistT d)
{
doadvance(iter,d,typename std::iterator_traits<IterT>::iterator_category());
}

《Effective C++》再次探索traits技法的更多相关文章

  1. C++中的Traits技法

    Traits广泛应用于标准程序库.Traits classes使得"类型相关信息"在编译期可用. 认真读完下面的示例,你应该就懂了Traits技法,其实并不难. #include ...

  2. C++ traits技法的一点理解

    为了更好的理解traits技法.我们一步一步的深入.先从实际写代码的过程中我们遇到诸如下面伪码说起. template< typename T,typename B> void (T a, ...

  3. 带你深入理解STL之迭代器和Traits技法

    在开始讲迭代器之前,先列举几个例子,由浅入深的来理解一下为什么要设计迭代器. //对于int类的求和函数 int sum(int *a , int n) { int sum = 0 ; for (in ...

  4. STL源代码剖析(二) - 迭代器与traits技法

    提要 先看一段用迭代器的代码: int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> v1( a, a+5); vector<int>::iterato ...

  5. 仿SGI STL的traits技法

    首先是iterator traits,这个是用来萃取迭代器的特性的 #ifndef _STL_ITERATOR_H_ #define _STL_ITERATOR_H_ #include <cst ...

  6. Traits技法

    扮演"特性萃取机"角色,萃取各个迭代器的特性(迭代器的相应类型) 模板特例化:提供一份template定义式,而其本身仍为templatization 通过class templa ...

  7. STL源码--iterator和traits编程技法

    第一部分 iterator学习 STL iterators定义: 提供一种方法,使之能够依序巡访某个聚合物(容器)所含的各个元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达方式. 任何iteartor都应该提供5 ...

  8. [转载]《STL源码剖析》阅读笔记之 迭代器及traits编程技法

    本文从三方面总结迭代器   迭代器的思想   迭代器相应型别及traits思想   __type_traits思想 一 迭代器思想 迭代器的主要思想源于迭代器模式,其定义如下:提供一种方法,使之能够依 ...

  9. 对C++ templates类模板的几点补充(Traits类模板特化)

    前一篇文章<浅谈C++ templates 函数模板.类模板以及非类型模板参数>简单的介绍了什么是函数模板(这个最简单),类模板以及非类型模板参数.本文对类模板再做几点补充. 文章目录1. ...

  10. STL内存管理

    1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes s ...

随机推荐

  1. Mysql主从配置步骤与各种错误

    测试环境: 2台腾讯云服务器.CentOS 7.2 64位,1G,lnmp. PHP:5.6:Mysql:5.5 两台干净的服务器 下面开始配置主服务器(master) 1.修改配置:  log-bi ...

  2. CF Round #829 题解 (Div. 2)

    F 没看所以摆了 . 看拜月教教主 LHQ 在群里代打恰钱 /bx 目录 A. Technical Support (*800) B. Kevin and Permutation (*800) C. ...

  3. ES集群检查常用命令

    一.集群检查常用命令 查询集群状态命令: curl -XGET "http://ip:port/_cluster/health?pretty" 查询Es全局状态: curl -XG ...

  4. day03-CSS

    CSS 1.css介绍 css指的是层叠样式表(cascading style sheets) 官方文档:https://www.w3school.com.cn/css/index.asp 为什么需要 ...

  5. 三种梯度下降法的对比(BGD & SGD & MBGD)

    常用的梯度下降法分为: 批量梯度下降法(Batch Gradient Descent) 随机梯度下降法(Stochastic Gradient Descent) 小批量梯度下降法(Mini-Batch ...

  6. JS逆向实战3——AESCBC 模式解密

    爬取某省公共资源交易中心 通过抓包数据可知 这个data是我们所需要的数据,但是已经通过加密隐藏起来了 分析 首先这是个json文件,我们可以用请求参数一个一个搜 但是由于我们已经知道了这是个json ...

  7. Python基础之函数:6、异常相关和生成器对象、yield用法、生成器表达式

    目录 一.异常常见类型 1.类型错误 2.缩进错误 3.索引错误 4.语法错误 5.属性错误 6.key键错误 二.异常处理语法结构 1.基本语法结构 2.查看错误类型 3.针对不同类型所作措施 4. ...

  8. JS 学习笔记 (七) 面向对象编程OOP

    1.前言 创建对象有很多种方法,最常见的是字面量创建和new Object()创建.但是在需要创建多个相同结构的对象时,这两种方法就不太方便了. 如:创建多个学生信息的对象 let tom = { n ...

  9. 你不知道的React Developer Tools,20 分钟带你掌握 9 个 React 组件调试技巧

    壹 ❀ 引 React Developer Tools 是 React 官方推出的开发者插件,可以毫不夸张的说,它在我们日常组件开发中,对于组件属性以及文件定位,props 排查等等场景都扮演者至关重 ...

  10. 【云原生 · Kubernetes】部署Kubernetes集群

    [云原生 · Kubernetes]搭建Harbor仓库 接着上次的内容,后续来了! 在master节点执行脚本k8s_master_install.sh即可完成K8S集群的部署,具体步骤参考如下(1 ...