CompletableFuture 使用总结
转载请注明出处:
1.Future使用对比
Future表示一个异步计算的结果。它提供了isDone()来检测计算是否已经完成,并且在计算结束后,可以通过get()方法来获取计算结果。在异步计算中,Future确实是个非常优秀的接口。但是,它的本身也确实存在着许多限制:
并发执行多任务:Future只提供了get()方法来获取结果,并且是阻塞的。所以,除了等待别无他法;
无法对多个任务进行链式调用:如果你希望在计算任务完成后执行特定动作,比如发邮件,但Future却没有提供这样的能力;
无法组合多个任务:如果你运行了10个任务,并期望在它们全部执行结束后执行特定动作,那么在Future中这是无能为力的;
没有异常处理:Future接口中没有关于异常处理的方法;
Future 注意事项
当 for 循环批量获取 Future 的结果时容易 block,get 方法调用时应使用 timeout 限制
Future 的生命周期不能后退。一旦完成了任务,它就永久停在了“已完成”的状态,不能从头再来
针对 Future 使用中的同时对多个异步任务进行编排的不足,java 使用 CompletableFuture是Future接口的扩展和增强。CompletableFuture实现了Future接口,并在此基础上进行了丰富地扩展,完美地弥补了Future上述的种种问题。更为重要的是,CompletableFuture实现了对任务的编排能力。借助这项能力,我们可以轻松地组织不同任务的运行顺序、规则以及方式。从某种程度上说,这项能力是它的核心能力。而在以往,虽然通过CountDownLatch等工具类也可以实现任务的编排,但需要复杂的逻辑处理,不仅耗费精力且难以维护。
2.CompletableFuture 常用方法

应用场景
描述依赖关系:
thenApply() 把前面异步任务的结果,交给后面的Function
thenCompose()用来连接两个有依赖关系的任务,结果由第二个任务返回
描述and聚合关系:
thenCombine:任务合并,有返回值
thenAccepetBoth:两个任务执行完成后,将结果交给thenAccepetBoth消耗,无返回值。
runAfterBoth:两个任务都执行完成后,执行下一步操作(Runnable)。
描述or聚合关系:
applyToEither:两个任务谁执行的快,就使用那一个结果,有返回值。
acceptEither: 两个任务谁执行的快,就消耗那一个结果,无返回值。
runAfterEither: 任意一个任务执行完成,进行下一步操作(Runnable)。
并行执行:
CompletableFuture类自己也提供了anyOf()和allOf()用于支持多个CompletableFuture并行执行
3.使用
3.1创建异步操作
CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作:
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
这四个方法区别在于:
runAsync 方法以Runnable函数式接口类型为参数,没有返回结果,supplyAsync 方法Supplier函数式接口类型为参数,返回结果类型为U;Supplier 接口的 get() 方法是有返回值的(会阻塞)
没有指定Executor的方法会使用ForkJoinPool.commonPool() 作为它的线程池执行异步代码。如果指定线程池,则使用指定的线程池运行。
默认情况下 CompletableFuture 会使用公共的 ForkJoinPool 线程池,这个线程池默认创建的线程数是 CPU 的核数(也可以通过 JVM option:-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism 来设置 ForkJoinPool 线程池的线程数)。如果所有 CompletableFuture 共享一个线程池,那么一旦有任务执行一些很慢的 I/O 操作,就会导致线程池中所有线程都阻塞在 I/O 操作上,从而造成线程饥饿,进而影响整个系统的性能。所以,强烈建议你要根据不同的业务类型创建不同的线程池,以避免互相干扰
示例:
Runnable runnable = () -> System.out.println("执行无返回结果的异步任务");
CompletableFuture.runAsync(runnable);
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("执行有返回值的异步任务");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "Hello World";
});
String result = future.get();
在使用过程中,可以使用 spring 提供的 ThreadPoolTaskExecutor 作为 线程池的执行器
3.2 获取结果
join&get
join()和get()方法都是用来获取CompletableFuture异步之后的返回值。join()方法抛出的是uncheck异常(即未经检查的异常),不会强制开发者抛出。get()方法抛出的是经过检查的异常,ExecutionException, InterruptedException 需要用户手动处理(抛出或者 try catch)
3.3 结果处理
当CompletableFuture的计算结果完成,或者抛出异常的时候,我们可以执行特定的 Action。主要是下面的方法:
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
Action的类型是BiConsumer,它可以处理正常的计算结果,或者异常情况。
方法不以Async结尾,意味着Action使用相同的线程执行,而Async可能会使用其它的线程去执行(如果使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)。
这几个方法都会返回CompletableFuture,当Action执行完毕后它的结果返回原始的CompletableFuture的计算结果或者返回异常
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (new Random().nextInt(10) % 2 == 0) {
int i = 12 / 0;
}
System.out.println("执行结束!");
return "test";
});
future.whenComplete(new BiConsumer<String, Throwable>() {
@Override
public void accept(String t, Throwable action) {
System.out.println(t+" 执行完成!");
}
});
future.exceptionally(new Function<Throwable, String>() {
@Override
public String apply(Throwable t) {
System.out.println("执行失败:" + t.getMessage());
return "异常xxxx";
}
3.4 结果转换
所谓结果转换,就是将上一段任务的执行结果作为下一阶段任务的入参参与重新计算,产生新的结果。
thenApply
thenApply 接收一个函数作为参数,使用该函数处理上一个CompletableFuture 调用的结果,并返回一个具有处理结果的Future对象。
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
应用:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
int result = 100;
System.out.println("一阶段:" + result);
return result;
}).thenApply(number -> {
int result = number * 3;
System.out.println("二阶段:" + result);
return result;
});
thenCompose
thenCompose 的参数为一个返回 CompletableFuture 实例的函数,该函数的参数是先前计算步骤的结果。
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn);
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) ;
应用
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture
.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {
@Override
public Integer get() {
int number = new Random().nextInt(30);
System.out.println("第一阶段:" + number);
return number;
}
})
.thenCompose(new Function<Integer, CompletionStage<Integer>>() {
@Override
public CompletionStage<Integer> apply(Integer param) {
return CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {
@Override
public Integer get() {
int number = param * 2;
System.out.println("第二阶段:" + number);
return number;
}
});
}
});
thenApply 和 thenCompose的区别
thenApply 转换的是泛型中的类型,返回的是同一个CompletableFuture;
thenCompose 将内部的 CompletableFuture 调用展开来并使用上一个CompletableFutre 调用的结果在下一步的 CompletableFuture 调用中进行运算,是生成一个新的CompletableFuture。
3.5 同时返回allOf
allOf方法用来实现多 CompletableFuture 的同时返回。
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
示例:
@Resource
private ThreadPoolTaskExecutor completableExecutor; public void test() {
List<Student> allList = Lists.newCopyOnWriteArrayList();
List<Student> oneClassList = Lists.newCopyOnWriteArrayList();
List<Student> twoClassList = Lists.newCopyOnWriteArrayList();
CompletableFuture.allOf(
CompletableFuture.runAsync(() -> {
List<Student> firstList = service.doFirstList();
oneClassList.addAll(firstList);
}, completableExecutor),
CompletableFuture.runAsync(() -> {
List<Student> secondList = service.doSecondList();
twoClassList.addAll(secondList);
}, completableExecutor)
).join();
allList.addAll(oneClassList);
allList.addAll(twoClassList);
}
CompletableFuture 使用总结的更多相关文章
- Java CompletableFuture 详解
Future是Java 5添加的类,用来描述一个异步计算的结果.你可以使用isDone方法检查计算是否完成,或者使用get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用cancel方法停止任务的执 ...
- 多线程并发执行任务,取结果归集。终极总结:Future、FutureTask、CompletionService、CompletableFuture
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线========= ...
- CompletableFuture CompletableFuture.supplyAsync 异常处理
CompletableFuture 异常处理completeExceptionally可以把异常抛到主线程 /** * User: laizhenwei * Date: 2018-01-30 Time ...
- 使用CompletableFuture实现异步编程
在开发中会碰到一种场景,如下 Object result1 = service1.func1();//执行80ms Object result2 =service2.func2();//执行50ms ...
- CompletableFuture基本用法
异步计算 所谓异步调用其实就是实现一个可无需等待被调用函数的返回值而让操作继续运行的方法.在 Java 语言中,简单的讲就是另启一个线程来完成调用中的部分计算,使调用继续运行或返回,而不需要等待计算结 ...
- 使用CompletableFuture优化你的代码执行效率
这篇文章详细讲解java8中CompletableFuture的特性,方法以及实例. 在java8以前,我们使用java的多线程编程,一般是通过Runnable中的run方法来完成,这种方式,有个很明 ...
- 多线程编程CompletableFuture与parallelStream
一.简介 平常在页面中我们会使用异步调用$.ajax()函数,如果是多个的话他会并行执行相互不影响,实际上Completable我理解也是和它类似,是java 8里面新出的异步实现类,Completa ...
- 从CompletableFuture到异步编程设计
从CompletableFuture到异步编程设计,笔者就分为2部分来分享CompletableFuture异步编程设计,前半部分总结下CompletableFuture使用实践,后半部分分享下Com ...
- Java CompletableFuture:allOf等待所有异步线程任务结束
private void method() throws ExecutionException, InterruptedException { CompletableFuture<String& ...
- 【JUC源码解析】CompletableFuture
简介 先说Future, 它用来描述一个异步计算的结果.isDone方法可以用来检查计算是否完成,get方法可以用来获取结果,直到完成前一直阻塞当前线程,cancel方法可以取消任务.而对于结果的获取 ...
随机推荐
- Docker | Compose创建mysql容器
本文通过Docker Compose来创建mysql容器 在linux服务器上创建文件,用于管理容器 mkdir docker-mysql cd docker-mysql vim docker-com ...
- 【linux】 第1回 linux运维基础
目录 1. 运维的本质 2. 电脑与服务器 2.1 电脑的种类 2.2 服务器种类 2.3 服务器品牌 2.4 服务器尺寸 2.5 服务器内部组成 3. 磁盘阵列 4. 系统简介 5. 虚拟化 6. ...
- 齐博x1如何录制阿里等第三方直播流
暂时只支持windows录制,可以在你本地电脑进行录制体验.点击下面的网址,下载录制程序文件,直接解压到任何一个目录都可以.里边同时包含自建直播服务器的功能,不用自建直播流的话,就可以忽视相关配置即可 ...
- 齐博x1非正常修改后台入口admin.php导致的问题
如果你不是从后台基础设置修改后台入口admin.php文件名的话,也即强行通过FTP修改admin.php文件的名的话,就会导致网站会运行异常 比如会出现不能上传文件之类的.如下图所示
- 1.pygame快速入门-创建游戏窗口
简介 pygame是python一个包,专为电子游戏设计#安装 pip3 install pygame #验证安装 # aliens 是pygame内置的一个小游戏,可以启动成功说明pygame安 ...
- 2.-url和视图函数
一.URL-结构 1.定义:统一资源定位符 Uniform Resource Locator 2.作用:用来表示互联网上某个资源地址 3.URL的一般语法格式为(注:[]代码其中的内容可以省略): 格 ...
- 五、kubernetes节点与令牌管理
Kubernetes节点与令牌管理 一.令牌管理 查看令牌 [root@master ~]# kubeadm token list 删除令牌 [root@master ~]# kubeadm toke ...
- 7.Vue常用属性
1. data:数据属性 在之前的学习中我们已经了解到了data,属性中存放的就是js变量 <script> new Vue({ el: '#app', // data data: { u ...
- 动态爱心-详细教程(小白也会)(HTML)
动态爱心 超级超级超级简单!!!赶紧做给你们的"Ta"看吧! (最后有详细步骤) 视频效果: 话不多说直接上代码 点击查看代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC & ...
- 微信小程序经纬度转化为具体位置(逆地址解析)
小程序wx.getLocation只能获取经纬度, 这时候想要具体地址就需要借助第三方sdk(逆地址解析) 我这边第三方以腾讯位置服务举例 一. 首先小程序需要申请wx.getLocation接口权限 ...