背包问题学习笔记 / Dynamic Programming(updating)
01背包问题
朴素版:(二维数组)
状态表示: dp[i][j]:从前i个物品中选择(每个物品只能选0或1个)且总体积不超过j的集合的最大价值,则dp[n][m]就是最终答案(n:物品数量,m:最大体积)
状态计算: dp[i][j] = max ( dp[i-1][j] , dp[i-1][j-vi]+wi ) // 由含i和不含i两个子集合计算而来(vi:物品体积,wi:物品价值)
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int v[N], w[N], dp[N][M]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 0; j <= m; j++)
{
dp[i][j] = dp[i-1][j];
if(v[i] >= j) dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-v[i]] + w[i]);
}
}
空间优化版:(滚动数组,二维数组优化至一维)
状态表示:dp[j]:在外循环的第i层时,表示从前i个物品中选择(每个物品只能选0或1个)且总体积不超过j的集合的最大价值,n层循环后,dp[m]就是最终答案
状态计算:dp[j] = max ( dp[j] , dp[j-vi]+wi ) // 由含i和不含i两个子集合计算而来
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int v[N], w[N], dp[N]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
// 反向遍历, 否则dp[j-v[i]]可能为dp[i][j-v[i]](用更新后的值来更新导致出错)
for(int j = m; j >= v[i]; j--)
dp[j] = max(dp[j], dp[j-v[i]] + w[i]); }
完全背包问题
朴素版:(二维数组)
状态表示:dp[i][j]:从前i种物品中选择(每种物品可以任选个数)且总体积不超过j的集合的最大价值,则dp[n][m]就是最终答案
状态计算:dp[i][j] = max ( dp[i-1][j] , dp[i][j-vi]+wi )
证明:dp[i][j] = max ( dp[i-1][j] , dp[i-1][j-vi]+wi , dp[i-1][j-2vi]+2wi , dp[i-1][j-3vi]+3wi , ...... )
dp[i][j-vi] = max ( dp[i-1][j-vi] , dp[i-1][j-2vi]+wi , dp[i-1][j-3vi]+2wi , ...... )
Thus,dp[i][j-vi]+wi = max ( dp[i-1][j-vi]+wi , dp[i-1][j-2vi]+2wi , dp[i-1][j-3vi]+3wi , ...... )
Thus,dp[i][j] = max ( dp[i-1][j] , dp[i][j-vi]+wi )
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int v[N], w[N], dp[N][M]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 0; j <= m; j++)
{
dp[i][j] = dp[i-1][j];
if(j >= v[i]) dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i][j-v[i]] + w[i]);
}
}
空间优化版:(滚动数组,二维数组优化至一维)
状态表示:dp[j]:在外循环的第i层时,表示从前i种物品中选择(每种物品可以任选个数)且总体积不超过j的集合的最大价值,n层循环后,dp[m]就是最终答案
状态计算:dp[j] = max ( dp[j] , dp[j-vi]+wi ) // 由含i和不含i两个子集合计算而来
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int v[N], w[N], dp[N]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
// 正向遍历, 使得dp[j-v[i]]为dp[i][j-v[i]]
for(int j = v[i]; j <= m; j++)
dp[j] = max(dp[j], dp[j-v[i]] + w[i]); }
多重背包问题
朴素版:(二维数组+三重循环)
状态表示:dp[i][j]:从前i种物品中选择(每种物品最多选择si个)且总体积不超过j的集合的最大价值,则dp[n][m]就是最终答案
状态计算:dp[i][j] = max ( dp[i-1][j],dp[i-1][j-v]+w,dp[i-1][j-2v]+2w,...,dp[i-1][j-sv]+sw )
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int v[N], w[N], s[S];
int dp[N][M]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 0; j <= m; j++)
for(int k = 0; k <= s[i] && k * v[i] <= j; k++)
dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-k*v[i]] + k*w[i]);
}
优化版:(一维数组+二重循环)
二进制优化:对于每种物品,将其按2的次幂大小拆分合并,如s[i]=12时,方案为:第1个物品合并,第2~3个物品合并,第4~7个物品合并,第8~12个物品合并(1,2,4,5)。这样,就将多重背包问题转化成01背包问题
状态表示:dp[j]:在外循环的第i层时,表示从前i个物品中选择(每个物品只能选0或1个)且总体积不超过j的集合的最大价值,n层循环后(n为问题转化后的新n),dp[m]就是最终答案
状态计算:dp[j] = max ( dp[j] , dp[j-vi]+wi )
核心代码:
int n, m;
int v[N], w[N], dp[M]; // N:maxn * logmaxs void keyCode()
{
int cnt = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
int a, b, s; // vi, wi, si
cin >> a >> b >> s;
int p = 1;
while(p <= s)
{
cnt ++;
v[cnt] = a * p, w[cnt] = b * p;
s -= p, p *= 2;
}
if(s > 0)
{
cnt ++;
v[cnt] = a * s, w[cnt] = b * s;
}
}
n = cnt; // n --> 问题转化后的新n
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = m; j >= v[i]; j--) // 反向遍历
dp[j] = max(dp[j], dp[j-v[i]] + w[i]);
}
分组背包问题
朴素版:(二维数组)
状态表示:dp[i][j]:从前i组物品中选择(每组物品中只能选择0或1个)且总体积不超过j的集合的最大价值,则dp[n][m]就是最终答案
状态计算:dp[i][j] = max ( dp[i-1][j],dp[i-1][j-vi,1]+wi,1,dp[i-1][j-vi,2]+wi,2,dp[i-1][j-vi,3]+wi,3,... )
核心代码:
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int s[N], v[N][S], w[N][S];
int dp[N][M]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = 0; j <= m; j++)
{
dp[i][j] = dp[i-1][j];
for(int k = 1; k <= s[i]; k++)
if(v[i][k] <= j)
dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-v[i][k]] + w[i][k]);
}
}
}
空间优化版:(滚动数组,二维数组优化至一维)
int n, m; // n:物品数量, m:最大体积
int s[N], v[N][S], w[N][S];
int dp[M]; void keyCode()
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = m; j >= 0; j--) // 反向遍历
{
for(int k = 1; k <= s[i]; k++)
if(v[i][k] <= j)
dp[j] = max(dp[j], dp[j-v[i][k]] + w[i][k]);
}
}
}
背包问题学习笔记 / Dynamic Programming(updating)的更多相关文章
- angular2 学习笔记 ( Dynamic Component 动态组件)
更新 2018-02-07 详细讲一下 TemplateRef 和 ViewContainerRef 的插入 refer : https://segmentfault.com/a/1190000008 ...
- DP背包问题学习笔记及系列练习题
01 背包: 01背包:在M件物品中取出若干件物品放到背包中,每件物品对应的体积v1,v2,v3,....对应的价值为w1,w2,w3,,,,,每件物品最多拿一件. 和很多DP题一样,对于每一个物品, ...
- 动态规划 Dynamic Programming 学习笔记
文章以 CC-BY-SA 方式共享,此说明高于本站内其他说明. 本文尚未完工,但内容足够丰富,故提前发布. 内容包含大量 \(\LaTeX\) 公式,渲染可能需要一些时间,请耐心等待渲染(约 5s). ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图 代码工程地址: https://github.c ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader) 代码工程 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https:/ ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记 系列汇总
这里列出所有 Dynamic CRM 2013学习笔记 系列文章,方便大家查阅.有任何建议.意见.需要,欢迎大家提交评论一起讨论. 本文原文地址: Dynamic CRM 2013学习笔记 系列汇总 ...
- IOS学习笔记之关键词@dynamic
IOS学习笔记之关键词@dynamic @dynamic这个关键词,通常是用不到的. 它与@synthesize的区别在于: 使用@synthesize编译器会确实的产生getter和setter方法 ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记(一)插件输入实体参数解析
1. 问题描述 最近新建了一个post事件的插件,传入的参数处理如下: 1: if (context.InputParameters.Contains("Target") &a ...
随机推荐
- Nginx中FastCGI参数的优化配置实例
在配置完成Nginx+FastCGI之后,为了保证Nginx下PHP环境的高速稳定运行,需要添加一些FastCGI优化指令.下面给出一个优化实例,将下面代码添加到Nginx主配置文件中的HTTP层级. ...
- 关于win10安装wsl子系统Ubuntu图形界面的错误解决
解决了https://blog.csdn.net/weixin_30834783/article/details/102144314Xserver个人使用的是VcXsrv. 在WSL中配置环境变量DI ...
- 【多线程】Thread静态代理模式理解
Thread静态代理模式理解 代码示例: /** * @Description 静态代理模式 * @Author hzx * @Date 2022-03-26 */ public class Stat ...
- CSS基础学习(二)
11.CSS背景 ①设置背景颜色(颜色值通常可以用十六进制(如#000000)或者颜色名称(如red)来表示) 属性:background-color 例: body { background-col ...
- 分布式机器学习:逻辑回归的并行化实现(PySpark)
1. 梯度计算式导出 我们在博客<统计学习:逻辑回归与交叉熵损失(Pytorch实现)>中提到,设\(w\)为权值(最后一维为偏置),样本总数为\(N\),\(\{(x_i, y_i)\} ...
- React中使用react-player 播放视频或直播
业务中需要播放视频,寻来寻去,找到了react-player 初次点击,甚是眼熟,思来想去,竟是钉钉同款 如果使用react框架 先安装 npm install --save video-react ...
- java中的final与可变类型、不可变类型的关系
如果你对final和不可变类型的概念与区别有疑问的话,可以打开这篇文章.希望我的解答可以帮到您! 1.不可变类型: 什么是可变类型,什么是不可变类型呢? 首先我们看一下下面的这行代码: String ...
- 微信access_token缓存与更新
由于Access Token有效期只有7200秒,而每天调用获取的次数只有2000次,所以需要将Access Token进行缓存来保证不触发超过最大调用次数.另外在微信公众平台中,绝大多数高级接口都需 ...
- Redis之Lua的应用(四)
一.什么是Lua脚本 Lua是一个高效的轻量级脚本语言(和JavaScript类似),用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lu ...
- 开始讨论离散型随机变量吧!《考研概率论学习之我见》 -by zobol
上一文中,笔者给出了随机变量的基本定义:一个可测映射,从结果空间到实数集,我们的目的是为了引入函数这个数学工具到考研概率论中,但是我们在现实中面对的一些事情结果,映射而成的随机变量和其对应的概率值,并 ...