codevs 1256 打鼹鼠 LIS
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。
根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
你将从文件中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
输出文件中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
2 2
1 1 1
2 2 2
1
感觉自己智商好低...完全没看出来是LIS。 强行想复杂
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
using namespace std;
#define pb(x) push_back(x)
#define ll long long
#define mk(x, y) make_pair(x, y)
#define lson l, m, rt<<1
#define mem(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define rson m+1, r, rt<<1|1
#define mem1(a) memset(a, -1, sizeof(a))
#define mem2(a) memset(a, 0x3f, sizeof(a))
#define rep(i, n, a) for(int i = a; i<n; i++)
#define fi first
#define se second
typedef pair<int, int> pll;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-;
const int mod = 1e9+;
const int inf = ;
const int dir[][] = { {-, }, {, }, {, -}, {, } };
int dp[], maxx;
struct node
{
int x, y, t;
}a[];
int main()
{
int n, m;
cin>>n>>m;
for(int i = ; i<m; i++) {
scanf("%d%d%d", &a[i].t, &a[i].x, &a[i].y);
}
for(int i = ; i<m; i++) {
for(int j = i+; j<m; j++) {
if(abs(a[j].x-a[i].x)+abs(a[j].y-a[i].y)<=a[j].t-a[i].t) {
dp[j] = max(dp[j], dp[i]+);
maxx = max(maxx, dp[j]);
}
}
}
cout<<maxx+<<endl;
return ;
}
codevs 1256 打鼹鼠 LIS的更多相关文章
- bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠——LIS
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 这题和求LIS有点像,打这一只鼹鼠一定可以从打上一只鼹鼠转移过来: 所以不用考虑机器人 ...
- BZOJ-1207 打鼹鼠 DP(LIS)
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2276 Solved: 1116 [Submit][Statu ...
- HNOI2004打鼹鼠(LIS)
大水题…… 不过通过这题我们应该养成一个好习惯:好好看清题…… 竟然没有看到时限 10sec…… var i,j,n,m,ans:longint; f,time,x,y:..] of longint; ...
- (LIS DP) codeVs 1044 拦截导弹
题目描述 Description 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度.某 ...
- [BZOJ1207] [HNOI2004] 打鼹鼠 (dp)
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 算法描述》关于LIS的nlogn方法
上次TYVJ有一道裸LIS,然而我当时直接打了一个N^2暴力就草草了事,然后就ZZ了,只拿了60分,其实NlogN的LIS和N^2的差的不多,只是没有N^2,好想罢了,鉴于某学弟的要求,所以就重现一下 ...
- [HNOI2004]打鼹鼠
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个\(n*n\)的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气.你 ...
- BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...
- P1091合唱队形(LIS问题)
题目描述(题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1091) NN位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N-KN−K)位同学出列,使得剩下的KK位同学排成合唱队形. 合唱 ...
随机推荐
- html系列教程--base button canvas caption
<base> 标签 <base> 标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认. demo: <head> <base href="http://www ...
- sql 去除结尾的回车或者换行
CREATE FUNCTION REMOVE_ENTER (@DESC VARCHAR(8000))RETURNS VARCHAR(8000)ASBEGIN DECLARE @STR VARCHAR( ...
- NHibernate 3.3
今天试了一下NHibernate 3.3比之前的版本简单,只需要引入两个dll,这两个dll分别是:Iesi.Collections.dll和NHibernate.dll 通过 http://nhfo ...
- iOS 混合网页开发 问题
在利用JavaScriptCore与H5交互时出现异常提示: This application is modifying the autolayout engine from a background ...
- My SQL和LINQ 实现ROW_NUMBER() OVER以及Fatal error encountered during command execution
Oracle 和SQL server都有ROW_NUMBER() OVER这个功能函数,主要用于分组排序,而MySQL 却没有 SELECT * FROM (SELECT ROW_NUMBER() O ...
- Linux学习之sed命令详解
概述 sed是stream editor的简称,也就是流编辑器.它一次处理一行内容,处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区 ...
- JavaWeb核心编程之Tomcat安装和配置
什么是JavaWeb 在Sun的Java Servlet规范中, 对Java Web应用做了这样的定义: "Java Web应用由一组Servlet, HTML页面, 类, 以及其他可以被绑 ...
- jQuery on()方法绑定动态元素的点击事件无效
之前就一直受这个问题的困扰,在jQuery1.7版本之后添加了on方法,之前就了解过,其优越性高于live(),bind(),delegate()等方法,在此之前项目中想用这个来测试结果发现,居然动态 ...
- Ajax中XML和JSON格式的优劣比较
刚做完一个小的使用Ajax的项目.整个小项目使用JavaScript做客户端,使用PHP做服务器端.利用xmlHttpRequest组件作为交互工具,利用XML作为数据传输的格式.做完后基本做一个简单 ...
- Task和backStack(本篇章核心)
对Task和backStack的认识过程 1.由demo测试得到的关系图: 1.一个task中可以有多个app的Activity, 由于一个app可以对应一个或多个process, 2.所以一个ta ...