C++成员变量与函数内存分配
关于结构体和C++类的内存地址问题
C++类是由结构体发展得来的,所以他们的成员变量(C语言的结构体只有成员变量)的内存分配机制是一样的。下面我们以类来说明问题,如果类的问题通了,结构体也也就没问题啦。 类分为成员变量和成员函数,我们先来讨论成员变量。 一个类对象的地址就是类所包含的这一片内存空间的首地址,这个首地址也就对应具体某一个成员变量的地址。(在定义类对象的同时这些成员变量也就被定义了)我们来以一段代码说明问题:
class K
{
public:
K(){k = 12;}
~K(){}
int k;
}; K kTemp;
printf("%d--%d\n",&kTemp,&kTemp.k);
printf("%d--%d\n",sizeof(K),sizeof(kTemp.k));
int *i = (int*)(&kTemp);
int w = *i;
printf("%d\n",w);
运行上面的代码,结果如下:
1310588--1310588
4--4
12
很明显,类的内存大小和其唯一的成员变量的内存大小是一致的。内存地址也是一致的。他们甚至可以相互转换。换成结构体结果也是一样。。
那么成员函数又如何?上面得代码就好像类没有任何成员函数一样,根本说明不了问题。 呵呵
,所有的函数都是存放在代码区的,不管是全局函数,还是成员函数。要是成员函数占用类的对象空间,那么将是多么可怕的事情:定义一次类对象就有成员函数占用一段空间。 我们再来补充一下静态成员函数的存放问题吧:
静态成员函数与一般成员函数的唯一区别就是没有this指针,因此不能访问非静态数据成员,就像我前面提到的,所有函数都存放在代码区,静态函数也不例外。所有有人一看到 static 这个单词就主观的认为是存放在全局数据区,那是不对的
c++是一种面向对象的编程语言,它向下保持了对c的兼容,同时也允许程序员能够自由的操控内存,虽然会带来一些问题,但这不是我们要探讨的问题,略过不表。类是对某种对象的定义,包含变量和方法,也可以理解为现实生活中一类具有共同特征的事务的抽象,他是面向对象语言的基础。所以类是不占有内存的,可是如果类生成实例那么将会在内存中分配一块内存来存储这个类。
类的实例在内存中是如何分配内存的,有什么需要我们注意的,下面将慢慢到来。
比如下面一个类:
class A
{};
从形式上看,它似乎什么有没有,事实上它不止隐含了一个构造函数和一个析构函数,还有一些操作符重载函数,比如“=”。如果类A被实例话,如A a;在内存会占据多大的空间呢?有人可能会说4,也有人会说0,还有人会说1,说1的就对了,为什么会是1呢?原因有很多,如果我们定义一个数组A b[10];如果上面是0,这样的局面将会很尴尬,所以A这样一个空类,编译器会给它一个字节来填充。
增加一个变量,(字节对齐默认都是4)
class A
{
public:
int i;
}
类A的实例将占据4个字节的内存,sizeof(A) = 4
变量i 的初值被编译器指定位0xcdcdcdcd。
再增加一个变量,
class A
{
public:
int i;
int l;
}
此时按照变量生命的先后顺序,i被放在低地址上,l紧随其后。
实例占用8个字节,sizeof(A) = 4*2 = 8
如果类里面含有函数:
class A
{
public:
int i;
int l;
int add(int x,int y){return (x+y);}
};
有些人可能会说类的大小是12,事实上sizeof(A) = 8;
为什么会这样,这是因为sizeof访问的程序的数据段,而函数地址则被保存在代码段内,所以最后的结果是8.
再看下面这个情况
class A
{
public:
int i;
int l;
static int s;
int add(int x,int y){return (x+y)};
};
此时sizeof(A)大小仍为8,这里留给读者去思考为什么?(^-^)。
当类里面含有虚函数时,情况会如何呢?
class A
{
public:
int i;
int l;
static int s;
virtual void Say(){};
int add(int x,int y){return (x+y)};
};
因为含有虚函数,所以类里面将含有一个虚指针vptr,指向该类的虚表vtbl,一个指针占用四字节的地址,所以sizeof(A) = 12
虚指针放在类实例地址的最低位置,
比如 A *a = new A;
我们可以这样给变量i赋值
int *p = (int *)a;
p++;
*p = 1;//把i的值赋为1.
如果类作为派生类,内存将如何分配呢?
这种情况虽然有些复杂,但并不是说不好理解。
他有多少个父类每个父类的大小加起来在加上自身就是sizeof的大小。
C++成员变量与函数内存分配的更多相关文章
- Java中的成员初始化顺序和内存分配过程
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source= ...
- C语言中 struct成员变量顺序对内存的占用
在C语言的结构体中,是会按照其变量类型来进行分配内存大小的.但是对于不同的编译器,结果是不同的,在VC++6.0中是怎么个分配情况呢?用一下C中的关键字sizeof()来测试下,注意sizeof()不 ...
- C++构造函数和析构函数,以及构造函数特殊成员变量和函数的初始化
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...
- java中static修改成员变量和函数和其他使用
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[ ...
- var声明的成员变量和函数内声明的变量区别
1.函数内部,有var声明的是局部变量,没var的,声明的全局变量. 2.在全局作用域内声明变量时,有var 和没var声明的都是全局变量,是window的属性.通过变量var声明全局对象的属性无法通 ...
- linux C++类中成员变量和函数的使用
1.undefined reference to XXX 问题原因 1)XXX所在的so库等未指定 2)XXX在类中实现的时候没有加上类::函数的格式 2. was not declared in t ...
- C++类内存布局图(成员函数和成员变量分开讨论)
一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对 ...
- c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员 ...
- 【转】C++ const成员变量和成员函数(常成员函数)
转:http://c.biancheng.net/view/2230.html 在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. co ...
随机推荐
- HDU 4521 小明系列问题——小明序列 (线段树维护DP)
题目地址:HDU 4521 基本思路是DP.找前面数的最大值时能够用线段树来维护节省时间. 因为间隔要大于d. 所以能够用一个队列来延迟更新,来保证每次询问到的都是d个之前的. 代码例如以下: #in ...
- ORACLE分科目统计每科前三名的学生的语句
有个成绩表 score(student_no,Subject_no,Score)分别为学号,课程号,成绩.我想用语句查询出每科的前三名学生的学号,请各位高手教教小弟 1.创建测试语句:create t ...
- asp.NET配置
添加用户 1.选择创建用户 2 可以使用网站管理工具来管理应用程序的所有安全设置.可以设置用户和密码(身份验证),可以创建角色(用户组),还可以创建权限(用于控制对应用程序各个部分的访问的规则). ...
- jvm的内存区域简介
1.内存区域划分 jvm在执行java程序过程中会将管理的内存划分成若干不同的数据区域,他们分别是程序计数器,堆,方法区,虚拟机栈,本地方法栈. 1.1指令计数器 指令计数器是线程私有的,每个线程都有 ...
- javascript事件及事件传输
函数必须调用才能执行,可a()加下面的函数调用 JS事件 1.js事件通常和函数结合来使用,这样可以通过发生的事件来驱动函数的执行,从而引起html出现不同的效果. 2.属性(当这些事件的属性发生时, ...
- 两种MD5最后的值不一样,因为两种做法不一样
//MD5加密 private static string Md5Hash(string input) { MD5CryptoServiceProvider m ...
- Oracle 创建用户并且授权
以sysdba登陆 创建用户:CREATE USER username IDENTIFIED BY password; 授予(角色)权限:GRANT CONNECT,RESOURCE TO usern ...
- Android 屏幕尺寸知识
转自:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjI3NDQ=.html 1.了解几个概念 (1)分辨率.分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏 ...
- 循环结构中break、continue、return和exit的区别
1. break break语句的使用场合主要是switch语句和循环结构.在循环结构中使用break语句,如果执行了break语句,那么就退出循环,接着执行循环结构下面的第一条语句.如果在多重嵌套循 ...
- oracle序列详解
tyle="margin:20px 0px 0px; font-size:14px; line-height:26px; font-family:Arial"> 序列: 是o ...