关于《Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库》的更新
在前几篇博文中大概了解了Cocos2d-x引擎的基本结构后打算开始实际操作,便在网上转载了一篇关于VS新建Cocos2d-x项目的文章。今天实际操作的时候发现博主使用的引擎版本和我的不一致(《Cocos2d-x游戏开发技术精解》光盘中的版本应该是2到3之间的一个版本),按照博主的文章操作任然会包错。
错误的原因是新版本添加了新的模块,需要引入新的头文件。问题不大,自己记录下

当然这样还有一点问题,不能选择Box2D和声音引擎

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- Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库
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- [转]Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库
原文链接: http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192920.html 在上一篇教程中,我们演示了如何使用VS2010来新建一个工程 ...
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