【转】android开发中关于模拟器emulation的常见问题

Trouble:

	无法启动android模拟器,提示

	XDM authorization key matches an existing client!
SDL init failure, reason is: No available video device

Oneway:

	打开电脑的 Terminal 终端,
以当前图形界面用户的身份执行命令 xhost localhost 即可,如果想实现登录后自动执行这个命令,可以做以下操作
点开 Applicantions Menu -> Settings -> Session and Startup
在打开的选项中点击 Application Autostart
然后点击左下方的 Add 按钮,
设置Name的值为:xhost localhost
设置Description的值为:xhost localhost
设置Command的值为:xhost localhost
点击OK,点击Close,即可

Trouble:

	无法启动android模拟器,提示

	emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!
Please ensure KVM is properly installed and usable.
CPU acceleration status: This user doesn't have permissions to use KVM (/dev/kvm). 或者提示
emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!
Please ensure KVM is properly installed and usable.
CPU acceleration status: Could not open /dev/kvm :Permission denied

Oneway:

	使用 root 权限执行以下三条命令后注销当前用户或者直接重启电脑即可
(本例子中当前登录图形界面的用户是 sman)

groupadd kvm
usermod -G kvm -a sman
echo 'KERNEL=="kvm",GROUP="kvm",MODE="0660"' >> /etc/udev/rules.d/androidUseKVM.rules

这三条命令的作用分别是:
#创建用户组kvm
#将用户sman添加到kvm用户组
#开机时自动赋予用户组kvm拥有0660的权限

Trouble:

	无法启动android模拟器,提示

	Android/Sdk/tools/emulator -netdelay none -netspeed full -avd Nexus_5_API_23

	libGL error: failed to load driver: i965
libGL error: Try again with LIBGL_DEBUG=verbose for more details. failed to create drawable
getGLES1ExtensionString: Could not create GLES 1.x Pbuffer!
Failed to obtain GLES 1.x extensions string!
Could not initialize emulated framebuffer

Oneway:

	根据提示在Terminal中申明环境变量并在Terminal中启动模拟器

	export LIBGL_DEBUG=verbose; Android/Sdk/tools/emulator -netdelay none -netspeed full -avd Nexus_5_API_23

	得到提示:

	libGL: OpenDriver: trying /usr/lib64/xorg/modules/dri/i965_dri.so
libGL error: failed to open drm device: Permission denied
libGL error: failed to load driver: i965
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib64/xorg/modules/dri/swrast_dri.so
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib64/xorg/modules/dri/i965_dri.so
libGL error: failed to open drm device: Permission denied
libGL error: failed to load driver: i965
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib64/xorg/modules/dri/swrast_dri.so
failed to create drawable
getGLES1ExtensionString: Could not create GLES 1.x Pbuffer!
Failed to obtain GLES 1.x extensions string!
Could not initialize emulated framebufferSegmentation fault 先解决第一个错误,第一个错误是没有权限使用drm设备
于是使用groups命令检查当前用户是否存在于video用户组
[sman@mnxnm:~]$ groups
users plugdev vboxusers kvm
可以看到sman不属于video用户组 于是使用root权限将当前用户sman添加到video用户组
root@mnxnm:~# usermod -G video -a sman 注销当前用户再重新登录(必须重新登录,否则用户组改动不会生效)
登录后确认sman是否成功加入video用户组
[sman@mnxnm:~]$ groups
users video plugdev vboxusers kvm
可以看到sman成功加入video用户组 再启动Android studio,再通过Android Virtual Device Manager启动模拟器
看看错误有没有消除
如果提示NAND: could not write file /tmp/android-sman/emulator-7UY28S, File exists
则 rm /tmp/android-sman/emulator-* 后再试 OK,成功启动模拟器

Trouble:

	android模拟器中DNS解析正常但无法ping通外网

Oneway:

	这是正常现象,因为模拟器与PC之间的网络通信是通过TCP端口转发来实现的
而ping是ICMP数据包,没有端口,故模拟器无法将ping请求送出
但是是可以正常浏览网页的 所以不能用ping来测试模拟器是否能够联网,而是用网页浏览器来测试

Trouble:

	android模拟器中安装调试apk时出错,提示

	Application Installation Failed
Installation failed with message INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR.
It is possible that this issue is resolved by uninstalling an existing version of the apk if it is present, and then re-installing. WARNING: Uninstalling will remove the application data! Do you want to uninstall the existing application?

Oneway:

	方法一:adb root
adb shell rm /mnt/secure/asec/smdl* 方法二:将项目源文件 AndroidManifest.xml 中的
android:installLocation="preferExternal"
修改成
android:installLocation="auto"
即可

【转】android开发中关于模拟器emulation的常见问题的更多相关文章

  1. android开发中的5种存储数据方式

    数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences ...

  2. Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题

    Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给 ...

  3. MVP模式在Android开发中的应用

    一.MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一 ...

  4. Android源码浅析(四)——我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令

    Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Andr ...

  5. Android 开发中 SQLite 数据库的使用

    SQLite 介绍 SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PHP, ...

  6. 在Android开发中替换资源图片不起作用的解决方法

    现象 在android开发中,经常会需要替换res\drawable中的图片,打开res\layout下的文件预览布局页面发现图片已经被替换,但在模拟器或者真实机器上运行时发现该图片并没有被替换,还是 ...

  7. 在Android 开发中使用 SQLite 数据库笔记

    SQLite 介绍   SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PH ...

  8. Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用

    前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...

  9. android开发中fragment获取context

    在用到fragment时无法使用.this来指定当前context内容,android开发中fragment获取context,可以使用getActivity().getApplicationCont ...

随机推荐

  1. FileNameExtensionFilter文件过滤

    package com.soft.test; import javax.swing.*; import javax.swing.filechooser.*; import java.awt.event ...

  2. 几本不错的开源书(to be continued)

    Linux 1.working-on-gnu-linux GNU/Linux 至今已經相當成熟並足以應付日常生活之使用,凍仁也於 2009 年開始使用它來工作至今,將藉由此書 1 來撰寫較有系統的文章 ...

  3. jQuery入门第三

    jQuery入门第三 1.HTML 2.CSS 衣服 3.javascript 可以动的人 4.DOM 编程 对html文档的节点操作 5.jQuery 对 javascript的封装 简练的语法 复 ...

  4. WA(Write Amplification)写入放大

    WA是闪存及SSD相关的一个极为重要的属性.由于闪存必须先擦除才能再写入的特性,在执行这些操作时,数据都会被移动超过1次.这些重复的操作不单会增加写入的数据量,还会减少闪存的寿命,更吃光闪存的可用带宽 ...

  5. BASE64URL解析

    BASE64URL是一种在BASE64的基础上编码形成新的加密方式,为了编码能在网络中安全顺畅传输,需要对BASE64进行的编码,特别是互联网中. BASE64URL编码的流程: .明文使用BASE6 ...

  6. Gson使用初探

    参考地址: http://www.stormzhang.com/android/2014/05/22/android-gson/ 我的示例代码: public void doGsonTest(View ...

  7. Juicy Couture_百度百科

    Juicy Couture_百度百科 Juicy Couture

  8. CSSBox - Java HTML rendering engine

    CSSBox - Java HTML rendering engine CSSBox is an (X)HTML/CSS rendering engine written in pure Java. ...

  9. Highlighting an element as it is hovered over (like inspect element in FireBug) - jQuery Forum

    Highlighting an element as it is hovered over (like inspect element in FireBug) - jQuery Forum Highl ...

  10. makefile简单helloworld

    最近要在unix系统上开发c++应用程序,但默认情况下unix编译c++程序需要使用makefile.其实makefile语法还是比较简单,看上去有点像ant.废话不说了,直接上helloworld. ...