1.在声明函数时,在最前加上virtual,则该函数就是函虚数,基类的虚函数被派生类继承后仍是虚函数。
2.派生类中可以重写基类的虚函数。
3.用指针访问重写的虚函数时,被访问的虚函数是指针指向的对象所属类的函数(只看指向的对象所属的类)。

而用指针访问重写的普通函数时,被访问的函数是指针类型所属类的函数(只看指针是什么类)

4.(引用和指针相同)

5. 虚函数的使用:静态关联和动态关联。

  有的虚函数在编译时能确定它属于哪个类,这属于静态关联。如:通过对象名调用的虚函数。

  有的时候虚函数的应用则可以实现动态关联,如:下面的代码中实现的多态功能,传入不同类的指针,执行不同类中的函数。


#include <iostream>
using namespace std; //////////////////////////// class Base {
public:
void show1();
virtual void show2();
};
void Base::show1() {
cout << "Base::show1()...." << endl;
}
void Base::show2() {
cout << "Base::show2()...." << endl;
}
//////////////////////////// class Child: public Base {
public:
void show1();
virtual void show2(); //感觉如果show2在其父类已经声明为virtual,这里virtual可以不要。即便接着向下派生,这个virtual写不写都能正确调用下级派生类。
}; //基类的虚函数被派生类继承后仍是虚函数。
void Child::show1() {
cout<<"Child::show1()\n";
}
void Child::show2() {
cout<<"Child::show2()...\n";
} class Child2: public Child {
public:
void show1();
void show2();
};
void Child2::show1() {
cout<<"Child2::show1()\n";
}
void Child2::show2() {
cout<<"Child2::show2()...\n";
} //////////////////////////// class Test :public Base{
public:
virtual void show2(); // 感觉这个virtual可以不要。
};
void Test::show2() {
cout<<"Test::show2().."<<endl;
} ////////////////////////////
void f1(Base *p)
{
p->show1(); //指针的指向就是Base::show1()
//用指针访问重写的普通函数时,被访问的函数是参数列表所声明的类的函数。
}
void f2(Base *p)
{
//用指针访问重写的虚函数时,被访问的虚函数是指针指向的对象所属类的函数。
p->show2();
}
void f3(Child *p)
{
p->show2();
}
//////////////////////////////
int main() {
Child child;
Base base;
Test test;
Child2 child2 ; //再下级的派生类 f1(&base); //Base::show1()....对于普通函数:被访问的函数是参数列表所声明的类的函数
f1(&child); //Base::show1()....
f1(&test); //Base::show1()...
f1(&child2); //Base::show1()... f2(&child); //Child::show2()...//用指针访问重写的虚函数时,被访问的虚函数是指针指向的对象所属类的函数
f2(&base); //Base::show2()....//这就是虚函数的意义:函数体一样,却能传入不同的函数指针执行各自的功能
f2(&test); //Test::show2()..
f2(&child2); //Child2::show2().. //Child { void show2() ;} 要不要virtual效果一样 f3(&child2);
while();
return ;
}

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