STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
      在 使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:

正确使用方法1      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
      {
            if( WillDelete( *itList) )
            {
               itList = List.erase( itList);
            }
            else
               itList++;
      }

正确使用方法2      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
      {
            if( WillDelete( *itList) )
            {
               List.erase( itList++);
            }
            else
               itList++;
      }

下 面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
      {
            if( WillDelete( *itList) )
            {
               List.erase( itList);
            }
      }


错误使用方法2      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
      {
            if( WillDelete( *itList) )
            {
               itList = List.erase( ++itList);
            }
            else
               itList++;
      }

正 确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
      正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
      错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用 erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
      错误使用方法2:同上。

这 里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
正确使用方法      std::vector< int> Vec;
      std::vector< int>::iterator itVec;
      for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
      {
            if( WillDelete( *itVec) )
            {
                 itVec = Vec.erase( itVec);
            }
            else
               itList++;
      }      
      注 意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。

假如有一个列表 ShipList,里面的内容是0、1、2、3...9, 如果要从中删除那些取余3后为0或为1的数,删除后应该得出的结果是 2、5、8。 
但如果是这样操作: 
std::<int >::iterator it; 
for( it = ShipList.begin(); it != ShipList.end(); it++) 

if( (*it) % 3 == 0 || (*it) % 3 == 1) 
ShipList.erase( it++); 

这样的话会有两个问题,一个是得出的结果是 1、2、4、5、7、8(没有删除取余3后等于1的数);另外一个问题是当执行到列表中最后一个元素(即ShipList.end() - 1 )时,迭代器可能还会执行两次“++”,如果是这样那么it就到达了 ShipList.end() + 1 的位置,这样也会报错。

erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置再删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。 
我认为,erase(itList++)是itList先传递值给erase(),然后再自增;
erase(++itList) 是先自增,然后再把自增后的值传递给erase(),这个是出错的根源。

from:
http://www.cppblog.com/Herbert/archive/2009/01/08/70479.html

STL中用erase()方法遍历删除元素的更多相关文章

  1. STL中用erase()方法遍历删除元素 .xml

    pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9; ...

  2. List怎么遍历删除元素

    public static void main(String[] args) {  List<String> list = new ArrayList<String>();   ...

  3. C++ vector 删除一个指定元素 和 find 一个指定元素以及遍历删除、 map遍历删除元素和删除find到的元素

    vector: 1.delete element 转载:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3522457.html #include <vector> ...

  4. java中List遍历删除元素-----不能直接 list.remove()

    https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/54927531 这是List接口中的方法,List集合调用此方法可以得到一个迭代器对象(Itera ...

  5. python中list用法及遍历删除元素

    列表(list)是python的基本数据结构,list中每一个元素都分配一个位置索引,可以通过索引访问元素值,list不要求数据项有相同的数据类型. list初始化 list由一个方括号加内部由逗号分 ...

  6. HashMap和List遍历方法总结及如何遍历删除元素

    https://blog.csdn.net/demohui/article/details/77748809

  7. Python自学:第三章 使用方法pop()删除元素

    motorcycle = ["honda", "yamaha", "suzuki"] last_owned = motorcycle.pop ...

  8. 解决List遍历删除元素提示ConcurrentModificationException

    JDK1.8提供新的API  ===>  removeIf public static void main(String[] args) { List<String> list = ...

  9. STL的erase()陷阱-迭代器失效总结

    下面材料整理自Internet&著作. STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.s ...

随机推荐

  1. 【原】从一个bug浅谈YUI3组件的资源加载

    篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是 ...

  2. 算法分析-堆排序 HeapSort 优先级队列

    堆排序的是集合了插入排序的单数组操作,又有归并排序的时间复杂度,完美的结合了2者的优点. 堆的定义 n个元素的序列{k1,k2,…,kn}当且仅当满足下列关系之一时,称之为堆. 情形1:ki < ...

  3. 进程占用百分百CPU不卡(从未试过,当别的程序运行的时候,当前程序还会运行吗?)

    在写程序中.为了让程序效率高.有时会点用很高的CPU.这里用户体验不好可以设置线程的优先级来搞定. BOOL SetThreadPriority( HANDLE hThread, // handle ...

  4. Delphi常见图象格式转换技术

    TJPEGScale = (jsFullSize, jsHalf, jsQuarter, jsEighth);//图片大小(全部,1/2,1/4,1/8)TBitmap.pixelFormat:=pf ...

  5. C#内存操作

    原文:[转]C#内存操作 最近闲来无事发现周围的朋友都在玩<植物大战僵尸>的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个!  ...

  6. logstash 操作redis

    在实际应用中,Logstash进程会被氛围两个不同的角色. 运行在应用服务器上的尽量减轻运行压力,只做读取和转发,这个角色叫做shipper 运行在独立的服务器上完成数据解析处理,负责写入到Elast ...

  7. 很详细、很移动的Linux makefile教程:介绍,总述,书写规则,书写命令,使用变量,使用条件推断,使用函数,Make 的运行,隐含规则 使用make更新函数库文件 后序

    很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用m ...

  8. 2014上半年acm总结(1)(入门+校赛)

    大一下学期才开始了acm,不得不说有一点迟,但是acm确实使我的生活充实了很多,,不至于像以前一样经常没事干=  = 上学期的颓废使我的c语言学的渣的一笔..靠考前突击才基本掌握了语法 寒假突然醒悟, ...

  9. w3school教程整理

    原文链接:http://www.flygon.net/w3school 原文链接:https://github.com/wizardforcel/w3school w3school教程整理 离线版大部 ...

  10. Sublime Text 增加CoffeeScript、Jade and Stylus syntax高亮

    切换到Sublime Text Packages 目录: Liunx系统: cd ~/Library/Application\ Support/Sublime\ Text\ /Packages win ...