本文来自:http://www.cnblogs.com/tonyqus/archive/2005/02/15/104576.html

这两天正好在研究asp.net自定义控件制作,HtmlTextWriter在控件制作中发挥重要作用,能够帮助我快速生成html语句。因此决定写下笔记,方便以后查阅。HtmlTextWriter的名称空间是System.Web.UI,如果在winform程序下使用,不要忘了添加System.Web.dll引用。

HtmlTextWriter与Html32TextWriter 
这两个类不存在继承和被继承关系。HtmlTextWriter支持Html4.0标准,而Html32TextWriter支持Html3.2标准,在msdn中一般不建议将Html32TextWriter实例话,它仅为支持低版本的浏览器而设计。

HtmlTextWriter初始化

HtmlTextWriter的构造函数要求必须传递一个与TextWriter接口兼容的实例。大家可以根据需要选择合适的TextWriter接口实现类,因为该类的选择将决定最终生成的Html文本的输出方式,例如我想把结果输出到一个TextBox中,于是我就使用了StringWriter类的实例作为参数传入: 
   StringWriter sw=new System.IO.StringWriter(); 
   HtmlTextWriter writer=new HtmlTextWriter(sw); 
如果要获得结果,只需要使用sw.toString()就可以了。注意,HtmlTextWriter本身不提供输出方法或属性。

HtmlTextWriter常用方法

1. void RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag tagKey) 
    用于创建Html开始标签,如<body>,这里的HtmlTextWriterTag是一个枚举类型,里面有所有的标准Html4.0标签枚举值,如果我要使用添加body标签,就是RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Body)

2. void RenderEndTag() 
    与RenderBeginTag一一对应,有几个RenderBeginTag就必须有几个RenderEndTag,当然,RenderEndTag不一定要马上跟在对应的RenderBeginTag之后,要根据Html语句决定。如下面的例子: 
<html> 
    <head></head> 
    <body></body> 
</html> 
上面一段是html基本结构,使用HtmlTextWriter生成就是 
   writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Html); 
   writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Head); 
   writer.RenderEndTag(); 
   writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Body); 
   writer.RenderEndTag(); 
   writer.RenderEndTag(); 
3. void AddAttribute() 
    用于添加标签的属性,例如<img>标签的url属性、width属性等。使用该方法时要注意一点,AddAttribute语句必须出现在对应的RenderBeginTag的前面,请看下面的例子: 
   writer.AddAttribute("url","../xxx.gif"); 
   writer.AddAttribute("width","50"); 
   writer.AddAttribute("height","50"); 
   writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img); 
   writer.RenderEndTag();

上面一段语句将添加<img url="../xxx.gif" width="50" height="50" />,可以发现所有的img标签属性的添加都在RenderBeginTag之前。

4. void Write()和void WriteLine() 
用于写除标准Html标签以外的所有信息。

版权声明:本文由作者Tony Qu原创, 未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则视为侵权。

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