解决ipv6的方法有很多种,由于现在国内的网络运营商还在使用ipv4的网络环境,所以appstore应用不可能大范围去修改自己的服务器,

而且国内的云服务器几乎没有ipv6地址。

这里附上苹果开发平台提供的解决方案地址:url

苹果审核ipv6的标准是应用在ipv6的网络环境下和最新的ios系统下,应用也能正常连接。 但是ipv6的客户端是不能直接连接ipv4的服务端,

需要通过DNS64或者NAT64的转换地址才能连接,下图是连接的处理过程,

DNS64/NAT64是苹果提供的转换通道,不需要开发者去考虑这个问题,所以苹果应用审核只要求开发者不要在底层写死ipv4的通讯api,要兼容ipv6的

网络环境即可。

以下是我通过getaddrinfo的api将ipv4转换成ipv6的的过程,并且判断当前环境网络环境去开启相应的ip网络协议的实现:

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <err.h> #define CopyString(temp) (temp != NULL)? strdup(temp):NULL
const char* getIPV6(const char * mHost) {
if(mHost == NULL)
return NULL;
struct addrinfo* res0;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo* res; memset(&hints, , sizeof(hints)); hints.ai_flags = AI_DEFAULT;
hints.ai_family = PF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; int n;
if((n = getaddrinfo(mHost, "http", &hints, &res0)) != )
{
printf("getaddrinfo failed %d", n);
return NULL;
} struct sockaddr_in6* addr6;
struct sockaddr_in * addr;
const char* pszTemp; for(res = res0; res; res = res->ai_next)
{
char buf[];
if(res->ai_family == AF_INET6)
{
addr6 = (struct sockaddr_in6*)res->ai_addr;
pszTemp = inet_ntop(AF_INET6, &addr6->sin6_addr, buf, sizeof(buf));
}
else
{
addr = (struct sockaddr_in*)res->ai_addr;
pszTemp = inet_ntop(AF_INET, &addr->sin_addr, buf, sizeof(buf));
} break;
} freeaddrinfo(res0);
printf("getaddrinfo ok %s\n", pszTemp);
return CopyString(pszTemp);
} #endif

在ios 9.2版本系统后,通过getaddrinfo转换ipv4得到ipv6地址(这里我也被坑过了低版本的系统转换不了ipv6,想测试只能升级系统),获得ipv6地址后,可以判断

地址字符串是否用“:” 来确定使用哪一种socket的通讯方式,判断方法:std::strdchr(const char* value, const char* subStr),如果是NULL,则使用ipv4 socket连接

 if(strchr(addr, ':') != NULL)
ivp6处理
else
ivp4处理

这样一来就不会写死通讯协议。

我这里还遇到一个坑,内网的访问下是不可能连接到自己的服务器,后面测试一下公网阿里云的服务器,能够正常连接,这个可能是DNS64在搜索ipv6的过程中,并

没有搜索内网的网络,导致内网连接失败(这里卡了半天, 切记)

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