OC基础 类的三大特性
OC基础 类的三大特性
OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性。
1.继承
继承的特点:
(1)子类从父类继承了属性和方法。
(2)子类独有的属性和方法不能被父类使用。
(3)子类独有的属性和方法,不能够在子类之间互相使用。
(4)子类能够重写父类的方法,子类调用该方法时:首先调用子类的方法,如果子类没有该方法,就调用父类的该方法。
(5)子类对象指针可以转换成父类对象指针,但是父类对象指针不能够转换成子类对象指针。
三种权限变量的继承:
(1)public和protected修饰的变量可以被子类继承。
(2)private修饰的变量不可以被子类继承。
(3)继承的属性,如果要在子类里面修改,只能使用 "self.属性名",不能使用 "_属性名"
例子:
Father类,Father.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Father : NSObject @property (nonatomic,strong) NSString *name; @property (nonatomic) int age; -(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age; -(void)speakChinese; -(void)printf; @end
Father.m文件:
#import "Father.h" @implementation Father -(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
self = [super init];
if(self)
{
_name = name;
self.age = age;
}
return self;
} -(void)speakChinese
{
NSLog(@"我会说中文");
} -(void)printf
{
NSLog(@"我叫%@,我%d岁",_name,_age);
} @end
Son1类,Son1.h文件:
#import "Father.h" @interface Son1 : Father @property (nonatomic) int score; -(void)speakEnglish; @end
Son1.m文件:
#import "Son1.h" @implementation Son1 -(void)speakEnglish
{
NSLog(@"我会说英文");
} -(void)printf
{
NSLog(@"%@,%d,%d",self.name,self.age,self.score);
} @end
Son2类,Son2.h文件:
#import "Father.h" @interface Son2 : Father @property (nonatomic) int money; -(void)speakFrench; @end
Son2.m文件:
#import "Son2.h" @implementation Son2 -(void)speakFrench
{
NSLog(@"我会说法语,我很屌!");
} @end
main.m中使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Son1.h"
#import "Father.h"
#import "Son2.h" int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { // insert code here... Father *fa = [[Father alloc] initWithName:@"王老大" andAge:];
NSLog(@"%@%d",fa.name,fa.age); [fa speakChinese];
[fa printf]; Son1 *son1 = [[Son1 alloc] initWithName:@"王小三" andAge:];
NSLog(@"%@%d,%d",son1.name,son1.age,son1.score); [son1 speakChinese];
[son1 speakEnglish];
[son1 printf]; Son2 *son2 = [[Son2 alloc] initWithName:@"王小二" andAge:]; [son2 speakChinese];
[son2 speakFrench];
[son2 printf]; Father *fa2 = (Father *)son1;
[fa2 speakChinese]; Son1 *son11 = (Son1 *)fa;
[son11 speakEnglish]; }
return ;
}
2.封装
封装:隐藏内部实现,稳定外部接口。
封装就是定义类,定义属性和定义方法。
然而类封装了实例变量和方法,属性则是封装的setter和getter方法
那么封装带来的好处:让我们使用更加简单 ,变量更加安全 ,并且可以隐藏内部实现细节 ,充分的提升了开发速度。
例子:
Student类,Student.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject
{
NSString *_name;
NSString *_nickName;
} //@property定义属性
//1,它给该类声明了一个属性名+下划线的变量
//2,它给该类声明了一个getter方法和一个setter方法 //修饰符
//atomic和nonatomic
//原子性和非原子性,atomic线程安全,nonatomic线程不安全
//一般情况下使用nonatomic //setter修饰符指定赋值时调用哪个方法来实现setter
//setter修饰符指定读取值时调用哪个方法来实现getter
@property (nonatomic,setter = setNickName:,getter = nickName) NSString *nickName; //修饰符
//assign用来修饰基本类的
//strong或者retain是用来修饰对象指针的
//readonly只读:只声明和实现getter,不声明和实现setter方法
//readwrite可读写:声明和实现了getter和setter,默认就是readwrite
@property (assign,readonly) int age;
@property (retain,readwrite) NSString *secondName; -(void)setName:(NSString *)name;
-(NSString *)getName;
-(void)setaaa:(NSString *)aaa; @end
3.多态
多态性(polymorphism):允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
不同对象对同一消息的不同响应,子类可以重写父类的方法,多态就是允许方法重名,参数或返回值可以是父类型传入或返回。
多态的特点:
(1)父类类型的指针指向子类对象。
(2)如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了。
(3)父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法。
例子:
Animal类,Animal.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Animal : NSObject - (void)name; @end
Animal.m文件:
#import "Animal.h"
@implementation Animal
- (void)name {
NSLog(@"动物");
}
@end
Cat继承Animal,Cat.h文件:
#import "Animal.h" @interface Cat : Animal - (void)name; @end
Cat.m文件:
#import "Cat.h" @implementation Cat //重写方法
- (void)name {
NSLog(@"猫");
} @end
main.m中使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
#import "Cat.h" int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { Animal *animal = [[Animal alloc] init];
[animal name]; Cat *cat1 = [[Cat alloc] init];
[cat1 name]; //这里会体现多态的用法:动态监控调用哪个方法
Animal *cat2= [[Cat alloc] init];
[cat2 name]; }
return ;
}
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