Awake(),一般我们在这里做一些组件的获得,比如使用getcomponent方法。

Start(),我们可以在这里给变量赋值。

FixUpdate(),固定更新,因为这里得更新速度为固定(可以在Time中设置),我们一般在这里存放物理的方法,比如rigibody,移动控制,鼠标的按下事件等等。好处是:运动会显得比较平滑。

Update(),每一帧调用,这里可以放一些自定义的方法。

LateUpdate(),每一帧调用,Update()完成后调用,一般用于摄像机的跟随(防止相机先于角色到达,而出现的空帧情况)。

Unity 脚本函数生命周期的更多相关文章

  1. Unity脚本的生命周期中几个重要的方法

    1.function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑.此方法每帧都会由系统自动调用一次.2.function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方 ...

  2. Unity脚本的生命周期 同一脚本/不同脚本/游戏对象激没激活/脚本激没激活,几种情况下的Awake,OnEnable,Start的执行顺序

    可以自己在Unity里面试一下 游戏对象在Hierarchy面板不是激活的,它的脚本没作用,脚本中的函数不会执行; 游戏对象在Hierarchy面板是激活的,脚本没激活,Awake会执行,OnEnab ...

  3. 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期

    以前没好好看Unity的脚本手册,原来写的是这么的全...尤其起yield  www  协同 这部分看了这张图彻底的懂了..

  4. Unity3d脚本的生命周期

    接下来,做出一下讲解:最先执行的方法是Awake,这是生命周期的开始,用于进行激活时的初始化代码,一般可以在这个地方将当前脚本禁用:this.enable=false,如果这样做了,则会直接跳转到On ...

  5. React 函数生命周期

      React 函数生命周期基础 1 ,概念 在组件创建.到加载到页面上运行.以及组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些在组件特定时期,触发的事件,统称为组件的生命周期:* 2,组件生命周 ...

  6. Unity3D脚本的生命周期(执行顺序)

    Unity脚本中有许多固定的函数 例如Start();Update(); 而这些函数都有固定的执行顺序 搞清楚这些函数的执行顺序 对于我们理清代码的逻辑就显得尤为重要 举个简单的例子 //脚本A pu ...

  7. Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方

    首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 St ...

  8. Unity3D实践系列04, 脚本的生命周期

    Unity3D脚本生命周期是指从脚本的最初唤醒到脚本最终销毁的整个过程.生命周期的各个方法被封装到了MonoBehaviour类中.具体来说如下: 1.In Editor Mode 编辑模式 当在编辑 ...

  9. 局部变量&&malloc函数&&生命周期的一些见解

    最近在温习指针的部分时发现了一个有趣的问题,先看以下程序: //1.c #include<stdio.h> int* fun() { int t = 567; return &t; ...

随机推荐

  1. epoll的原理和使用方法

    设想一个场景:有100万用户同一时候与一个进程保持着TCP连接,而每个时刻仅仅有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值须要处理这100万连接中的一小部分连接. ...

  2. install-file -Dfile=J:\project01\workspace\service\lib\javapns-jdk16-163.jar -DgroupId=org.json -Dar

    今天在开发项目的时候发现了一个问题,所以通过博客来记录起来! 为了以后在问题的解决方面能得到借鉴! 问题的现象是这种: 这样会报错的.pom.xml文件他在编译.检查他的文件语法的时候是须要參考库中的 ...

  3. Dynamics CRM 常用 JS 方法集合

    JS部分 拿到字段的值 var value= Xrm.Page.getAttribute("attributename").getValue(); Xrm.Page.getAttr ...

  4. onblur判断数字

    window.onload = function () { document.getElementById('text1').onblur = function () { if (isNaN(docu ...

  5. redis使用Java学习

    一.连接到redis服务 import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisJava { public static void main(Stri ...

  6. cellForRowAtIndexPath方法不执行的那些坑

    今天用到了uitableview,是xib形式的.不过cellForRowAtIndexPath方法死活不执行,检查了返回的row数量,section的数量,数据源,代理都没问题,不过cellForR ...

  7. JAVA 对象引用,以及对象赋值(转)

    原文链接:http://zwmf.iteye.com/blog/1738574 关键字: java对象 引用 Java对象及其引用 关于对象与引用之间的一些基本概念. 初学Java时,在很长一段时间里 ...

  8. win7添加usb3.0驱动(错误代码1392,文件或目录损坏且无法读取)

    Win7添加usb3.0驱动 之前一直按照网上的方法执行dism命令挂载时,总是失败,错误代码1392,显示原因是文件或目录损坏且无法读取.这个错误以前在装机时老是出现导致系统安装不成功,在BIOS中 ...

  9. 【1】Laravel5.1 安装

    1.安装composer http://www.phpcomposer.com/ 这个是中文网址里边有教程,但是由于被墙的缘故,可以通过下边这个链接下载Windows安装包 http://docs.p ...

  10. smarty 常用参数

    section的产生是为解决foreach的不足的,与foreach一样,它用于设计模板内的循环块,它较为复杂,可极大程序上满足程序需要,所以在程序中我习惯使用它而不使用foreach,基本原形为:{ ...