android中经常需要更新界面某个元素的值,但是在主线程中是不可以直接更新主线程的值。这里推荐通过handler机制来更新值。

一Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

     ProgressBar progressBar;
ProgressBar progressBar2; private Handler handler1;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case :
int currentProgress=progressBar.getProgress()+;
if(currentProgress>progressBar.getMax())
{
currentProgress=;
}
progressBar.setProgress(currentProgress);
break;
}
}
};
private int count;
private Runnable doundateProgress1 = new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub } };
private TimerTask timertask=new TimerTask() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message=new Message();
message.what=;
handler.sendMessage(message);
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
progressBar2=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);
Timer timer=new Timer();
timer.schedule(timertask, ,);
handler1=new Handler();
handler1.postDelayed(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (count = ; count <= progressBar2.getMax();count++) { // TODO Auto-generated method stub
progressBar2.setProgress(count); }
}
}, );
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}

Hanlder

本例中分别通过timer和handler来更新ProgressBar的值。timer是java提供的定时器,它设置循环执行的间隔,可以设定重复执行和不重复执行。

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