Qt线程QThread简析(8个线程等级,在UI线程里可调用thread->wait()等待线程结束,exit()可直接退出线程,setStackSize设置线程堆栈,首次见到Qt::HANDLE,QThreadData和QThreadPrivate)
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数。
需要注意的是:
1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象。
2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用。
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
MyThread(QObject *parent = NULL);
~MyThread();
protected:
voidrun();
};
void MyThread::run()
{
for( int count = 0; count < 20; count++ )
{
sleep( 1 );
}
qDebug( "finish!");
}
我们可以在另外的函数这样调用:
MyThread thread;
thread.start();
thread.wait(); //必须要加的语句,等待thread结束。
当然我们先开的线程可能是要运行很久,会卡住主线程,使用QeventLoop就可以轻松解决此类问题:
MyThread thread;
thread.start();
QeventLoop;
connect(&thread,SIGNAL(finished ()),&eventLoop,SLOT(quit()));
thread.wait(1);
eventLoop.exec();
接下来我们看QThread的其他属性和函数:
Qthread的优先级属性:Priority指示系统如何调度线程。
Constant |
Value |
Description |
QThread::IdlePriority |
0 |
scheduled only when no other threads are running. |
QThread::LowestPriority |
1 |
scheduled less often than LowPriority. |
QThread::LowPriority |
2 |
scheduled less often than NormalPriority. |
QThread::NormalPriority |
3 |
the default priority of the operating system. |
QThread::HighPriority |
4 |
scheduled more often than NormalPriority. |
QThread::HighestPriority |
5 |
scheduled more often than HighPriority. |
QThread::TimeCriticalPriority |
6 |
scheduled as often as possible. |
QThread::InheritPriority |
7 |
use the same priority as the creating thread. This is the default. |
0到6的优先级跟windows线程相对应的,就多了一个InheritPriority。
非静态成员函数:
void |
exit ( int returnCode = 0 ) |
该函数告诉线程退出事件循环和返回代码returnCode ;通常返回0意味着成功,非0意味着错误。
需要注意的是,该函数不像C语言的库函数exit一样返回到调用者。除非再次调用QThread::exec(),否则不会再执行任何事件循环。如果QThread::exec()的事件循环没有运行,接着的QThread::exec()将会立即返回。
这两个函数看名字就知道意思:
bool QThread::isFinished ()const
如果线程结束,则返回true,否则返回false。
bool QThread::isRunning ()const
如果线程还在运行则返回true,否则返回false
void QThread::setPriority ( Priority priority )
该函数设置了正在运行的线程的优先级。如果线程没有运行,函数什么也不做,直接返回。跟踪源码发现setPriority 的源码部分如下:
if(!d->running)
{
qWarning("QThread::setPriority:Cannot set priority, thread is not running");
return;
}
如果线程没有运行,函数只输出一个警告便返回了。
需要注意的是:参数不能是InheritPriorty。
case InheritPriority:
default:
qWarning("QThread::setPriority:Argument cannot be InheritPriority");
return;
如果是InheritPriorty,函数也只输出一个警告便返回了。
优先级参数的影响依赖于操作系统的调度策略。特别是,在不支持线程优先级的系统(如linux)优先级参数将被忽略。
void QThread::setStackSize ( uint stackSize )
该函数设置线程堆栈的最大值。
需要注意的是:
1.必须在线程启动之前设置
2. 虽然参数是uint类型,传入负数的话会自动转换。
3.大部分的操作系统都设置了线程堆栈的最大最小值限制。如果超出了限制线程可能运行失败。
验证了一下,当我传-1进去,stackSize值变成了4294967295。Start函数里调用beginthreadex创建新线程。Beginthreadex里调用CreateThread这是大部分用过windows多线程的程序员都了解的。创建失败则输出警告并返回。
d->handle = (Qt::HANDLE)_beginthreadex(NULL, d->stackSize, QThreadPrivate::start,
this, CREATE_SUSPENDED, &(d->id));
if(!d->handle) {
qErrnoWarning(errno, "QThread::start: Failed to create thread");
d->running = false;
d->finished = true;
return;
}
uint QThread::stackSize () const
该函数返回线程堆栈最大值,如果调用setStackSize()设置最大值的话,返回的就是设置的值,否则返回0;
bool QThread::wait ( unsigned long time =ULONG_MAX )
该函数阻塞线程直到满足以下条件之一;
1. 线程已经执行结束。如果线程结束,该函数返回true。如果线程没被启动也会返回true。
2. Time毫秒时间过去了。如果time 为 ULONG_MAX,该函数永远不会超时。如果超时,函数返回false。
槽函数:
void QThread::quit ()
函数退出事件循环,返回代码为0.与调用exit(0).一样的效果。如果线程没有事件循环则什么也不做。
void QThread::start ( Priority priority =InheritPriority ) [slot]
通过调用开始run(),执行线程。如果线程已经在运行,则什么也不做。
看一下源码:
Start()调用:
d->handle =(Qt::HANDLE) _beginthreadex(NULL, d->stackSize, QThreadPrivate::start, this,CREATE_SUSPENDED, &(d->id));
创建线程。
unsigned int __stdcall QT_ENSURE_STACK_ALIGNED_FOR_SSEQThreadPrivate::start(void *arg)
{
QThread *thr = reinterpret_cast<QThread*>(arg);
QThreadData *data = QThreadData::get2(thr);
。。。。。
。。。。。。 //中间省略,删掉了
emitthr->started(); //发送started信号。
QThread::setTerminationEnabled(true);
thr->run(); //运行我们重新实现的代码。
finish(arg); //该函数发送finished();信号。
return 0;
}
void QThread::terminate ()
终止线程的运行。线程可能不会理解被终止,这依赖于操作系统的调用策略。在terminate()之后调用QThread::wait()同步终止。
终止线程之后,所有等待线程结束的线程都会被唤醒。
void QThread::terminate()
{
Q_D(QThread);
QMutexLocker locker(&d->mutex);
if(!d->running)
return;
if(!d->terminationEnabled) {
d->terminatePending = true;
return;
}
TerminateThread(d->handle, 0);
d->terminated = true;
QThreadPrivate::finish(this, false); //finish函数发送了finished()信号。从而会唤醒所有等待的线程。
}
除非真的有必要,不然不要轻易调用该函数。
QThread * QThread::currentThread ()
函数返回当前正在执行的线程。
Qt::HANDLE QThread::currentThreadId ()
注意:
返回当前运行的线程的句柄。该函数返回的句柄只能内部使用,不能在其他任何程序的代码中使用。
在windows系统,该返回值是当前线程的伪句柄。不能用作数值比较,函数返回Win32 函数 getCurrentThreadId()返回的DWORD值。而不是 Win32 函数 getCurrentThread()返回的HANDLE值。
int QThread::idealThreadCount ()
函数返回系统可以运行的理想的线程数。
int QThread::idealThreadCount()
{
SYSTEM_INFO sysinfo;
GetSystemInfo(&sysinfo);
returnsysinfo.dwNumberOfProcessors; //返回系统中的处理器的数目。
}
void QThread::yieldCurrentThread ()
放弃当前线程转到另外可执行的线程,有系统决定转到哪个线程。
void QThread::sleep ( unsigned long secs )
void QThread::msleep ( unsigned long msecs )
void QThread::usleep ( unsigned long usecs )
这三个函数是让线程进入休眠状态。它们内部都是调用了windows API Sleep。
void QThread::setTerminationEnabled ( bool enabled =true )
设置是否可以终止当前线程。
http://blog.csdn.net/hai200501019/article/details/9535069
Qt线程QThread简析(8个线程等级,在UI线程里可调用thread->wait()等待线程结束,exit()可直接退出线程,setStackSize设置线程堆栈,首次见到Qt::HANDLE,QThreadData和QThreadPrivate)的更多相关文章
- C#线程状态简析
在C# 语言世界中,当我们创建一个新的子线程,该线程状态为unstarted, 子线程开始之后,子线程状态为Running,IsAlive 为true: 线程响应 Thread.Start 并开始运行 ...
- nodejs全局对象简析
Global:全局变量 定时器.控制台输出.事件 模块化相关的一些全局变量 path/url相关的一些全局变量 编码相关的 buffer:缓存(简单介绍) Process:进程(重点解析) 一.Glo ...
- Thread类的常用方法_获取线程名称的方法和设置线程名称的方法
Thread类的常用方法 获取线程的名称: 1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法g ...
- C# 线程池ThreadPool的用法简析
https://blog.csdn.net/smooth_tailor/article/details/52460566 什么是线程池?为什么要用线程池?怎么用线程池? 1. 什么是线程池? .NET ...
- Java多线程简析——Synchronized(同步锁)、Lock以及线程池
Java多线程 Java中,可运行的程序都是有一个或多个进程组成.进程则是由多个线程组成的.最简单的一个进程,会包括mian线程以及GC线程. 线程的状态 线程状态由以下一张网上图片来说明: 在图中, ...
- 并发系列(一)——线程池源码(ThreadPoolExecutor类)简析
前言 本文主要是结合源码去线程池执行任务的过程,基于JDK 11,整个过程基本与JDK 8相同. 个人水平有限,文中若有表达有误的,欢迎大伙留言指出,谢谢了! 一.线程池简介 1.1 使用线程池的优点 ...
- 在不开启事件循环的线程中使用QTimer(QThread::run函数自带事件循环,在构造函数里创建线程,是一种很有意思的线程用法) good
引入 QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的线程中,QTimer是无法使用的.通过分析Qt源码可发现,调用QT ...
- pyqt4:在线程Qthread中使用定时器Qtimer
GUI main 部分,主app类中的__init__初始化方法中添加 实例化线程 self.s2_thread=Worker2() 初始化一个定时器 self.log_get=QtCore.QTim ...
- Android -- 多媒体播放之MediaPlayer使用内部实现简析
Android -- MediaPlayer内部实现简析 在之前的博客中,已经介绍了使用MediaPlayer时要注意的内容.如今,这里就通过一个MediaPlayer代码实例,来进一步分析Media ...
随机推荐
- poj 2411 Mondriaan's Dream 轮廓线dp
题目链接: http://poj.org/problem?id=2411 题目意思: 给一个n*m的矩形区域,将1*2和2*1的小矩形填满方格,问一共有多少种填法. 解题思路: 用轮廓线可以过. 对每 ...
- HDU 1711 Number Sequence KMP
题目地址: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1711 AC代码: #include <iostream> #include <cs ...
- C#多线程编程简述
NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中.因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;). a.启动线程顾名思义,“启动 ...
- No.2小白的HTML+CSS心得篇
今天要强调的重点是分析把握好HTML标签的两个方面: 1.标签的用途(用途指的是用来干什么,有什么作用)在专业术语叫作 语义化. 举个列子:<br/> 换行的作用 见了它就明白它的语义就是 ...
- asp.net连接ORACLE数据库
这段时间维护客户的一个系统,该系统使用的是ORACLE数据库,之前开发的时候用的都是MSSQL,并没有使用过ORACLE.这两种数据库虽然都是关系型数据库,但是具体的操作大有不同,这里作下记录. 连接 ...
- 抄书(B - 二分查找)
抄书 (二分查找+贪心) 提示:二分查找一般写成非递归形式 时间复杂度:O(logn) 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action? ...
- C# 常用参数
主函数调用 public static void Fun_Param() { ; ; ChangeValue(x, y); //外部调用Ref函数,必须初始化变量 ChangeValue(ref x, ...
- Elasticsearch 1.4.X 的CORS设置
最近将Elasticsearch由1.2.2升级到1.4.4后,sense工具无法使用了,它发到Elasticsearch集群的请求没有任何的响应.阅读了Elasticsearch的文档才了解到,这是 ...
- Windows Phone 8初学者开发—第6部分:设置应用程序的样式
原文 Windows Phone 8初学者开发—第6部分:设置应用程序的样式 Source Code: http://aka.ms/absbeginnerdevwp8 PDF Version: ht ...
- Windows Phone 8初学者开发—第2部分:安装Windows Phone SDK 8.0
原文 Windows Phone 8初学者开发—第2部分:安装Windows Phone SDK 8.0 原文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Ph ...