// 展开动画
- (void)beginAnimations
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:0.6];//动画时间长度,单位秒,浮点数
myView.frame = CGRectMake(, , , );
[UIView commitAnimations];
} // 收起动画
- (void)endAnimations
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:0.6];//动画时间长度,单位秒,浮点数
myView.frame = CGRectMake(, -, , );
[UIView commitAnimations];
}

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