大多数 HTML 元素被定义为块级元素内联元素

块级元素包括:body  from  select  textarea  h1-h6 html table  button  hr  p  ol  ul  dl  cnter  div

块级元素在浏览器显示时,通常会以新行来开始(和结束)。比如:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>块级元素通常会以新行来开始(和结束)</title>
</head>
<body>
<p>块级元素通常会以新行来开始(和结束)</p>
<button>块级元素通常会以新行来开始(和结束)</button>
<hr>
</body>
</html>

浏览器打开如下:

说白了就是块级元素会独占一行!

内联元素包括:heda   meat   title  lable  span  br  a   style  em  b  i   strong

内联元素在显示时通常不会以新行开始

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>内联元素在显示时通常不会以新行开始</title>
</head>
<body>
<span>内联元素在显示时通常不会以新行开始</span>
<a>内联元素在显示时通常不会以新行开始</a>
<img src="1.jpg" width="200" height="200" alt="内联元素在显示时通常不会以新行开始">
<hr>
</body>
</html>

HTML基础 块级元素和内联元素的更多相关文章

  1. Code笔记之:CSS块级元素、内联元素概念

    文档流 将窗体自上而下分成一行行, 并在每行中按从左至右的顺序排放元素,即为文档流. 每个非浮动块级元素都独占一行, 浮动元素则按规定浮在行的一端. 若当前行容不下, 则另起新行再浮动. 内联元素也不 ...

  2. CSS文档流与块级元素和内联元素

    CSS文档流与块级元素(block).内联元素(inline),之前翻阅不少书籍,看过不少文章, 看到所多的是零碎的CSS布局基本知识,比较表面.看过O'Reilly的<CSS权威指南>, ...

  3. html块级元素和内联元素小结

    Block element 块级元素 顾名思义就是以块显示的元素,高度宽度都是可以设置的.比如我们常用的<div>.<p>.<ul>默认状态下都是属于块级元素.块级 ...

  4. html元素类型 块级元素、内联元素(又叫行内元素)和内联块级元素。

    html中的标签元素大体被分为三种不同的类型:块级元素.内联元素(又叫行内元素)和内联块级元素. 块级元素特点: 1.每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行.(霸道,一个块级元素独占一 ...

  5. CSS文档流与块级元素和内联元素(文档)

    CSS文档流与块级元素(block).内联元素(inline),之前翻阅不少书籍,看过不 少文章, 看到所多的是零碎的CSS布局基本知识,比较表面.看过O'Reilly的<CSS权威指 南> ...

  6. (转) html块级元素和内联元素区别详解

    http://blog.csdn.net/chen_zw/article/details/8713205 块级元素(block)特性: 总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显 ...

  7. CSS块级元素、内联元素概念

    CSS文档流与块级元素(block).内联元素(inline),之前翻阅不少书籍,看过不少文章, 看到所多的是零碎的CSS布局基本知识,比较表面.看过O'Reilly的<CSS权威指南>, ...

  8. html块级元素和内联元素区别详解

    块级元素(block)特性: 总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示; 宽度(width).高度(height).内边距(padding)和外边距(margin)都可控制; ...

  9. html的块级元素和内联元素

    常用的块级元素: address , center , div , dl ,, form , h1 , h2 , h3 , h4 , h5 , h6 , menu , ol , p , table , ...

随机推荐

  1. netty模型简介

    Netty工作原理图 netty抽象出了两组线程池,BossGroup专门负责客户端 的连接,WorkerGroup专门负责网络读写. BossGroup和WorkerGroup 类型都是NioEve ...

  2. C++创建对象时什么时候用*,什么时候不用*

    用*, 表示创建的是一个指针对象,而指针的创建,必须初始化,C++中用new关键字开辟内存. 另外指针对象访问成员变量用-> , 非指针用. 就这么个原则 但是指针也可以不用-> 例如 ( ...

  3. 5G即将到来!我们需要一部怎样的手机呢?

    随着5G技术研发试验即将于年底宣告完成,也就意味着2019年起,5G商用将会宣布启动,现在OPPO.vivo.小米.华为.一加等众多手机厂商也宣布启动5G计划,这时5G势必会掀起一股新鲜的血液,5G手 ...

  4. 【HDOJ6685】Rikka with Coin(DP)

    题意:有10,20,30,100四种硬币,每种数量无限,给定n个a[i],问能组成所有a[i]的硬币的最小总数量 n<=1e2,a[i]<=1e9 思路: #include<bits ...

  5. Java Web学习笔记之---EL和JSTL

    Java Web学习笔记之---EL和JSTL (一)EL (1)EL作用 Expression  Language(表达式语言),目的是代替JSP页面中复杂的代码 (2)EL表达式 ${变量名} ( ...

  6. ASP.NET MVC3.0 标签提交

    [HttpPost] [ValidateInput(false)] public ActionResult UpdateInformationData(ITMovingData p_data) { p ...

  7. LintCode之主元素

    题目描述: 分析:由题目可知这个数组不为空且该主元素一定存在,我选用HashMap来存储,HashMap的存储结构是”键—值对“,”键“用来存储数组元素,”值“用来存储这个元素出现的次数,然后循环遍历 ...

  8. apache主要配置详解

    1. # Deny access to the entirety of your server's filesystem. You must # explicitly permit access to ...

  9. php函数名前添加& 函数的引用返回

    function &test(){ static $b=0; $b= $b+1; return $b; } $a= test(); echo $a,"\n"; $a = 3 ...

  10. 【Unity练习】 平衡球Demo

    链接:http://pan.baidu.com/s/1pKEpnIz 密码:btke