Jmeter实现百分比业务比例
Jmeter实现百分比业务比例
相较于LoadRunner,jmeter在复杂场景方式貌似略有欠缺。前一段时间,想实现一个功能,如有两个采样器a与b,a采样器与b采样器被执行的概率分别为1/4与3/4,那么应该怎么实现呢?
在网上找了下资料,发现网上大多都是三种做法:
1.多线程方式,比如a采样器用20个线程,b线程用60个线程,这样比例即为1:3
但是这样会产生一个问题,若按照时间维度执行,均执行10min,a采样器与b采样器的response时间不一样,那么在这段时间内a与b的请求数无法做到1:3
2.jmeter自带一个计算函数,使用该函数则可达到效果。
简述一下该控制器的功能,这个控制器为每个请求计数,相当于给了他一个编号。
当参数为true时,每个用户有自己的计数器,比如10个线程组,100个loop,这是计数器的值为1-100.
当选择false,全局计算器,10个线程组,100个loop,计数器值为1-10000
那么想使用1:3的比例时,则使用一个if控制器。
条件分别为 ${__counter(true,)}%4==0 与${__counter(true,)}%4!=0
详见http://blog.csdn.net/selingchen/article/details/47844375
3.使用JSR223 Sampler + Groovy
在控制器中加入下面代码
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int[] values = (int[])vars.getObject("RANDOM_VALUES");if(values==null) { values = [0,1,2,3,2,3,1,3,2,3] as int[]; vars.putObject("RANDOM_VALUES",values);}// Increment that will be used in SwitchController value will be between 0 and 2// because there are 3 TCsInteger increment = (Integer)vars.getObject("INCREMENT");if(increment==null) { increment = Integer.valueOf(0);} else { increment = Integer.valueOf((increment.intValue()+1)%values.length); }String value = Integer.toString(values[increment.intValue()]);vars.put("SWITCH_VALUE", value);vars.putObject("INCREMENT", increment);SampleResult.setResponseData("SWITCH_VALUE from inside:"+value, null);return "SWITCH_VALUE:"+value; |
相当于每次都在给RANDOM_VALUES数组遍历,依次取里面的值,然后用if控制器判断,达到实现百分比的效果。
详见:http://www.oschina.net/translate/jmeter-control-percentage-of-sampler?cmp
针对上面三种方式进行比较:
方案一不用说,有时候达不到百分比分发请求的效果,为下策。
方案三经过试验,有一个很大的缺点,采用的是采样器,消耗就较大。尤其是遇到更加复杂的场景,比如有a,b两个场景,需要用一个JSR223采样器,a场景下面又有一个复合场景,需要按照比例分发请求(这种情况蛮常见的),这时又需要加一个采样器。这样的话,就显得太麻烦,如果用本地的jmeter,不用分布式,可能都会因为开销太大导致压力上不去。
方案二:采用jmeter本身自带的计算器,倒不失为一个好的方法。但是针对一些复杂的场景,这个计算式有点难写,
比如:3:2这个比例,我看到网上的实现都是${__counter(true,)}%2==1||${__counter(true,)}%3==0,
这种计算方式就比较复杂了,那有没有简单一点实现方式呢?
其实是有的。
比如下面场景:

那么表达式应该怎么写呢?
上面有3的倍数,5的倍数,那么取其最小公倍数15,按照15分割。
均使用If控制器,表达式分别为:
a: ${__counter(false,)}%15 <=5
b: ${__counter(false,)}%15 >5
c: ${__counter(false,)}%15==1
d: ${__counter(false,)}%15>1&& ${__counter(false,)}%15<=5
总结规律:
按照最小的公倍数分割,每个控制器取他们应占的份数。
上面的3:2的实现手段,就更容易了,一个占2/5,一个占3/5,完全不需要写那么复杂的数学表达式~~~
转自:http://www.cnblogs.com/lzlfighter/p/5731300.html
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