OC+swift混编
swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编。这个在IOS8中是允许的。
先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。
为了演示。先准备两个类
第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift
- import Foundation
- class Act : NSObject
- {
- func hasAct(tag:Int) -> String
- {
- switch (tag)
- {
- case 1:return "Movie"
- case 2:return "CCTV"
- case 3:return "Sport TV"
- default:return "Area TV"
- }
- }
- init()
- {
- println("act constructor is called.")
- }
- deinit
- {
- println("act destroyed is called.")
- }
- }
第二个是用OC写的类 头文件为OCChannel.h ,实现文件为OCChannel.m
头文件
- #import
- @interface OCChannel : NSObject
- @property (nonatomic,retain) NSString *ChannelName;
- - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels;
- @end
实现文件
- #import "OCChannel.h"
- #import "SwiftModule-swift.h"
- @interface OCChannel()
- {
- Act *act; //swift的类
- }
- @end
- @implementation OCChannel
- - (id)init
- {
- if (self = [super init]) {
- NSLog(@"OC Constructor is called.");
- //使用Swift类
- act = [[Act alloc]init];
- }
- return self;
- }
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"OC Destroyed is called.");
- //[act release];//ARC not use
- //[super dealloc];//ARC not use
- }
- - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels
- {
- return [act hasAct:channels];
- }
- @end
这个OCChannel为中引用了swift 写的类Act 。主要是为了演示在同一个工程项目里,swift类调用OC,同时OC类也调用Swift。从而形成一种混合编写的模式。
下面是具体步骤:
1.新建一个Swift工程:我这里工程名为MixDemo
建好后工程:
2.就是分别引入前面的两个类,咱先一个个来。因为建的是Swift,所以,咱先以Swift工程中引用OC文件进行一次混编
Swift中使用OC
首先Swift中不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import ""来导入头文件。哪swift 如何能访问到OC的类声明的。
其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。
方式一:在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。
点确定这后就会生成一个以的头文件。
建好后的工程:
这里有一个地方需要注意的就是在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 设为哪个桥接的头文件即可。
经过上述步骤,桥接文件弄好了就可以
尽情的把想要在swift类中调用的OC头文件放使用import "" 写到这个桥接文件中吧。就像:
- //
- // Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
- //MixDemo/MixDemo-Bridging-Header.h
- #import "OCChannel.h"
同样的,当你知道这个swift搜索头文件的关系后,就不需要再理会这个-Bridging-Header.h的文件了。完全可以手工建一个并取自己喜欢的名字。如:
方式二:
新建一个头文件,名为:OCContainerHeader.h
好了,以上的设置后就完全满足了Swift使用OC写的类了。
- import UIKit
- class ViewController: UIViewController {
- override func viewDidLoad() {
- super.viewDidLoad()
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- //调用OC类
- var channel = OCChannel()
- println(channel.ChannelChange(10))
- println(channel.ChannelChange(2))
- }
- override func didReceiveMemoryWarning() {
- super.didReceiveMemoryWarning()
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- }
好了下面再来看一下OC如何调用Swift写的类。(事实上,如果你是一比一抄我这个DEMO,哪么恭喜你,在以上你将编译不通过。因为我的OC类中引用了swfit 写的类,所以你要想运行,就必须把哪个Act 的类注释了才行。)
OC如何调用Swift写的类
OC要想使用,必须有头文件。而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件。但对于OC调用swift 的头文件比较特殊。因头文件里面的机制是自动生成的,在不熟悉的,不建议手写。
哪如何产生这个头文件。(注意,系统设置的头文件,在工程中是看不到的。)
产生步骤:
选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。
虽然你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。
这样,工程中如查Swift要使用OC,则把需要使用的OC类的头文件,全写在MixDemo-Bridging-Header.h里。同样如果OC中所使用的swift类,只需要Clean一把,再编就可以了,但不要忘了导入SwiftModule-swift.h哦(名称自取,但-swift.h是固定的),另外还有一个需要读者注意的。
注:
凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。
如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:
- import Foundation
- @objc(Act)
- class Act
- {
- func hasAct(tag:Int) -> String
- {
- switch (tag)
- {
- case 1:return "Movie"
- case 2:return "CCTV"
- case 3:return "Sport TV"
- default:return "Area TV"
- }
- }
- @objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。
- init()
- {
- println("act constructor is called.")
- }
- deinit
- {
- println("act destroyed is called.")
- }
- }
但是在使用时你就会发现
act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject.
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