Pytorch 四种边界填充方式(Padding)
1. 选用卷积之前填充(强烈建议)
小生非常推荐大家不再使用卷积所带的填充方式,虽然那种方式简单,但缺陷太多。① 不能根据自己的需要来决定上与下填充不等的边界,左右填充不等的边界;② 边界填充零容易出现伪影的情况,对实验效果影响比较大。将卷积中的Padding方式换为卷积前Padding效果会更佳,以下列了四种填充方式(零填充,常数填充,镜像填充,复制填充)。
小生就不赘言了,客官请下观~~
2. 边界填充之零填充
零填充是常数填充的特例,这种填充方式和卷积中的填充的类似,都是填充零元素,不过这个比卷积填充更灵活,我们可以根据自己的需要再上下左右分别填充相应的0元素。
2.1 Code
import torch
import torch.nn as nn # ================== 零填充 ==================
def conv_ZeroPad2d():
# 定义一个四维数据:(batchSize, channel, height, width)
data = torch.tensor([[[[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]]]]).float()
print("data_shape: ", data.shape)
print("data: ", data)
# 零填充,在边界填充n个0,分别为:左、右、上、下
ZeroPad = nn.ZeroPad2d(padding=(1, 2, 1, 2))
data1 = ZeroPad(data)
print("data1_shape: ", data1.shape)
print("data1: ", data1) if __name__ == '__main__':
conv_ZeroPad2d()
2.2 结果显示
可以看到,分别在左边填充1列0元素,右边填充2列0元素,上边填充1列0元素,下边填充2列0元素。

3. 边界填充之常数填充
常数填充方式, 可以根据自己的需要在上下左右分别填充指定的元素。
3.1 Code
import torch # ================== 常量填充 ==================
def conv_ConstantPad2d():
# 定义一个四维数据:(batchSize, channel, height, width)
data = torch.tensor([[[[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]]]]).float()
print("data_shape: ", data.shape)
print("data: ", data)
# 用给定的纸填充,0填充是常亮填充的特列,分别为:左、右、上、下
ConstantPad = nn.ConstantPad2d(padding=(1, 2, 1, 2), value=10)
data1 = ConstantPad(data)
print("data1_shape: ", data1.shape)
print("data1: ", data1) if __name__ == '__main__':
conv_ConstantPad2d()
3.2 结果显示
可以看到,分别在左边填充1列10元素,右边填充2列10元素,上边填充1列10元素,下边填充2列10元素。

4. 边界填充之镜像填充
镜像填充方式是根据对称性来填充的。
4.1 Code
import torch # ================== 镜像填充 ==================
def conv_ReflectionPad2d():
# 定义一个四维数据:(batchSize, channel, height, width)
data = torch.tensor([[[[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]]]]).float()
print("data_shape: ", data.shape)
print("data: ", data)
# 复制边界n次,分别为:左、右、上、下
ReflectionPad = nn.ReflectionPad2d(padding=(1, 2, 1, 2))
data1 = ReflectionPad(data)
print("data1_shape: ", data1.shape)
print("data1: ", data1) if __name__ == '__main__':
conv_ReflectionPad2d()
4.2 结果显示

5. 边界填充之复制填充
复制填充方式,小生非常推荐。复制填充是复制最外边界的元素来填充,这样填充的元素与边界元素相近,对实验结果的影响会降到最小。
5.1 Code
import torch # ================== 重复填充 ==================
def conv_ReplicationPad2d():
# 定义一个四维数据:(batchSize, channel, height, width)
data = torch.tensor([[[[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]]]]).float()
print("data_shape: ", data.shape)
print("data: ", data)
# 用对称位置的像素来填充,分别为:左、右、上、下
ReplicationPad = nn.ReplicationPad2d(padding=(1, 2, 1, 2))
data1 = ReplicationPad(data)
print("data1_shape: ", data1.shape)
print("data1: ", data1) if __name__ == '__main__':
conv_ReplicationPad2d()
5.2 结果显示
可以看到,填充的元素与最外边界的元素相同。

6. 总结
努力去爱周围的每一个人,付出,不一定有收获,但是不付出就一定没有收获! 给街头卖艺的人零钱,不和深夜还在摆摊的小贩讨价还价。愿我的博客对你有所帮助(*^▽^*)(*^▽^*)!
如果客官喜欢小生的园子,记得关注小生哟,小生会持续更新(#^.^#)(#^.^#)!
Pytorch 四种边界填充方式(Padding)的更多相关文章
- ASP.NET MVC下的四种验证编程方式[续篇]
在<ASP.NET MVC下的四种验证编程方式>一文中我们介绍了ASP.NET MVC支持的四种服务端验证的编程方式("手工验证"."标注Validation ...
- ASP.NET MVC下的四种验证编程方式
ASP.NET MVC采用Model绑定为目标Action生成了相应的参数列表,但是在真正执行目标Action方法之前,还需要对绑定的参数实施验证以确保其有效性,我们将针对参数的验证成为Model绑定 ...
- thinkphp四种url访问方式详解
本文实例分析了thinkphp的四种url访问方式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.什么是MVC thinkphp的MVC模式非常灵活,即使只有三个中和一个也可以运行. M -Model 编 ...
- ASP.NET MVC下的四种验证编程方式[续篇]【转】
在<ASP.NET MVC下的四种验证编程方式> 一文中我们介绍了ASP.NET MVC支持的四种服务端验证的编程方式(“手工验证”.“标注ValidationAttribute特性”.“ ...
- ASP.NET MVC下的四种验证编程方式【转】
ASP.NET MVC采用Model绑定为目标Action生成了相应的参数列表,但是在真正执行目标Action方法之前,还需要对绑定的参数实施验证以确保其有效 性,我们将针对参数的验证成为Model绑 ...
- thinkPHP四种URL访问方式(二)
原文:thinkPHP四种URL访问方式(二) 四.url的4种访问方式 1.PATHINFO 模式 -- (重点) http://域名/项目名/入口文件/模块名/方法名/键1/值1/键2/ ...
- python接口自动化(十)--post请求四种传送正文方式(详解)
简介 post请求我在python接口自动化(八)--发送post请求的接口(详解)已经讲过一部分了,主要是发送一些较长的数据,还有就是数据比较安全等.我们要知道post请求四种传送正文方式首先需要先 ...
- 快速理解VirtualBox的四种网络连接方式
VirtualBox中有4中网络连接方式: NAT Bridged Adapter Internal Host-only Adapter VMWare中有三种,其实他跟VMWare 的网络连接方式都是 ...
- python3+requests:post请求四种传送正文方式(详解)
前言:post请求我在python接口自动化2-发送post请求详解(二)已经讲过一部分了,主要是发送一些较长的数据,还有就是数据比较安全等,可以参考Get,Post请求方式经典详解进行学习一下. 我 ...
随机推荐
- C#——继承
在某基类中声明 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数称为虚函数. 虚函数的作用就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离. C#作为完全面向对象语言 ...
- window 10 安装paddlepaddle 1.7 GPU版本
window 10 安装paddlepaddle 1.7 GPU版本 1)更新显卡驱动 2)安装cuda 10 https://developer.nvidia.com/cuda-10.0-downl ...
- Rescue BFS+优先队列 杭电1242
思路 : 优先队列 每次都取最小的时间,遇到了终点直接就输出 #include<iostream> #include<queue> #include<cstring> ...
- 今天我们来谈谈绝对定位和相对定位的区别,和需要注意的问题;position:absolute|relative;
首先position:absolute|relative; 前者是绝对定位,后者是相对定位: position属性的四个值: static,relative,fixed,absolute; 重点重点重 ...
- ESI web学习记录
Ezbypass 解出 放在php新特性的文章最后了,利用json反序列化脚本绕过disable_functions来get flag Ezupload 没解出 登陆页面查看源代码发现,备份文件泄露. ...
- scheduler_default_filters 详解
Filter scheduler 是 nova-scheduler 默认的调度器,调度过程分为两步: 通过过滤器(filter)选择满足条件的计算节点(运行 nova-compute) 通过权 ...
- ubuntu(Linux)下,查看CPU性能集合
CPU: 详细:cat /proc/cpuinfo型号:grep "model name" /proc/cpuinfo |awk -F ':' '{print $NF}'数量:ls ...
- 关于Sysinternals Suite
sysinternals 的网站创立于1996年由Mark russinovich和布赖科格斯韦尔主办其先进的系统工具和技术资料·微软于2006年7月收购sysinternals公司 . 不管你是一个 ...
- python学习24之异常
'''''''''1.低级错误:纯语法错误2.中级错误:代码存在隐性错误,逻辑缺陷3.高级错误:软件面对不确定性的异常错误''''''一.捕获异常1.基本异常捕获语句try: #异常捕捉语句的开始 代 ...
- (第四篇)Linux命令初识之常用系统管理命令
1.hostname [命令作用]用于显示和设置系统的主机名称(但是不会永久保存,重启后会恢复) [命令语法]hostname(选项)(参数) [常用选项] -a:显示主机别名(alias name) ...