java实现第三届蓝桥杯火柴游戏
火柴游戏
【编程题】(满分34分)
这是一个纵横火柴棒游戏。如图[1.jpg],在3x4的格子中,游戏的双方轮流放置火柴棒。其规则是:
不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
火柴棒的方向只能是竖直或水平放置。
火柴棒不能与其它格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左、下都添加了标记),但不能水平放置,因为会与A2通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
- 游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
游戏开始时可能已经放置了多根火柴。
你的任务是:编写程序,读入初始状态,计算出对自己最有利的放置方法并输出。
如图[1.jpg]的局面表示为:
00-1
-000
0100
即用“0”表示空闲位置,用“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。
【输入、输出格式要求】
用户先输入整数 n(n<100), 表示接下来将输入 n 种初始局面,每种局面占3行(多个局面间没有空白行)。
程序则输出:每种初始局面情况下计算得出的最佳放置法(行号+列号+放置方式)。
例如:用户输入:
2
0111
-000
-000
1111
0010
则程序可以输出:
00-
211
不难猜出,输出结果的含义为:
对第一个局面,在第0行第0列水平放置
对第二个局面,在第2行第1列垂直放置
注意:
行号、列号都是从0开始计数的。
对每种局面可能有多个最佳放置方法(解不唯一),只输出一种即可。
例如,对第一个局面,001 也是正解;最第二个局面,201也是正解。
【注意】
请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!
请把所有类写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。
相关的工程文件不要拷入。
请不要使用package语句。
源程序中只能出现JDK1.5中允许的语法或调用。不能使用1.6或更高版本。

import java.util.Scanner;
public class Main {
public static String[] result;
public char[] check(char[][] map, int i, int j) {
char[] r = {'+', '+'};
//检测行
boolean ring = true;
if(j == 0) {
if(map[i][j + 1] == '-' || (map[i][j + 1] == '0' && map[i][j + 2] == '-'))
ring = false;
} else if(j == 1) {
if(map[i][j - 1] == '-' || map[i][j + 1] == '-')
ring = false;
} else if(j == 2) {
if(map[i][j - 1] == '-' || (map[i][j - 1] == '0' && map[i][j - 2] == '-'))
ring = false;
}
//检测列
boolean row = true;
if(i == 0) {
if(map[i + 1][j] == '1' || (map[i + 1][j] == '0' && map[i + 2][j] == '1'))
row = false;
} else if(i == 1) {
if(map[i - 1][j] == '1' || map[i - 1][j] == '1')
row = false;
} else if(i == 2) {
if(map[i - 1][j] == '1' || (map[i - 1][j] == '0' && map[i - 2][j] == '1'))
row = false;
}
if(ring == true && row == true) {
r[0] = '1';
r[1] = '-';
}
if(ring == true && row == false) {
r[0] = '-';
r[1] = '+';
}
if(ring == false && row == true) {
r[0] = '1';
r[1] = '+';
}
if(ring == false && row == false){
r[0] = '+';
r[1] = '+';
}
return r;
}
public int getCount(char[][] tempMap) {
int count = 0;
for(int i = 0;i < 3;i++)
for(int j = 0;j < 3;j++) {
char[] r = check(tempMap, i, j);
if(r[0] != '+')
count++;
}
return count;
}
public void getResult(char[][] map, int x) {
char[][] tempMap = new char[3][3];
int min = Integer.MAX_VALUE;
for(int i = 0;i < 3;i++)
for(int j = 0;j < 3;j++)
tempMap[i][j] = map[i][j];
for(int i = 0;i < 3;i++) {
for(int j = 0;j < 3;j++) {
if(map[i][j] == '0') {
char[] r = check(map, i, j);
for(int k = 0;k < 2;k++) {
if(r[k] != '+') {
tempMap[i][j] = r[k];
int count = getCount(tempMap);
tempMap[i][j] = '0';
if(count < min) {
min = count;
result[x] = "" + i+ j + r[k];
}
}
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Main test = new Main();
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
result = new String[n];
for(int i = 0;i < n;i++) {
char[][] map = new char[3][3];
String[] temp = new String[3];
for(int j = 0;j < 3;j++) {
temp[j] = in.next();
map[j] = temp[j].toCharArray();
}
test.getResult(map, i);
}
for(int i = 0;i < result.length;i++)
System.out.println(result[i]);
}
}
java实现第三届蓝桥杯火柴游戏的更多相关文章
- java实现第三届蓝桥杯方块填数
方块填数 "数独"是当下炙手可热的智力游戏.一般认为它的起源是"拉丁方块",是大数学家欧拉于1783年发明的. 如图[1.jpg]所示:6x6的小格被分为6个部 ...
- java实现第八届蓝桥杯生命游戏
生命游戏 题目描述 康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行. 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞. 下一时刻每个细胞的 ...
- java实现第三届蓝桥杯DNA对比
DNA对比 脱氧核糖核酸即常说的DNA,是一类带有遗传信息的生物大分子.它由4种主要的脱氧核苷酸(dAMP.dGMP.dCMT和dTMP)通过磷酸二酯键连接而成.这4种核苷酸可以分别记为:A.G.C. ...
- java实现第三届蓝桥杯拼音字母
拼音字母 在很多软件中,输入拼音的首写字母就可以快速定位到某个词条.比如,在铁路售票软件中,输入: "bj"就可以定位到"北京".怎样在自己的软件中实现这个功能 ...
- java实现第三届蓝桥杯源码变换
源码变换 这道题因为有一些html语言在编写的时候不会显示出来,所以就用代码格式把题目写出来 [编程题](满分22分) 超文本标记语言(即HTML),是用于描述网页文档的一种标记语言. HTML通过文 ...
- java实现第三届蓝桥杯排日程
排日程 [编程题](满分34分) 某保密单位机要人员 A,B,C,D,E 每周需要工作5天,休息2天. 上级要求每个人每周的工作日和休息日安排必须是固定的,不能在周间变更. 此外,由于工作需要,还有如 ...
- java实现第三届蓝桥杯机器人行走
机器人行走 [编程题](满分18分) 某少年宫引进了一批机器人小车.可以接受预先输入的指令,按指令行动.小车的基本动作很简单,只有3种:左转(记为L),右转(记为R),向前走若干厘米(直接记数字). ...
- java实现第三届蓝桥杯地址格式转换
地址格式转换 [编程题](满分21分) Excel是最常用的办公软件.每个单元格都有唯一的地址表示.比如:第12行第4列表示为:"D12",第5行第255列表示为"IU5 ...
- java实现第三届蓝桥杯数据压缩
数据压缩 某工业监控设备不断发回采样数据.每个数据是一个整数(0到1000之间).各个数据间用空白字符(空格,TAB或回车换行)分隔.这些数据以文本形式被存储在文件中. 因为大多数时候,相邻的采样间隔 ...
随机推荐
- 集群、分布式、SOA、微服务、webService等思想的整理
引子:前几天甲方问我,他用wpf弄个界面,能不能通过其他语言给他传输数据,我由此想到了webservice(此时此刻,我也没有用过webServices),作日翻阅了一些资料,对这块技术有了个大概的了 ...
- 常见的DOS命令总结
常用的内部命令有MD.CD.RD.DIR.PATH.COPY.TYPE.EDIT.REN.DEL.CLS.VER.DATE.TIME.PROMPT. 常用的外部命令有DELTREE.FORMAT.DI ...
- 记一条distinct 语句的优化。
语句是这条 SELECT DISTINCT bank, account FROM sdb_payments WHERE status="succ": status 上有索引,但不是 ...
- 前后端分离产生的跨域问题的解决方案之--jsonp、nginx代理、设置头信息等
前言 在前后端没有分离的时候,前端开发要么是写静态页面,数据渲染后端来做,要么就是前端的页面和后端的代码刚开始的时候就合并在一起,每次后端代码更新了之后,前端也要更新一下代码,然后重启一下服务,还是比 ...
- 你 MySQL 中重复数据多吗,教你一招优雅的处理掉它们!
在需要保证数据唯一性的场景中,个人觉得任何使用程序逻辑的重复校验都是不可靠的,这时只能在数据存储层做唯一性校验.MySQL 中以唯一键保证数据的唯一性,那么若新插入重复数据时,我们可以让 MySQL ...
- SQL拦截器
一.拦截SQL 1.slow log 2.general log 3.mycat sql拦截器 二.mycat sql拦截器 1.配置server.xml # 1.5可用 <system> ...
- 按图索骥,一些mysql知识点
有事没事多看看 基础知识考察 基础知识,尤其是一些理论知识,例如: MySQL有哪些索引类型,这是个半开放式命题: 从数据结构角度可分为B+树索引.哈希索引.以及不常用的FULLTEXT索引(现在My ...
- flatbuffer介绍和用法
介绍 flatbuffer是google发布的一个跨平台序列化框架具有如下特点 1.对序列化的数据不需要打包和拆包 2.内存和效率速度高,扩展灵活 3.代码依赖较少 4.强类型设计,编译期即可完成类型 ...
- 【XSS-labs】Level 1-5
写在前面: 这个闯关游戏旨在理解XSS的原理并运用各种姿势绕过对于XSS攻击的过滤和限制. 这个练习只要弹出弹框即可过关 ,每一关我也会附上payload和源代码的解析 Level 1 观察源码 &l ...
- MySQL 8.0用户及安全管理
用户的功能 登录数据库 管理数据库对象 用户的组成 用户名@'白名单' 白名单: % 10.0.0.10 .% 10.0.0.5% 10.0.0.0/255.255.254.0 oldguo.com ...