因组员一周来事情较多,因此博客更新停滞了一个星期。这周我们已经开始了第二个release的相关工作,首先先对上一个release的工作进行简短总结。

团队在上个星期进行了alpha-release版本的发布。感谢课堂上秋风老师和Pre-PhD班同学的建议,同样感谢Travis和biran同学的帮助和建议。

首先对第一个release中的feature及完成情况进行总结

Planned Features

Result

Select   mode

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Get and select question pool

Done(but removed by BingDict Design)

Start from recite page

Done

Get question and start challenge

Done

Click and go to next question

Done

Click and change color

Done

Calculate time and score

Done

Get result information back

Done

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Planned Features

Result

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Sprint 3 - overview:

Sprint 4 - overview:

在四周的第一个sprint中,团队在前两周遇到了一些困难,主要原因在对于UWP框架和C#的不熟悉,并且每位组员自己组里中工作也比较多,一开始都没有调整过来,无论是时间和精力付出上都不够充分,导致前两周的进度缓慢。后两周大家经历了前两周的学习和调整,逐渐能够合理安排时间,效率也有大幅提高。

当然我们自己总结项目中也还有很大的问题:

1.UI设计不成熟。非常不成熟,现阶段还是像一个本科生的学生作业,离产品的目标差距还很远,因此第二个release的首要目标就是优化UI和代码风格,并不要求再增加太多feature,重要的是把现有的feature尽量做到产品的级别。

2.测试不规范,不完备。例如很多API的测试,storage 的测试我们只是手动模拟了几种情况。

3.异常处理没有完成,比如没有网络无法返回API结果的情况下并没有做任何信息显示。

4.团队的沟通交流,组员确实有时会遇到无法全员参加daily scrum。之后我们将做到至少PM跟组员每天有一次当面沟通。

在第一个release后,PM在上周五与Travis和biran进行了一次沟通,本周一和周三也进行了两次daily scrum对下一个release做了讨论和计划。

下一篇博客我们会针对秋风老师和Travis的建议和要求贴出我们下一个release的计划和要达到的目标。

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