vue 父子组件 基础应用scrollball v-model sync
1.父组件App
<template>
<div id="app">
<!--
<ScrollBall @input="input" :value="posStart" color="green" :target="posTarget"></ScrollBall>-->
<!-- v-model 底层 实现@input="input" :value="posStart" 父组件中不需要写 input函数 v-model底层会自己写赋值-->
<ScrollBall v-model="posStart" color="yellow" :target="posTarget"></ScrollBall>
<ScrollBall ref="ball2" :value.sync="posStart" color="red" :target="posTarget"></ScrollBall>
<!--
<ScrollBall @update:value1 ="input" :value1="posStart" color="red" :target="posTarget"></ScrollBall>
-->
<button @click="stopHandle"> stop </button>
</div>
</template> <script>
import ScrollBall from "./components/ScrollBall.vue";
export default {
name: "app",
beforeUpdate() {
// console.log(this.posStart);
},
data() {
return {
posStart: 160,
posTarget: 400
};
},
components: {
ScrollBall
},
methods: {
stopHandle(){
this.$children.forEach(ele=>{
ele.stop();
});
console.log(this.$children);
// this.$refs.ball2.stop();
}
/* input(value) {
this.posStart = value;
}*/
}
};
</script> <style lang="less">
</style>
2.子组件
<template>
<div class="ball" :style="style" :id="ballId"></div>
</template> <script>
export default {
name: "ScrollBall",
mounted(){
let ball = document.getElementById(this.ballId);
//页面加载后让小球运动
let fn = () => {
let left = this.value;
// console.log("left:",left);
if(left >= this.target){
return cancelAnimationFrame(this.timer);
}
// left += 5;
this.$emit("input",left+1); //交给父亲去改
this.$emit("update:value",left+1);
ball.style.transform = `translate(${left}px)`;
this.timer = requestAnimationFrame(fn);
}
this.timer = requestAnimationFrame(fn); //此函数只执行一次
},
props: {
color: {
type: String,
default:"white"
},
value:{
type:Number,
default:0
},
target:{
type:Number,
default:0
}
},
computed: {
style(){
return {background:this.color}
},
ballId(){
return "ball"+this._uid;
}
},
methods:{
stop(){
cancelAnimationFrame(this.timer);
}
}
};
</script>
<style lang="less">
.ball {
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
border-radius: 50%;
box-sizing: border-box;
}
</style>
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