本节内容:

  启动一个线程

  每个程序都至少会有一个线程,main函数是执行入口,我们称之为主线程,其余子线程有各自的入口函数,主线程和子线程同时运行。子线程在std::thread对象创建时启动。

1.无参数无返回值函数做子线程入口:

void func()
{
cout << "func" <<endl;
} std::thread my_job(func);

2.类重载()运算符作为子线程入口:

class thread_test
{
public:
void operator()() const
{
cout << "thread test" <<endl;
}
}; thread_test t;
std::thread my_job(t);

3.使用lamda表达式作为子线程入口:

std::thread my_job([]{
cout << "lamda" <<endl;
});

4.使用普通带参数函数作为子线程入口

void func(int i)
{
cout << "i = " << i << endl;
} int count = ;
std::thread my_job(func, count);

5.类的无参成员函数作为子线程入口

class thread_test
{
public:
void func()
{
cout << "thread_test func" << endl;
}
};
thread_test t;
std::thread my_job(&thread_test::func, &t);

6.类的有参成员函数作为子线程入口

class thread_test
{
public:
void func(int i)
{
cout << "thread_test func i = " << i << endl;
}
};
thread_test t;
int count = ;
std::thread my_job(&thread_test::func, &t, count);

线程join()/detach():

  join()
  线程调用join函数以后,主线程就会等待子线程结束。线程不可以join或者datach多次,joinable()函数返回线程是否可join或detach。
  detach()
  使用detach会让线程在后台运行,这种线程通常被叫做守护线程。

识别一个线程:

  每个线程都有一个唯一的id来标识。可以通过是std::thread对象的get_id()函数来获取,或者在线程中使用std::this_thread::get_id()来获取。

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